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[Images] Crisis Core Final Fantasy VII à la Jump Festa

le 16 décembre 2006 à 19h29, par Lostarott
La Jump Festa n'est vraiment pas un évènement facile pour la presse spécialisée avide de nouvelles informations et d'images. les photos se font très rares et ne parlons pas des vidéos qui peuvent arriver avec un peu de chance, six mois après. Nous faisons le maximum et nous avons réussi à arracher quelques photos et infos croustillantes concernant le très attendu Crisis Core Final Fantasy VII.
La demo de Crisis Core comporte 2 missions, l'invasion de Wutai et un combat contre Ifrit (déjà vu dans le trailer). Chacune des missions est constituée de cut scenes, d'exploration, de combats, et d'un boss. Les détails concernant l'histoire sont peu clairs mais c'est peut être mieux comme ça, évitons les spoilers.
Pendant l'exploration, les ennemis apparaissent et vous engagez le combat grâce à une transition presqu'invisible. Les boutons L et R sont utilisés pour faire défiler les commandes disponibles, le bouton cercle sert à exécuter l'action choisie. Carré et triangle permettent d'éviter les coups et de défendre. La caméra est complètement libre.
Les actions consument des points d'actions (AP) un peu comme des MP pour la magie. Répéter la même action plusieurs fois comme par exemple réaliser un combo de trois coups coûte des AP. D'une manière moins certaine, les emplacements en haut à gauche de l'écran représenteraient la mémoire de Zack et seraient une des clés du système de combat. Leur utilité première est de restaurer les AP perdus et de permettre d'enchaîner les attaques plus efficacement. De nouvelles capacités seront débloquables comme par exemple, consumer moins de AP pour une action ou réduire les MP perdus, rendant les joutes plus stratégiques.

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