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Preview de jeu PSP
Killzone Liberation

Killzone Liberation

publié le 22 septembre 2006
  • 08/11/2006
  • 11/2006

Après avoir rencontré un joli succès sur PS2 sous la forme d’un FPS et avant d’enchanter, on l’espère, les joueurs PS3 avec son deuxième épisode, la franchise Killzone fait un détour par la PSP avec un jeu en vue à la troisième personne. Un choix qui, contrairement à ce que l’on aurait pu penser, ne nuit pas du tout à l’action !

Killzone : Liberation propose aux joueurs des missions variées comme le sauvetage d'otages détenus pour les terribles Helghast. Inspiré par les événements de Killzone sur PS2, l'histoire continue dans cet épisode et les batailles contre les Helghast font rage. Avec un système de caméra intelligent à la troisième personne, Killzone : Liberation permet aux joueurs d'avoir un point de vue stratégique sur l'action et d'anticiper les actions des ennemis pendant les combats. Inspiré par les champs de bataille des différentes guerres post-modernes, le jeu proposera un univers graphique particulièrement réaliste et chaotique. Les joueurs pourront accéder à des missions on-line et solo, à une gammes d'armes uniques et innovantes inspirées de l'équipement militaire moderne.

Dans Killzone : Liberation, deux mois se sont écoulés depuis les événements de Killzone et l'intégralité du sud de Vekta est toujours sous le contrôle des Helghasts. Les règles de la guerre ont changé avec l'arrivée de Metrac, le nouveau général Helghast. Employant des mesures brutales, il veut contrôler la rébellion et renforcer sa position. Le joueur incarne Templar envoyé en mission secrète pour sauver des otages emprisonnés par Metrac pendant que les troupes de l'ISA continue à se battre pour la liberté.

Une caméra à la troisième personne unique : ce système de caméra intelligente permet aux joueurs d'avoir une vision optimale de l'action intense et de faire des choix stratégiques avant d'engager le combat.

De nouveaux et des anciens personnages : les joueurs retrouvent Templar, le capitaine habitué des champs de batailles et d'autres personnages combatifs comme Rico. Ils doivent sauver des otages de l'ISA capturés par l'infâme Général Métrac et combattre pour gagner du terrain sur le Sud de Vekta. Les joueurs rencontreront de nouveaux ennemis Helghast comme les gardes du corps de Vekta et les chiens de gardes entraînés à tuer.

Les missions : le combat contre le Général Métrac se déroulent sur 16 missions dans divers environnements.

L'armement : les joueurs pourront utiliser un grand panel d'armes incluant des fusils de sniper, des arbalètes avec des carreaux explosifs et bien d'autres.

Le système de commandes tactiques : à certains moments du jeu, les joueurs pourront utiliser un nouveau système de commande tactique pour donner des ordres à leurs compagnons d'armes.

Véhicules : Killzone : Liberation permet aux joueurs de conduire différents véhicules comme les tanks ou les hovercrafts.

Challenges : Les joueurs pourront participer à des challenges pour augmenter leurs capacités et acquérir de nouvelles compétences.

Le multi joueurs : cette fonction permet d'utiliser toutes les fonctionnalités de la PSP. Deux gameplays distincts seront proposés : le premier sera un mode co-op lié au scénario et le second sera un mode multi dans divers environnements.

Mode Partage : ce mode permettra de partager avec un seul UMD une démo pour les autres joueurs.

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L'avis de Kenshin
Avant de vous donner nos impressions sur ce titre attendu par de nombreux fans, précisons quelques points importants. Tout d’abord, l’UMD utilisé pour cette preview ne comportait que 8 niveaux en mode solo et quelques maps en mode multi joueurs. De plus, le jeu était entièrement en anglais nous n'avons donc pas profité d’un quelconque doublage. Un petit logo affiché en permanence nous rappelait que la version se trouvant entre nos mains n’était pas définitive, et nous espérons donc que les défauts décrits ci-dessous seront corrigés dans la version finale.

Ce n'est pas sans joie que nous avons reçu cette mini-galette d'un jeu réellement attendu par les fans de la version monolithique. "Killzone : Liberation est l'un des titres les plus prometteurs sur la portable de Sony", aiment à s'entendre dire les différents interlocuteurs de la firme nippone. Développé toujours par la talentueuse équipe de Guerilla, le soft propose une approche totalement différente de la version PS2 et beaucoup plus adaptée à la portable ce qui est un plus non négligeable.

Après une magnifique intro en CG nous dépeignant la planète Vekta détruite par la guerre et l'avènement d'un nouveau général Helghast, nous devons choisir entre un mode solo et le mode multi en partage ou en wifi. Plongeons nous dans le mode solo dont le multi est fortement inspiré.

Abandonnant l'idée du FPS, les développeurs nous proposent une caméra façon hack'n slash en vue de dessus mais beaucoup plus dynamique nous permettant d'être à l'affût de tout évènement. On remercie d’ailleurs les petits gars de Guerilla d'avoir fait ce choix, tant le système est pratique lorsqu’on le compare par exemple à un titre comme Coded Arms. Ainsi, nous dirigeons Templar avec une telle aisance qui l'immersion se fait très rapidement. Toujours côté gameplay, toutes les commandes sont intuitives dont les nouvelles nous permettant de donner des ordres à un personnage secondaire ou de piloter différents véhicules en l'occurrence un char dans cette version, plutôt maniable et précis dans les tirs. En revanche, la difficulté nous a paru légèrement mal dosée mais le défaut est vite oublié avec les nombreux checkpoints mis à disposition.

Côté graphisme, on retrouve l'esthétisme cher à Killzone avec des environnements détruits par la guerre et des couleurs tristes sur des tons d'ocre, de gris, de noirs,... Malheureusement de nombreux bugs se font entrevoir comme des ralentissements et quelques problèmes d'affichage. Côté son, nous avons le droit à des voix crédibles (du moins pour la partie anglaise), à de superbes musiques symphoniques et à des bruitages fidèles au champ de bataille.

Concernant le scénario, nous vous le gardons en réserve pour le test qui arrivera dans les prochaines semaines ainsi que les possibilités du mode multijoueur.

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