Preview de jeu PS3
Uncharted : Drake’s Fortune

Uncharted : Drake’s Fortune

publié le 3 novembre 2007
  • 05/12/2007
  • 19/11/2007

Fruit des amours coupables entre un film d’Indiana Jones et un jeu de Lara Croft, Uncharted Drake’s Fortune proposera en cette fin d’année une aventure passionnante qui devrait séduire tous les amateurs d’action, d’exploration et de civilisations anciennes. Premier contact des plus convaincants.

Incarnez Nathan Drake et aidez-le à découvrir le trésor d’El Dorado grâce à des cartes et à d’anciens artefacts. Découvrez des indices et percez le mystère qui vous mènera à une île oubliée sur laquelle pourrait se trouver ce trésor que l’on pensait imaginaire.

Explorez des régions exotiques. Traversez des jungles vivantes et des ruines spectaculaires vieilles de plus de 400 ans.

Les compagnons et alliés de Drake jouent un rôle important dans l’aventure avec des actions à effectuer en coopération, des phases de tir et de l’exploration.

Des séquences de tirs rythmées: utilisez différents éléments du décor pour vous couvrir et abattez les ennemis depuis des véhicules roulant à grande vitesse.

Utilisez un large éventail de coups en combat rapproché pour déséquilibrer votre ennemi.

Les techniques avancées d’animation de Naughty Dog permettent à Nathan de passer d’un mouvement à l’autre naturellement, ajoutant une dimension plus réaliste au gameplay. Nathan peut recharger son arme en évitant les tirs adverses et en se mettant à couvert, le tout en un unique mouvement naturel.

Les personnages bénéficient d’expressions faciales plus vraies que nature grâce au système propriétaire Wrinkle Mapping Facial Animation de Naughty Dog.

Le système d’illumination HDR (High Definition Range) permet des calculs précis apportant un niveau de réalisme et de détail sans précédent.

La modélisation de l’eau respecte les principes physiques et est couplée à une technique de rendu incluant la réfraction et la réflexion.

Grâce à des techniques comme le Bump Mapping, le Parallax Mapping, les Blend Shaders, la Global Illumination, les Runtime Shadows et les Real Time Shadows, Naughty Dog est parvenu à créer un environnement plein de vie.

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L'avis de Eric
Une fois n’est pas coutume, la version preview envoyée il y à quelques semaines par Sony ne contenait qu’une petite partie du jeu, à savoir ses trois premiers chapitres. Et il faut bien l’avouer, la déception fut grande lorsqu’au début du quatrième chapitre le jeu nous renvoya sur le menu principal, nous obligeant à attendre patiemment une version review qui devrait prochainement débarquer à la rédaction. Mais voyons de plus près en quoi consiste le début de l’aventure.

Tout commence par la découverte du cercueil de Sir Francis Drake, un célèbre explorateur ayant vécu il y a 400 ans et dont la dépouille fut confiée à la mer après sa mort. Rapidement, on apprend que la personne ayant entrepris de récupérer le corps n’est autre que Nathan Drake, l’un de ses lointains descendants. A peine le cercueil récupéré, le jeune homme entreprend de l’ouvrir tandis que Elena Fisher, la journaliste qui l’accompagne, filme ses moindres faits et gestes. A l’intérieur, ils découvrent une boîte scellée par un petit cadenas et renfermant le carnet de Sir Drake. Alors que la jeune femme questionne Nathan au sujet des informations consignées dans le précieux recueil, des pirates attaquent le bateau.

La séquence qui suit permet de se familiariser en douceur avec les contrôles du jeu : à distance vous pouvez utiliser un pistolet. Le bouton L1 sert alors à passer en vue de derrière l’épaule, et R1 à tirer. Au corps à corps, différents combos sont disponibles et utilisent les bouton Carré et Triangle. Le bouton Rond permet de se mettre à couvert derrière les éléments du décor, et le bouton Croix de sauter. Alors que les bateaux ennemis approchent, chacun portant deux hommes, vous avez le choix de la méthode à utiliser : préférez-vous tenter des tirs en pleine tête à distance ou plutôt atteindre les bidons explosifs qui vous permettront d’économiser les balles ? Quelques instants plus tard, quelques forcenés atteignent votre bateau mais c’est la frégate équipée d’une mitrailleuse lourde que vous devez craindre le plus ! Heureusement, votre ami Victor Sullivan, surnommé Sully, arrive rapidement sur les lieux avec son hydravion et vous permet de vous échapper sain et sauf.

