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Test de jeu / PS3 / UEFA Euro 2008
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Une réalisation très convenable dans l’ensembleLes graphismes de FIFA 08 étaient de très bonne facture, du moins meilleurs que chez son rival de toujours, Pro Evolution Soccer 2008. En ce qui concerne UEFA Euro 2008, la qualité est également au rendez-vous. Les terrains témoignent d’une modélisation très avancée. On reconnaît facilement les joueurs et l’on pourrait même se permettre d’énoncer que les modélisations faciales ont été travaillées plus équitablement que dans l’opus précédent. Normal, me direz-vous, il y a beaucoup moins de têtes à gérer. Une touche propre à cet épisode a été ajoutée: coupe continentale et puissance next-gen oblige, la tension des matchs peut souvent être visible sur les joueurs. Leurs expressions faciales sont ainsi plus élaborées, mais restons exigeants: tout cela reste perfectible.

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Du côté de la technique, on retrouve une physique toujours aussi bien gérée. Que ce soit pour le ballon ou pour les joueurs, on ressent correctement les mouvements et les contacts, le tout pouvant paraître moins exagéré que dans FIFA 08. Le climat a aussi son mot à dire puisque, lorsque vous parcourrez les phases éliminatoires de la compétition européenne, vous serez souvent confrontés à un ballon ralenti par l’abondance de l’eau sur la pelouse, ce qui peut parfois être bien difficile à gérer lorsque les défenseurs vous suivent au coude à coude. Les précipitations sont au passage bien trop fréquentes à notre goût !

Un beau tableau blanc pour UEFA Euro 2008? Non, quelques points noirs subsistent malheureusement. Tout d’abord, malgré une plus faible présence que dans FIFA, les ralentissements sont encore de la partie, un phénomène particulièrement gênant lorsque vous êtes dans le feu de l’action ou durant des dribbles. De plus, durant les cut-scenes sur les arrêts de jeu notamment, le framerate reste stable mais ne semble pas excéder les 15 à 20 images par seconde. Toujours du côté graphique, quelques bugs font leur apparition dans ce nouvel opus: toujours durant certaines cinématiques, sur les bancs de touche en général, il arrive que la caméra tournée sur une pelouse vide entrecoupée par la célèbre ligne blanche affiche un peu moins d’une seconde plus tard un joueur venu de nulle part ! Enfin, autre point négatif, l’IA de l’arbitre, qui siffle la faute juste quand ça lui chante, et surtout lorsque c’est le joueur qui la commet…

Du côté de la réalisation sonore, ça reste du FIFA. Les tribunes chantent toujours aussi bien, leurs mélodies sont toujours aussi bien personnalisés, ou dira-t-on plutôt nationalisées. Les musiques du jeu, bien que beaucoup moins nombreuses, sauront trouver leurs auditeurs. Bref, du grand art. Le duo des commentateurs est le même que l’année dernière, et leur prestation est toujours aussi magistrale. Mises à part quelques gaffes à certains moments, ce sont de manière générale de bons juges. On regrettera que le problème des débuts de période soit encore là: à chaque début de match, une discussion contextuelle du match s’engage entre les deux garçons et, c’est le moins qu’on puisse dire, les références historiques véridiques ne manquent pas; mais si vous êtes quelqu’un de vif qui fonce droit vers les cages dès l’engagement ordonné, vous vous rendrez compte le sourire aux lèvres que Franck et Hervé, une fois pris par leur conversation, en auront totalement oublié le cours du match !

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test écrit par Mohand



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  • Graphismes

    8 / 10

    Terrains, joueurs, physique… de plus en plus réaliste. La licence FIFA doit continuer sur cette voie. Tableau entaché par des ralentissements encore présents et des bugs d'affichage.

  • Jouabilité

    9 / 10

    Les inertie et lenteur excessives des joueurs ont perdus en intensité, rendant la prise en main plus agréable. Les célébrations, et la mise en scène des penaltys sont bienvenues. Points noirs : sélection hasardeuse des joueurs, et goal parfois bête.

  • Son

    7 / 10

    Honorable. Mais les développeurs auraient pu corriger quelques erreurs : les mêmes défauts que d'habitude, et moins de musiques dans la tracklist du jeu.

  • Durée de vie

    6 / 10

    Une note devinée à l'avance rien qu'à la lecture du nom du jeu : peu d'équipes, de tournois… bref un contenu restreint, pour une durée de vie restreinte.

  • Fun

    8 / 10

    Sauf quelques défauts parfois énervants à la longue, le Tout que forme ce UEFA édition 2008 risque de ne pas vous ennuyer, loin de là. Parties entre amis à conseiller.

• Une jouabilité remise à niveau
• Toujours aussi beau
• Le mode " Deviens Capitaine "

• De multiples défauts toujours présents
• Une durée de vie et un contenu limités
• Le prix

8 / 10

Verdict

Alors que FIFA 08 signait la rupture avec les précédents volets de la série, UEFA Euro 2008 quant à lui marche dans les traces de son prédécesseur. On retrouve dans l'ensemble les grandes qualités de FIFA 08, un peu plus améliorées. Comprenez par là des graphismes légèrement revus à la hausse, un gameplay toujours axé simulation mais plus facile d'accès et agrémenté de charmantes fonctionnalités comme le contrôle par le joueur des célébrations et des pénaltys mettant pleinement à contribution les vibrations de la DualShock 3. Espérons toutefois que les développeurs gardent d'autres nouveautés dans leur manche pour FIFA 09, car UEFA Euro 2008 est en réalité un FIFA 08 partiellement amélioré, et bridé par un contenu beaucoup plus léger. Seule la Coupe d'Europe est ici présente, mais on ne peut trop lui en vouloir, car c'est le principe et l'essence même de ce nouvel opus. Un hic encore à signaler : UEFA Euro 2008 vaut vraiment le coup de faire partie de votre ludothèque et ne vous décevra pas, mais serez-vous prêts à vous le procurer pour 70€ ?

7.5 / 10

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