
The Club
publié le 18 janvier 2008- Etat : Disponible
- Développeur :Bizarre Creations
- Distributeur :Sega
- Genre :Action
- Nb de joueurs :1
- 08/02/2008
- 2008
- inconnue
Alors que certains titres tentent de diversifier l’expérience du joueur en offrant une multitude de gameplays différents, SEGA opère avec The Club un retour aux sources de l’arcade en proposant un concept simple mais efficace: de l’action, encore de l’action, toujours de l’action !
Gravissez un à un les échelons de The Club ! Dans la peau de 8 personnages jouables, les joueurs feront leurs preuves en solo grâce à 5 modes de jeu incluant: Sprint, Time Attack, Survivor, Siege et Run the Gauntlet.
Faites vous respecter sur le net. Dans les neuf modes multijoueurs, les participants tenteront d’atteindre la première place du classement. Ils feront face à15 vrais adversaires en ligne ou combattront avec leurs amis, à 4 sur écran splitté.
The Club est mondial. Les gamers combattront dans 8 lieux réels autour du globe incluant des villes dévastées par la guerre, des usines abandonnées et bien d’autres.
Une caméra usant du motion blur intensifie l’adrénaline aussi bien dans les endroits vastes que dans les champs de batailles étroits. Le joueur a la possibilité de détruire et manipuler l’environnement à son avantage.
Réussissez à faire le meilleur score ! Un système unique de notation de vos exploits crée encore plus de compétition entre les joueurs. Plus vous serez rapide, efficace et précis plus vous engrangerez de points. C’est ce qui vous fera gagner de nouvelles armes, des personnages et des maps.
Vous avez le choix entre 17 armes puissantes dont des armes automatiques, des fusils sniper, des armes de gros calibre et bien plus encore.
Chaque personnage a une histoire à raconter. Grimpez dans la hiérarchie de The Club pour connaître leurs vraies motivations !












Si vous suivez régulièrement l’actualité sur PlayFrance, vous savez certainement que nous avons déjà eu l’occasion de mettre la main sur The Club grâce à deux évènements presse organisés par SEGA. Alors que notre tout premier contact s’était révélé peu concluant, le second s’est avéré plus positif même si quelques doutes subsistaient quant au système de contrôle et à la variété de l’action.
La version preview actuellement entre nos mains faisant l’impasse sur le mode de jeu principal, nous ne pourrons évidemment pas nous étendre sur le scénario mais l’on sait déjà que huit personnages devront participer à des épreuves à mort que nous avons pu tester en partie grâce au mode Single Event. La première étape consiste à choisir votre personnage parmi les huit proposés : chacun d’entre eux dispose de ses propres caractéristiques en termes de vitesse, force et endurance. Vient ensuite le moment de sélectionner l’environnement dans lequel vous souhaitez jouer. Il en existe huit au total parmi lesquels cinq sont utilisables dans la preview. Dans la version finale, vous pourrez ainsi faire parler la poudre dans une usine, un quartier de Venise, une prison, un entrepôt, un manoir, un bateau, un bunker et un champ de bataille.
Pour chaque environnement différentes épreuves sont disponibles, chacune étant du type Sprint, Time Attack, Run The Gauntlet, Siege ou Survivor. Mais avant de vous en dire plus sur ces différents exercices, décrivons rapidement le principe du jeu : celui-ci est basé sur la course aux meilleurs scores, à la manière des jeux d’arcades d’antan. L’arme à la main, vous devez parcourir le niveau en éliminant les ennemis qui surgissent, chaque adversaire abattu vous rapportant un certain nombre de points (fonction du type d’ennemi, de la distance de tir et du point d’impact) et augmentant votre combo d’une unité. Vous n’avez ensuite que quelques secondes pour faire une nouvelle victime avant que votre combo ne décroisse rapidement. Les niveaux étant particulièrement tortueux et les ennemis intelligemment placés, vous devez souvent courir pour ne pas perdre votre précieux combo. Ceci étant, les développeurs ont judicieusement placé quelques plaques sur lesquelles est dessiné un crâne et qui vous permettront, lorsque vous tirerez dessus, de conserver votre combo pendant quelques secondes supplémentaires. Il faut donc aller vite mais garder un œil sur son environnement !
Pour remporter votre épreuve, vous devrez tout d’abord atteindre le score fixé par le niveau de difficulté. Si le défi ne pose pas de problème particulier en Casual ou Reckless, les choses se compliquent sérieusement en Insane et nous n’avons pas eu l’occasion de tester le mode de difficulté le plus élevé baptisé Real. Heureusement, votre personnage aura de nombreuses armes à sa disposition pour se débarrasser des gêneurs et pourra même s’aider de quelques barils explosifs et autres mitrailleuses sur pied.
Selon le type d’épreuve, des critères additionnels peuvent venir conditionner la victoire : en Sprint, votre but est simplement de trouver la sortie du niveau tout en ayant atteint le score cible. En Run The Gauntlet, votre objectif est identique mais le temps limité. En Time Attack, vous devez effectuer plusieurs tours d’un parcours en évitant que le compteur de temps n’atteigne zéro mais il gagne quelques secondes à chaque ennemi abattu ou lorsque vous récupérez des bonus de temps. En Siege, vous devez défendre une zone délimitée à la craie et tenir jusqu’à la fin du décompte. Le mode Survivor enfin n’était pas disponible dans notre version preview.
Après quelques heures passées sur le jeu, il faut bien avouer que l’action proposée est extrêmement jouissive même si l’intelligence artificielle des ennemis ne nous a pas paru particulièrement brillante : il nous aura fallu augmenter le niveau de difficulté pour rencontrer quelques problèmes, ces derniers étant plus liés au nombre d’adversaires et à leur précision dans les tirs qu’à leur aptitude à se placer de manière judicieuse. Mais si la dose d’adrénaline est bel et bien délivrée lors d’une épreuve de The Club, on se demande comment le mode scénarisé parviendra à éviter un éventuel phénomène de lassitude qui pourrait pointer le bout de son nez un peu trop vite. Ceci étant, on pourra ensuite compter sur les options multijoueurs, en ligne contre 15 adversaires ou en écran splitté avec 3 amis, pour vivre d’intenses batailles.
Sur le plan technique, le jeu de Bizarre Creations s’avère plutôt convaincant avec des personnages agréables à regarder et des environnements bien conçus, mais certains joueurs trouveront probablement le motion blur utilisé lors des déplacements un peu trop présent. Les déplacements du personnage en revanche nous ont paru relativement intuitifs même si la sensibilité des sticks empêche parfois de pivoter aussi rapidement qu’on le voudrait.
Au final, nous ne pouvons donc pas encore porter de jugement très clair sur The Club : les séquences auxquelles nous avons joué grâce à cette version preview nous ont paru convaincantes pour peu que l’on aime la course aux high scores, mais on reste préoccupé par l’intérêt du mode scénarisé sur la longueur. Bien entendu, nous nous forgerons un avis définitif sur la question dès que la version finale sera entre nos mains !
