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Preview de jeu PS3
The Darkness

The Darkness

publié le 17 mai 2006
  • 20/07/2007
  • 25/06/2007

Nous continuons notre tournée des présentations « behind closed doors » avec celle de The Darkness à laquelle nous avons assisté le stand de 2K Games lors de l'E3 2006. Adapté de la BD éponyme, The Darkness vous propose d’endosser le rôle de Jackie Estacado le jour de son 21ème anniversaire, alors que ses terribles pouvoirs obscurs s’éveillent.

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The Darkness vous propose d’endosser le rôle de Jackie Estacado le jour de son 21ème anniversaire, alors que ses terribles pouvoirs obscurs s’éveillent. Rejeté par le clan mafieux auquel il appartenait, la famille Franchetti, Jackie devra apprendre à contrôler son don et ses pouvoirs, tout juste reçus de The Darkness, pour reprendre le contrôle de l’organisation.

Le jeu est un FPS mélangeant action, aventure et aussi horreur.

Jackie est équipé de tentacules à têtes de murènes qu'il peut utiliser pour soulever des éléments du décor et les envoyer sur ses adversaires. Mais il peut aussi les éliminer en les dévorant, les emballant ou en les faisant exploser.

Notre « héros » fatigué et blessé pourra récupérer de l’énergie en restant dans le noir.

Paul Jenkins, scénariste de comics britannique, a collaboré à l’écriture du scénario.

Le jeu proposera des options multijoueurs.

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L'avis de Eric

Après une courte scène d’introduction, le démonstrateur prend le contrôle de Jackie alors que celui-ci se est coincé dans un bâtiment cerné par la police. Les forces de l’ordre ne parvenant pas à raisonner notre personnage, elles utilisent un de leurs fourgons comme bélier pour pratiquer une ouverture dans un mur, l’occasion d’apprécier les qualités du moteur physique du jeu. Armés de ses deux pistolets, Jackie peut essayer d’abattre ses ennemis mais il semble plus efficace d’utiliser ses balles pour détruire les lumières environnantes : une fois plongé dans l’obscurité, ses pouvoirs peuvent être utilisés et deux tentacules noires s’étendent alors autour de lui. Grâce à elles, il peut attaquer puis tuer ses adversaires, pour ensuite les transformer en Darklings, créatures du mal qui s’en prennent à leur tour aux empêcheurs de tourner en rond. Quelques minutes plus tard, Jackie s’engouffre dans une ruelle au bout de laquelle deux policiers l’attendent. Se cachant dans un renfoncement obscur, Jackie peut faire passer une de ses tentacules dans un conduit d’aération débouchant derrière les deux hommes et ainsi les tuer par surprise.

Malgré la courte durée de la présentation, The Darkness apparaît déjà comme un titre à surveiller, tant par son gameplay qui semble contenir quelques idées intéressantes que par sa réalisation très réussie. Une fois de plus, les environnements et personnages semblent travaillés, aussi bien dans leur modélisation que dans leurs textures. Tout juste pourrait-on reprocher à la démo le manque de naturel du personnage auquel on est confronté dans la scène d'introduction : à l’arrivée de la police, il conseille à Jackie de filer en lui criant « hurry » mais son attitude corporelle quasiment statique colle mal au ton de sa voix. Bien sûr, il reste assez de temps avant la sortie du jeu pour que Starbreeze Studios règle ce genre de problèmes !


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