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[Infos] Uncharted : la démo le 22/11 en Europe

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 10 novembre 2007 à 09h22, par Vincent - AddThis Social Bookmark Button

Disponible depuis le 08 Novembre sur le PlayStation Store américain, il faudra pourtant attendre le 22 Novembre prochain pour avoir la démonstration jouable gratuite de Uncharted : Drake's Fortune sur la boutique PlayStation 3 européenne. Impossible d'y jouer avant sur une console non américaine. Sortie du jeu prévue pour le 05 Décembre.

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Les derniers posts du forum

  • IMYODA
    12-11-2007 à 13:30:16
    Bon ben au risque de choquer je suis quand même un peu déçu par cette démo et donc quelque part par Uncharted ! sweat Pourquoi cette effet de flou aussi prononcé qui anéanti la profondeur de champs et qui du coup pose des problèmes de jouabilité lors des guns fight avec des ennemis assez loin ( 30 mètres ) . On est loin de l’affichage d’un HS par exemple et je trouve ça vraiment dommageable ! La végétation et très luxuriante mais pourquoi aussi peu d’interactivité : impossible de faire bouger une branche une feuille en arrosant de bastos et donc encore moins de trouer une feuille par une balle de 9mm. Est-ce que j’en demande trop ou est on en droit d’avoir de telles attentes sur PS3 ? Je passe sur les quelques bugs de collision et sur les endroits inaccessibles par Drake alors qu’a hauteur de saut. L’animation du perso oscille entre perfection et aberration. Drake patine sur les décors, plus qu’il n’y marche. Alors c’est un peu du chipotage au vu des nombreuses réussites de Uncharted mais bon c’est dommageable ! J’espère que ces défauts seront revus pour la sortie mais je ne rêve pas trop sur l’effet de floue et l’interactivité.
  • charlikiller
    12-11-2007 à 13:33:07

    Cette impression est souvent la quand tu changes brusquement de direction

    oui mais ta droit un effet de motion blur du plus belle effect love Mais sa serait pas plutot un melange de parallax mapping et de bump mapping plutot ? :??:
  • sirisO
    12-11-2007 à 13:34:09
    Pour ce qui est de trouer les feuilles et de de péter la végétation avec les armes, c'est du niveau de Crysis, donc pas de la PS3
  • IMYODA
    12-11-2007 à 13:39:55

    Pour ce qui est de trouer les feuilles et de de péter la végétation avec les armes, c'est du niveau de Crysis, donc pas de la PS3

    Tu penses vraiment que le cry engine 2 ne peut pas tourner sur PS3 ??
  • Agreian
    12-11-2007 à 13:42:49
    Je pense que ce n'est tout simplement pas là l'orientation du jeux... L'effet de floux quand on pivote la caméra, je trouve cela vraiment réussi pour ma part... Ma critique rejoint celle qui parle de l'effet de glisse sur le sol... à part cela, tout me va...
  • sirisO
    12-11-2007 à 13:42:53

    Tu penses vraiment que le cry engine 2 ne peut pas tourner sur PS3 ??

    Sans doute pas tant que l'architecture de la PS3 sera aussi mal exploitée.
  • Agreian
    12-11-2007 à 13:44:54

    Sans doute pas tant que l'architecture de la PS3 sera aussi mal exploitée.

    Clair... pour le moment, la console n'est pas tellement exploitée... Nous connaissons seulement les jeux de première génération...
  • AshRiot
    12-11-2007 à 13:48:49
    ratchet est deja de seconde generation comme uncharted... maintenant face a un GoW lui aussi de 2eme gen' il se fait exploser mais a voir si la ps3 sera un jour exploité entierement...
  • superayate
    12-11-2007 à 13:49:03

    Clair... pour le moment, la console n'est pas tellement exploitée... Nous connaissons seulement les jeux de première génération...

    Uncharted et R&C sont plus des jeux de seconde gen que de première gen quand meme. Mais la PS3 a moyen/long terme offrira surement des jeux du niveau de Crysis.
  • IMYODA
    12-11-2007 à 13:51:22

    Je pense que ce n'est tout simplement pas là l'orientation du jeux... L'effet de floux quand on pivote la caméra, je trouve cela vraiment réussi pour ma part... Ma critique rejoint celle qui parle de l'effet de glisse sur le sol... à part cela, tout me va...

    C'est vrai que ce n'est pas l'orientation du jeu et qu'il vaut mieux un scénario et un plaisir de jeu béton que la possibilité de faire des troues dans une feuille. Je suis aussi d'accord sur le flou quand on pivote la caméra c'est très beau mais quand tu ne la pivote pas il y a au loin un flou ( soulager l'affichage ? ) qui casse la profondeur de jeu et accessoirement le fait de pouvoiur viser un gus au loin .
  • Agreian
    12-11-2007 à 13:54:28
    Je crois plutôt que ce sont des jeux à la frontière de la 1ère et 2ème génération... ces jeux pour lesquels il y a un avant et un après... Regardez ce que les premiers jeux PS2 donnaient et regardez les derniers jeux sur ce support... ça n'a rien à voir. Je crois qu'il faut laisser du temps aux développeurs pour chercher à aller aux fonds des possibilités de la console
  • Agreian
    12-11-2007 à 13:56:02

    C'est vrai que ce n'est pas l'orientation du jeu et qu'il vaut mieux un scénario et un plaisir de jeu béton que la possibilité de faire des troues dans une feuille. Je suis aussi d'accord sur le flou quand on pivote la caméra c'est très beau mais quand tu ne la pivote pas il y a au loin un flou ( soulager l'affichage ? ) qui casse la profondeur de jeu et accessoirement le fait de pouvoiur viser un gus au loin .

    :D parce que tu vois avec netteté jusqu'à 30m dans ta vrai vie de vrai homme ?
  • IMYODA
    12-11-2007 à 14:06:54

    :D parce que tu vois avec netteté jusqu'à 30m dans ta vrai vie de vrai homme ?

    ben j'ai toujours mes 12points sur mon permis lol
  • Agreian
    12-11-2007 à 14:09:36
    Moi aussi... mais c'est de la chance... :D Je conduis au son !
  • IMYODA
    12-11-2007 à 14:24:27

    Moi aussi... mais c'est de la chance... :D Je conduis au son !

    lol lol lol


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