
Grand Theft Auto 4
publié le 5 mai 2008- Etat : Disponible
- Développeur :Rockstar Games
- Distributeur :Rockstar Games
- Genre :Action / Aventure
- Nb de joueurs :1 à 16OnlineOuiVisitez le site officiel
- 29/04/2008
- 29/04/2008
- 2008
[sommaire]
- Page 1 : Préambule
- Page 2 : Scénario, Structure
- Page 3 : Conduite, Combats, Police
- Page 4 : Multijoueurs, Réalisation, Conclusion
Fidèle à ses principes, Rockstar aura savamment gardé le secret autour du quatrième volet de la série Grand Theft Auto depuis son évocation en mai 2005 jusqu’à sa sortie en avril 2008. Trois ans d’une attente parfois perçue comme insoutenable par les fans, mais après une semaine passée sur le jeu le verdict est sans appel: on tient là une nouvelle perle vidéoludique.
Avant de nous intéresser de plus près au contenu de ce nouveau Grand Theft Auto, il convient de faire un point sur la polémique créée autour de sa sortie par quelques médias mal renseignés ou peut-être amateurs de sensationnel. Notre test n’ayant pu être publié plus tôt pour cause de réception tardive du jeu (difficile d’apprécier un GTA à sa juste valeur et de vous en rendre compte en ne l’ayant entre les mains que le jour de sa sortie !), nous avons eu tout le loisir d’apprécier cette nouvelle croisade anti-vidéoludique. Il faut dire que depuis la sortie de GTA III sur PS2 en octobre 2001, chaque nouvel épisode de la série est l’occasion pour certains bien pensants de sacrifier le jeu vidéo sur l’autel de la morale…
Entre les enfants de gamers des années 80, élevés au jus de pixels, et les nouveaux joueurs occasionnels séduits par la Wii ou la DS de Nintendo, ce loisir autrefois méprisé ne cesse désormais de progresser et de toucher un public de plus en plus large. Il était donc normal que les médias généralistes s’intéressent de plus près à la chose, mais on aurait aimé que nos confrères fournissent un travail un peu plus sérieux avant de déclarer les jeux vidéo responsables de tous les problèmes comportementaux de la jeunesse actuelle. PlayFrance n’ayant ni la vocation, ni la prétention de se transformer en tribune pour défendre les loisirs vidéoludiques, nous nous contenterons donc de quelques commentaires.




Oui, GTA IV contient plusieurs scènes violentes. Oui, GTA IV permet de conduire saoul et d’écraser les piétons innocents. Oui, GTA IV offre la possibilité de se munir d’un lance-roquettes et de tirer sur une voiture de police, un camion de pompiers ou une ambulance. Mais ne voir en GTA IV que ces aspects provocateurs, certes mis en avant de manière plus ou moins subtile par Rockstar, serait extrêmement réducteur en regard de la richesse globale du titre. En outre, de nombreux films visibles au cinéma offrent eux aussi leur lot de violence et de scènes discutables sans qu’ils soient à chaque fois attaqués de toute part.
Le véritable problème vient ici de l’idée reçue encore trop répandueque les jeux vidéo sont destinés aux enfants. Soyons clairs: en aucun cas GTA IV ne devrait se retrouver dans les mains des jeunes joueurs, et c’est sans aucun doute pour cela que le PEGI a apposé le label «18+» sur la jaquette du jeu, déconseillant son acquisition par les mineurs. La restriction peut paraître excessive et sera sans doute modulée par des parents attentifs aux loisirs vidéoludiques de leurs enfants mais il est dans tous les cas malvenus de prétendre que l’industrie du jeu vidéo a pour unique effet de rendre nos chers bambins plus violents: les joueurs des années 80 ont grandi et recherchent maintenant une plus grande variété dans leurs jeux qu’ils souhaitent aussi parfois plus sombres. Les développeurs n’ont fait que suivre la demande et c’est ainsi que leurs productions ont évolué. Il serait temps que les détracteurs du jeu vidéo en fassent autant.
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