
[Rumeur] Killzone PS3 à la GDC ?

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Les infos du jeu Killzone 2 sur PS3
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darkshadow
07-02-2007 à 13:28:57
Ouais pour faire tourner Crysis faut déjà faire tourner Vista correctement puisque la politique de MS c'est DirectX10 ou rien et que directx10 c'est Vista ou rien. :D
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elpenguinno
07-02-2007 à 13:36:58
Tiens tu m'as l'air perdu -> www.gamekult.com
Non non je ne suis pas perdu
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Alx
07-02-2007 à 15:12:15
Ben en fait oui, le positionnement de la caméra change radicalement le gameplay. Dans GOW tu passes 90% de ton temps planqué derrière un mur à observer l'environnement pour détecter l'ennemi ou trouver un chemin sûr pour le prendre à revers. Ce serait impossible à faire en vue FPS, vu que tu passerais alors ton temps à regarder un mur ou à tourner le dos à l'action. En fait dès qu'il y a de l'interaction avec l'environnement, le modèle FPS devient inadapté (d'ailleurs dans certains jeux on change alors de caméra en pleine action, comme dans Riddick, Metroid ou PDZ). Malgré des similitudes évidentes, les TPS et les FPS sont deux genres très distincts. D'ailleurs les FPS m'ennuient quasiment tous, alors qu'il m'arrive assez souvent d'apprécier un TPS.
tu prends un fps, tu cales la caméra au-dessus de l'épaule au lieu de l'avoir en subjective et ça en fait un jeu complètement différent...autant pour moi hein 
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Halouf
07-02-2007 à 15:16:17
Ben en fait oui, le positionnement de la caméra change radicalement le gameplay. Dans GOW tu passes 90% de ton temps planqué derrière un mur à observer l'environnement pour détecter l'ennemi ou trouver un chemin sûr pour le prendre à revers. Ce serait impossible à faire en vue FPS, vu que tu passerais alors ton temps à regarder un mur ou à tourner le dos à l'action. En fait dès qu'il y a de l'interaction avec l'environnement, le modèle FPS devient inadapté (d'ailleurs dans certains jeux on change alors de caméra en pleine action, comme dans Riddick, Metroid ou PDZ). Malgré des similitudes évidentes, les TPS et les FPS sont deux genres très distincts. D'ailleurs les FPS m'ennuient quasiment tous, alors qu'il m'arrive assez souvent d'apprécier un TPS.
Pour ma part, c'est plutot l'inverse :) -
Eric
07-02-2007 à 15:47:40
Ben moi je trouve que c'est kif. :D
(comme ca on a tous les sons de cloche :P)
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scroutch
07-02-2007 à 16:11:04
C'est surtout au niveau des graphismes que je comparais les deux...
ah ouais
tu me pretes ton killzone 3 stp ? à moins que tu ais déjà le 4 sous la main ?
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aemon
07-02-2007 à 16:11:20 Intéressant, S semble vouloir faire monter la pression, entre Killzone et RaC3 présentés en mars. Maintenant, on va enfin avoir une fin à ces débats sur le "temps réel ou pas" depuis l'E3, ça va nous faire du bien. -
elpenguinno
07-02-2007 à 16:21:27
ah ouais
Pas de problème, en ce moment je joue à FF XVII donc...
tu me pretes ton killzone 3 stp ? à moins que tu ais déjà le 4 sous la main ? 
Non sérieusement je trouve les screens franchement sympa, et plus jolis que ceux de GOW, mais bon faudra voir le jeu en action :p
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Tetsuo
07-02-2007 à 16:23:57
Pas de problème, en ce moment je joue à FF XVII donc...
Oui les FMV sont très sympa.
Non sérieusement je trouve les screens franchement sympa, et plus jolis que ceux de GOW, mais bon faudra voir le jeu en action :p
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Sn@ke
07-02-2007 à 17:35:50Non sérieusement je trouve les screens franchement sympa, et plus jolis que ceux de GOW, mais bon faudra voir le jeu en action :p
Tu vis dans une caverne depuis l'E3 2005 ? :D -
sfc-tsubasa
07-02-2007 à 18:02:51Comment dire que GOW a du mourron a se faire alors qu'on ne sait rien de killzone ps3 ?
c'est pas trop la meme comparaison je crois.
Mais j'ai hate de voir ce que sera ce killzone, j'ai adoré le premier sur ps2, ainsi que l'episode psp. :)
C'est ce que je dis à chaque fois quend cetains essayaient de comparer par exemple Resistance à Gear, mais on me disait que ça ne change rien
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sfc-tsubasa
07-02-2007 à 18:04:40Ca apporte un peu plus de finesse au gameplay comme par exemple te planquer derrière certains éléments du décor avant de faire feu, c'est moins pratique en vue FPS.;)
Exact, sauf s'ils font comme avec Rainbow Six, quand il est planquer derriere un mur etc, le jeu vire à la 3eme personne :) . -
skud
07-02-2007 à 18:34:40
Et ça c'est l'une des plus grandes innovation dans un FPS, je trouve que cet effet devrait être utilisé plus souvent.
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TEEDA
08-02-2007 à 06:49:37
Finalement pas à la GDC , ça a été démenti
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darko
08-02-2007 à 07:52:58
si on suit ton raisonnement de comparer des jeux qui sortent pas du tout à la même date alors killzone à du mourron à se faire face à GOW 2 ...
Je ne trouve que ca à dire
Sans lancer un débat creux...Gear of Wars à du mourron à se faire :o, si en plus il y a de la nouveauté dans le gameplay en plus de ses jolis graphismes, là il sera carrément entérré
Et mer** je me suis emballé 
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