
Guitar Hero : Aerosmith
publié le 22 juillet 2008- Etat : Disponible
- Développeur :Neversoft Entertainment
- Distributeur :Activision
- Genre :Musique
- 27/06/2008
- 24/06/2008
- 27/06/2008
Après nous avoir fait découvrir les joies de la guitare en plastique au travers de ses trois premiers volets, on se demandait comment la licence Guitar Hero parviendrait à se renouveler. En attendant la réponse qui devrait venir avec Guitar Hero World Tour, les développeurs ont trouvé un bon moyen d’exploiter le filon: sortir des versions de leur jeu dédiées à des groupes spécifiques. C’est Aerosmith qui ouvre le bal !
C’est indéniable, Guitar Hero a ouvert la voie d’un nouveau genre en matière de production vidéoludique. Certes les jeux musicaux existaient bien avant l’arrivée du premier opus sur nos machines, mais aucun n’avait vraiment réussi à nous plonger au cœur d’un groupe de rock de la sorte. Car c’est bien là le vrai point fort de la série: hormis la guitare en plastique, accessoire désormais indispensable pour se prendre pour un vrai musicien, Guitar Hero a toujours su offrir une tracklist de qualité, dans laquelle n’importe quel joueur devait trouver son bonheur. Certains objecteront que les morceaux du premier opus font figure de référence et que ses deux successeurs n’ont pas vraiment réussi à égaler sa performance, mais il s’agit après tout d’une question de goûts.




Un jeu pour les fansLà où les choses risquent en revanche de se compliquer, c’est lorsque Neversoft et Activision décident de proposer de nouveaux volets de sa série exclusivement dédiés à différents groupes célèbres. Alors que Guitar Hero: Metallica a été annoncé de manière plus ou moins officielle il y a quelques semaines, c’est Guitar Hero: Aerosmith qui essuie les plâtres de cette nouvelle branche de la série.
Evidemment un tel titre ne peut que séduire les fans du groupe auquel il est dédié, et on retrouve fort logiquement dans la tracklist de ce nouvel opus pas moins de 25 hits d’Aerosmith. Si Back in the Saddle, Livin’ on the Edge, Love in an Elevator, Nobody’s Fault ou encore Pandora’s Box sont pour vous des références du groupe, vous ne serez pas déçus. En revanche, si vous préférez les titres un peu plus mielleux à la Cryin’, passez votre chemin: les morceaux retenus ne donnent pas dans la ballade ! Si l’on peut saluer cette initiative de proposer des chansons bien rythmées donnant lieu à des passages parfois ardus en difficulté Expert, il reste toutefois étonnant de constater qu’au lieu d’offrir une sélection plus large des titres d’Aerosmith, les développeurs aient préféré ajouter des morceaux d’autres interprètes plus ou moins liés au groupe. Bien sûr, les chansons solos de Joe Perry (guitariste solo d’Aerosmith) ne choqueront personne, mais la présence de Lenny Kravitz ou des Black Crowes est déjà moins évidente, d’autant que certains des enregistrements utilisés pour ces morceaux ne sont pas originaux… Sachez toutefois que Guitar Hero: Aerosmith compte 41 chansons en tout, soit une bonne trentaine de moins que son prédécesseur. Le jeu reste toutefois vendu au prix fort, et ce ne sont pas les quelques vidéos du groupe racontant son histoire, bien qu’intéressantes, qui peuvent réellement justifier une telle tarification. Version lightLe constat est d’autant plus regrettable que cette sélection amoindrie s’accompagne d’une absence de mode Carrière en coopératif, pourtant présent dans Guitar Hero III. De même, il est impossible de télécharger de nouvelles chansons depuis Guitar Hero: Aerosmith, ce qui aurait pourtant permis d’atténuer quelque peu nos reproches vis-à-vis du nombre initial de chansons.
Hormis ces quelques défauts dont chacun appréciera l’importance, le contenu du jeu est en tout point identique à celui de son prédécesseur: le mode Carrière vous permettra de débloquer peu à peu différentes chansons et salles de concert, vous pourrez jouer en ligne avec ou contre un ami, et la boutique vous permettra d’acquérir des chansons bonus, des guitares et des personnages. Bien entendu, les quatre niveaux de difficulté (Facile, Normal, Difficile, Expert) font leur grand retour, de même que le pourcentage de notes réussies et l’appréciation de votre performance évaluée par un nombre variable d’étoiles.
Le gameplay est lui aussi conforme à ce que l’on a connu auparavant, avec des notes qui défilent à l’écran et doivent être jouées au bon moment pour ne pas décevoir la foule qui pourrait, le cas échéant, nous éjecter de la scène. Le Star Power est toujours d’actualité, de même que les différents power-ups dans les parties en versus.
Aucune surprise non plus du côté de la réalisation puisqu’on retrouve une prestation identique à celle de Guitar Hero III, si ce n’est que vous retrouverez ici les avatars virtuels des membres d’Aerosmith, plutôt réussis il faut bien l’avouer. On ne note en revanche aucune amélioration sensible dans la modélisation des environnements, l’impression globale étant du coup un peu moins bonne que celle du titre précédent.




• Immanquable pour les fans d'Aerosmith
• Une jouabilité toujours au point
• Les petites vidéos du groupe
• Peu de chansons ...
• ... dont certaines assez ennuyeuses
• Pas de mode Carrière coopératif
Verdict
Si l’idée d’un Guitar Hero entièrement dédié à un groupe réduit forcément le public potentiel du titre, on se demande surtout pourquoi le titre proposé par Neversoft et Activision fait l’impasse sur certains hits d’Aerosmith pour inclure des morceaux d’autres interprètes. Certes ces derniers sont parfois de bonne facture, mais il aurait paru plus logique de se concentrer exclusivement sur le catalogue du groupe visé, d’autant que celui-ci d’Aerosmith est extrêmement bien fourni ! La pilule est d’autant plus dure à avaler que le jeu ne compte que 41 chansons, qu’il ne propose pas de mode Carrière en coopératif, qu’il ne permet pas de télécharger de nouveaux morceaux, mais qu’il est malgré tout vendu au prix fort. Bref, le titre intéressera logiquement les fans du groupe avant tout, mais même ces derniers pourraient trouver à redire.

A partir de 69,99 €
Graphismes
7 / 10Pas de véritable évolution graphique depuis Guitar Hero III : on reconnaît facilement les membres d’Aerosmith et la synchronisation labiale est toujours de mise, mais l’ensemble a tout de même du mal à impressionner.
Jouabilité
9 / 10Aucun problème de ce côté-là puisque le gameplay est intégralement calqué sur celui du précédent opus. On regrette au passage le manque de toute nouveauté dans ce domaine.
Son
7 / 10Evidemment, les fans d’Aerosmith crieront au scandale en voyant une note baissée de deux points par rapport à Guitar Hero III. Le problème est que les titres proposés ici sont de qualité inégale, certains s’avérant franchement ennuyeux.
Durée de vie
5 / 10Ce spin-off dédié à Aerosmith offre moins de chansons que son illustre aîné et fait l’impasse sur le mode Carrière en coopératif. En outre, n’espérez pas pouvoir télécharger de nouvelles chansons ou utiliser celles obtenues via Guitar Hero III…
Fun
7 / 10S’il est toujours plaisant d’avoir de nouveaux morceaux à jouer, il faut bien reconnaître que la qualité inégale de ceux proposés ici nuit parfois au plaisir de jeu. Les fans d’Aerosmith peuvent ajouter un ou deux points à cette note.