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Preview de jeu PSP
Ape Escape

Ape Escape

publié le 28 mars 2006
  • 2005
  • 24/03/2005

Sorti en 1999 sur PlayStation, le premier Ape Escape fera son grand retour sur PSP d’ici quelques semaines dans une version à peine modifiée. Les quelques améliorations apportées à cette déclinaison portable suffiront-elles à susciter l’intérêt des joueurs ?

Après le récent Ape Academy qui faisait la part belle au jeu à plusieurs, la franchise Ape Escape s’apprête à revenir sur PSP dans un titre faisant office de retour aux sources puisqu’il s’agit d’un remake du tout premier épisode sur PlayStation.

Grâce à son mode Wi-Fi Ad Hoc, Ape Escape permet de s’adonner à de nombreux mini-jeux avec des adversaires se trouvant à proximité.

Les épreuves de snowboard, de boxe, de course et de ping-pong font de Ape Escape un jeu amusant pour toute la famille.

Aidez Spike à capturer plus de 200 singes à travers huit mondes comprenant plus de 20 niveaux !

Le Livre des Singes garde la trace de tous les ennemis battus par le joueur. Lorsque ce dernier parvient à éliminer cinq ennemis d’un même type, une description et une image de l’adversaire en question apparaissent dans le livre. Ces images peuvent être vues selon différents angles.

Utilisez des gadgets tels que le filet temporel, le radar à singe, et la voiture radiocommandée pour capturer les singles plus facilement !

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L'avis de Eric

Les joueurs déjà présents à la glorieuse époque de la première PlayStation se souviennent peut-être du lancement de Ape Escape. Pas forcément à cause de son design carrément enfantin ou de son gameplay consistant à capturer des singes, mais plutôt parce qu’il était l’un des rares jeux à exploiter de manière intelligente les sticks analogiques du DualShock de la console. En effet, c’était la première fois qu’un titre proposait de porter des coups (de filet ici !) grâce au stick droit, le gauche servant classiquement à déplacer son personnage.

Mais revenons un instant sur les principes du jeu : vous incarnez Spike, un jeune garçon cherchant à capturer quelques 200 singes ayant dérobé une machine à voyager dans le temps afin de remodeler l’Histoire à leur avantage. Aidé de Katie et du professeur Peak, notre héros traverse différentes époques et doit à chaque niveau neutraliser un ou plusieurs singes grâce à son filet temporel. En cours d’aventure, il récupère plusieurs gadgets qui lui permettent d’accroître son efficacité, mais son principal atout reste sa maîtrise de l’approche des fugitifs : en restant discret, Spike peut s’approcher au plus près et capturer facilement ses proies !

Sur la version originale du jeu, les différentes armes et les gadgets de Spike étaient donc contrôlés par le stick droit du pad, absent de la petite PSP. Le joueur doit désormais réorienter Spike par rapport à sa cible avant de pouvoir donner un coup, manœuvre assez peu aisée puisque la caméra (que l’on note capricieuse au passage !) se dirige toujours avec la croix directionnelle ! Même si l’on voit mal comment les développeurs auraient pu faire autrement, on regrette cette amputation conséquente du gameplay.

Côté réalisation, les graphismes de ce remake sont bien sûr plus fins et plus nets que sur la version d’origine, mais la modélisation des personnages et des décors ne semble pas tirer pleinement profit de la puissance supplémentaire de la console. L’environnement sonore est quant à lui comparable à la performance de 1999. Notons toutefois que pour séduire les joueurs qui auraient déjà goûter aux joies de Ape Escape, Sony a pensé à inclure trois nouveaux mini-jeux à savoir le snowboard, la boxe et le ping-pong.

Reste à savoir si le léger lifting graphique et les quelques additions apportées à Ape Escape sur PSP suffiront à conquérir le cœur des joueurs d’aujourd’hui. Notre réponse d’ici quelques semaines avec le test complet du jeu !


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