L'actualité sur PS3

[Rumeur] Killzone PS3 à la GDC ?

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 7 février 2007 à 08h24, par Vincent - AddThis Social Bookmark Button

La rumeur se propage sur le net comme une trainée de poudre : le très attendu Killzone dans sa version PlayStation 3 pourrait être présenté sous la forme d'une démonstration jouable lors de la prochaine Game Developers Conference prévue du 5 au 9 Mars prochain à San Francisco. Cette version aurait pour but de contrer le jeu phare de la concurrence et de montrer tout le potentiel de la console de Sony quelques semaines avant son lancement en Europe. Bien entendu, nous attendrons la confirmation officielle avant de nous emballer.

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Les derniers posts du forum

  • darkshadow
    07-02-2007 à 13:28:57
    Ouais pour faire tourner Crysis faut déjà faire tourner Vista correctement puisque la politique de MS c'est DirectX10 ou rien et que directx10 c'est Vista ou rien. :D
  • elpenguinno
    07-02-2007 à 13:36:58

    Tiens tu m'as l'air perdu -> www.gamekult.com

    lol Non non je ne suis pas perdu whistle
  • Alx
    07-02-2007 à 15:12:15

    lol tu prends un fps, tu cales la caméra au-dessus de l'épaule au lieu de l'avoir en subjective et ça en fait un jeu complètement différent...autant pour moi hein mdr

    Ben en fait oui, le positionnement de la caméra change radicalement le gameplay. Dans GOW tu passes 90% de ton temps planqué derrière un mur à observer l'environnement pour détecter l'ennemi ou trouver un chemin sûr pour le prendre à revers. Ce serait impossible à faire en vue FPS, vu que tu passerais alors ton temps à regarder un mur ou à tourner le dos à l'action. En fait dès qu'il y a de l'interaction avec l'environnement, le modèle FPS devient inadapté (d'ailleurs dans certains jeux on change alors de caméra en pleine action, comme dans Riddick, Metroid ou PDZ). Malgré des similitudes évidentes, les TPS et les FPS sont deux genres très distincts. D'ailleurs les FPS m'ennuient quasiment tous, alors qu'il m'arrive assez souvent d'apprécier un TPS.
  • Halouf
    07-02-2007 à 15:16:17

    Ben en fait oui, le positionnement de la caméra change radicalement le gameplay. Dans GOW tu passes 90% de ton temps planqué derrière un mur à observer l'environnement pour détecter l'ennemi ou trouver un chemin sûr pour le prendre à revers. Ce serait impossible à faire en vue FPS, vu que tu passerais alors ton temps à regarder un mur ou à tourner le dos à l'action. En fait dès qu'il y a de l'interaction avec l'environnement, le modèle FPS devient inadapté (d'ailleurs dans certains jeux on change alors de caméra en pleine action, comme dans Riddick, Metroid ou PDZ). Malgré des similitudes évidentes, les TPS et les FPS sont deux genres très distincts. D'ailleurs les FPS m'ennuient quasiment tous, alors qu'il m'arrive assez souvent d'apprécier un TPS.

    Pour ma part, c'est plutot l'inverse :)
  • Eric
    07-02-2007 à 15:47:40
    Ben moi je trouve que c'est kif. :D (comme ca on a tous les sons de cloche :P)
  • scroutch
    07-02-2007 à 16:11:04

    C'est surtout au niveau des graphismes que je comparais les deux...

    ah ouais willdef tu me pretes ton killzone 3 stp ? à moins que tu ais déjà le 4 sous la main ? willdef
  • aemon
    07-02-2007 à 16:11:20
    Intéressant, S semble vouloir faire monter la pression, entre Killzone et RaC3 présentés en mars. Maintenant, on va enfin avoir une fin à ces débats sur le "temps réel ou pas" depuis l'E3, ça va nous faire du bien.
  • elpenguinno
    07-02-2007 à 16:21:27

    ah ouais willdef tu me pretes ton killzone 3 stp ? à moins que tu ais déjà le 4 sous la main ? willdef

    Pas de problème, en ce moment je joue à FF XVII donc... lol Non sérieusement je trouve les screens franchement sympa, et plus jolis que ceux de GOW, mais bon faudra voir le jeu en action :p
  • Tetsuo
    07-02-2007 à 16:23:57

    Pas de problème, en ce moment je joue à FF XVII donc... lol Non sérieusement je trouve les screens franchement sympa, et plus jolis que ceux de GOW, mais bon faudra voir le jeu en action :p

    Oui les FMV sont très sympa. love
  • Sn@ke
    07-02-2007 à 17:35:50

    Non sérieusement je trouve les screens franchement sympa, et plus jolis que ceux de GOW, mais bon faudra voir le jeu en action :p

    Tu vis dans une caverne depuis l'E3 2005 ? :D
  • sfc-tsubasa
    07-02-2007 à 18:02:51

    Comment dire que GOW a du mourron a se faire alors qu'on ne sait rien de killzone ps3 ? heink c'est pas trop la meme comparaison je crois. Mais j'ai hate de voir ce que sera ce killzone, j'ai adoré le premier sur ps2, ainsi que l'episode psp. :)

    jap C'est ce que je dis à chaque fois quend cetains essayaient de comparer par exemple Resistance à Gear, mais on me disait que ça ne change rien ouch
  • sfc-tsubasa
    07-02-2007 à 18:04:40

    Ca apporte un peu plus de finesse au gameplay comme par exemple te planquer derrière certains éléments du décor avant de faire feu, c'est moins pratique en vue FPS.;)

    Exact, sauf s'ils font comme avec Rainbow Six, quand il est planquer derriere un mur etc, le jeu vire à la 3eme personne :) .
  • skud
    07-02-2007 à 18:34:40
    Et ça c'est l'une des plus grandes innovation dans un FPS, je trouve que cet effet devrait être utilisé plus souvent.
  • TEEDA
    08-02-2007 à 06:49:37
    Finalement pas à la GDC , ça a été démenti whistle
  • darko
    08-02-2007 à 07:52:58

    love Je ne trouve que ca à dire Sans lancer un débat creux...Gear of Wars à du mourron à se faire :o, si en plus il y a de la nouveauté dans le gameplay en plus de ses jolis graphismes, là il sera carrément entérré sweat Et mer** je me suis emballé whistle

    si on suit ton raisonnement de comparer des jeux qui sortent pas du tout à la même date alors killzone à du mourron à se faire face à GOW 2 ... darko


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