De retour en lieu sûr, Nathan explique à Sully sa théorie à propos de Sir Francis Drake. Ce dernier aurait fait une découverte de la plus haute importance lors de son ultime périple, et son carnet contient en effet une carte de la mythique cité d’or El Dorado. Seulement voilà, Sully voit d’un mauvais œil le reportage d’Elena et les deux baroudeurs décident de la semer pour pouvoir poursuivre tranquillement leurs recherches. Fin du premier chapitre !

Les minutes qui suivent sont l’occasion de découvrir l’aspect plateforme du jeu et Nathan se révèle aussi doué pour sauter de muret en pilier ou pour s’accrocher à des corniches que pour tirer. Après un examen détaillé d’une zone particulière de la jungle, lui et Sully parviennent à dénicher un passage secret les menant dans une construction souterraine datant de plusieurs centaines d’années. Evidemment, la cité d’or ne s’y trouve pas et le compagnon de Nathan ne cache pas sa déception. Néanmoins, des indices laissent penser à nos deux compères qu’ils sont sur la bonne piste. Ils poursuivent alors leur exploration des lieux et le gameplay mêle par la suite utilisation du pistolet et acrobaties pour résoudre quelques puzzles fort simples. Quelques QTE font leur apparition et la coopération entre les deux hommes est bien mise en valeur lors de certains passages.

Pour ne pas vous gâcher la surprise de la fin du second chapitre et de la suite de l’histoire, nous nous contenterons de vous révéler qu’après être sortis du souterrain, Nathan et Sully découvrent un sous-marin nazi au milieu de la jungle. C’est après en avoir terminé l’exploration que les choses tournent mal, et Nathan devra alors échapper à la bande de mercenaires qui en avait après lui au tout début de l’histoire. D’après ce que nous avons pu voir de cette version preview, le jeu continue par la suite d’alterner phases de tir, plateforme et petits puzzles, le tout s’enchaînant à un rythme effréné. On imagine que quelques surprises feront leur apparition dans les chapitres suivants, et nous en reparlerons bien entendu lors de notre test complet.

En revanche, nous pouvons déjà donner un avis plus que positif sur la réalisation de Uncharted : Drake’s Fortune. Si la qualité des cut-scenes saute aux yeux dès les premières minutes de jeu, la splendide réalisation des phases de jeu à proprement parler est tout bonnement stupéfiante. Avouons-le, il est difficile de savoir si les cinématiques sont produites par le moteur de jeu ou si elles ont été pré-enregistrées tant le rendu est similaire dans les deux cas. Mais bien que la première scène sur le bateau témoigne déjà d’une réalisation exemplaire, ce sont vos premiers pas dans la jungle qui feront se décrocher votre mâchoire : la végétation y est dense et variée, mais surtout la vie y est perceptible grâce à des animations discrètes (oiseaux, vent dans les feuilles, eau) mais extrêmement convaincantes. En vue de derrière l’épaule, vous pourrez aussi observer les personnages qui vous accompagnent et ainsi profiter de leurs expressions faciales ou de leurs mouvements de lèvres lorsqu’ils vous parlent. En outre, le tout est accompagné d’une bande son riche en effets d’ambiance et en musique intervenant au bon moment pour souligner l’action. Vous l’aurez compris notre premier contact avec le jeu se révèle extrêmement positif et nous avons hâte de mettre la main sur la version finale pour connaître la suite de l’aventure, mais aussi pour juger de la diversité du gameplay et de la durée de vie du titre. Les réponses à ces questions seront évidemment fournies très prochainement sur PlayFrance !

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