Preview de jeu PS3
Alone In The Dark : Near Death Investigation

Alone In The Dark : Near Death Investigation

publié le 16 mai 2006
  • 4ème trim. 2008
  • 27/10/2008

L’E3 étant une course de tous les instants, nous n’avons malheureusement pu assister qu’à une partie de la présentation du nouveau Alone in the Dark donnée vendredi matin sur le stand Atari. Ces quelques minutes ont toutefois suffi à nous convaincre du fort potentiel du jeu, celui-ci semblant bien parti pour pousser l’interactivité du joueur avec son environnement à un niveau rarement vu jusqu’à maintenant.

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Ce nouvel épisode de la saga créée en 1992 par Frédéric Raynal a été confié à Eden Games que l’on connaît notamment pour la série des V-Rally, Kya ainsi que Test Drive Unlimited sur Xbox 360.

Alone in the Dark proposera une structure de jeu inspirée du modèle des grandes séries télévisées. Le titre formera ainsi une saison complète dans laquelle le joueur parcourera les épisodes un à un, chacun durant environ 30 à 40 minutes.

En quittant le jeu, une vidéo illustrera quelques-uns des grands moments du prochain épisode que vous viverez. Et chaque fois que vous reprendrez le jeu à partir d'une sauvegarde, Alone in the Dark vous proposera aussi un résumé des évènements passés afin de vous replonger dans le bain.

L'avis de Eric

Précisons tout de suite que la majorité des éléments présentés au cours de la session l’étaient sous forme de vidéos directement tirées d’une version jouable du titre. La version PC a toutefois été dévoilée lors cet E3 2006 et a servi de support à une courte séquence cette fois en temps réel, permettant de confirmer si besoin était que les vidéos montrées n’étaient pas le résultat d’habiles montages.
 
Prévu pour 2007 sur PS3, Alone in the Dark vous proposera d’incarner un personnage obscur s’apprêtant à vivre l’une des nuits les plus angoissantes de sa vie, à l’issue de laquelle il percera l’un des mystères du fameux Central Park de New York.
 
La première séquence montrée par les développeurs place notre héros à l’intérieur d’une voiture garée dans un parking souterrain, l’occasion d’illustrer la grande interactivité offerte par le jeu puisque absolument tous les éléments présents sont utilisables : depuis le ventilateur à la boîte à gants en passant par le dégivrage, la voiture semble totalement fonctionnelle ! Le démonstrateur entreprend d’ailleurs de démarrer la voiture mais bute sur un obstacle de taille : il n’en possède pas la clé. Qu’à cela ne tienne, il décide alors de jouer les mécanos et extrait les fils du tableau de bord afin de mettre le contact, action prétexte à un mini jeu dans lequel il faut choisir la bonne paire de fils à connecter pour enclencher le démarreur plutôt que le klaxon ! S’ensuit alors le départ de la voiture pour une destination inconnue. 

Afin de maximiser l’implication du joueur, les développeurs ont décidé de se passer d’encombrants menus d’inventaire, généralement synonymes de rupture dans la continuité de l’action. Le personnage peut en fait regarder dans les poches de sa veste afin de savoir ce qu’il transporte, cette option limitant par la même occasion la charge transportable.
 
La présentation se termine par la diffusion du trailer du jeu, dont nous vous proposons la PFTV ci dessus. Comme indiqué au début de la vidéo, toutes les séquences qui y sont dévoilées sont issues d’une version jouable du titre !
 
Outre les bonnes idées incorporées au gameplay, cette présentation nous aura permis d’admirer le travail technique et artistique accompli sur Alone in the Dark. Avec sa présentation next-gen (modèles travaillés, textures détaillées, effets lumineux impressionnants, profondeur de champ hors norme, moteur physique réaliste, ...) et sa mise en scène habile, il semble bien parti pour être l’un des titres PS3 à surveiller de près en 2007. Terminons sur cette intervention de la voix-off entendue durant le trailer : « Vous vous sentez seul ? Vous allez regretter de ne pas l’être ! »


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