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[Infos] Un renouveau du gameplay pour Resident Evil 5

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 2 septembre 2008 à 14h32, par Mohand - AddThis Social Bookmark Button

Le papa de Resident Evil 5 Jun Takeuchi a aujourd'hui confirmé que Capcom montrerait au public un Resident Evil au gameplay renouvelé lors du Tokyo Game Show se tenant le mois prochain. Apparemment, le(s) héros du jeu bénéficieront désormais d'un système de couverture à la Gears of War, ou à la Uncharted pour les connaisseurs.

Ce nouveau gameplay, absent des démos présentées à l'E3 ou à la GC de Leipzig, est certainement une réponse aux critiques émanant de la presse au sujet du manque de nouveauté et d'originalité du gameplay montré. Pour ainsi dire, quelques testeurs ont même qualifié le nouveau survival horror de "Resident Evil 4.5", ou encore d'un "Resident Evil 4 tourné à la sauce next-gen".

Comme on dit souvent dans le monde vidéoludique, Wait & See, et autre chose également : contre quoi Chris Redfield devra-t-il se couvrir, sachant que les "zombies" du jeu attaquent majoritairement au corps à corps ?



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Les derniers posts du forum

  • Grey
    02-09-2008 à 14:36:37
    Avatar de Grey
    Il a raison de sortir couvert là bas... :D
  • Sn@ke
    02-09-2008 à 14:47:39
    Avatar de Sn@ke
    Un système de strafe serait plus utile qu'un système de couverture, mais attendons de voir ce que proposera le jeu à partir de cet élément :)
  • zell789
    02-09-2008 à 14:59:07
    Avatar de zell789
    Renouveau? Le mot semble fort,RE 5 prend juste les meilleurs éléments de ceux qui se fait actuellement...
  • frankyman
    02-09-2008 à 15:24:39
    Avatar de frankyman
    un system de couverture ne me semble pas tres utile dans RE5, d'apres ce qu'on voit dans les videos de gameplay on est que trop rarement attaqué a l'arme a feu pour avoir besoin de se cacher, le ennemis n'ont pour armes de jet que de petites haches et des arbaletes (comme dans le 4), je pense que ces seules armes ne justifient pas le fait d'implementer un systeme de couverture (a moins que des ennemis nombreux et bien mieux armés ne soient dissimulés dans le reste du jeu, mais ca reste a voir). le strafe serait effectivement beaucoup plus utile et rendrait le personnage plus souple et jouable devant les nombreuses vagues d'ennemis. de leur propre aveu, si Capcom a mis en place ce nouveau system de jeu et cette vue derriere l'epaule depuis RE4 c'est pour donner un coté action a la saga, alors autant assumer ce penchant a 100% et proposer la maniabilité la plus souple possible tout en gardant l'ambiance "propre" a la serie.
  • zell789
    02-09-2008 à 15:28:21
    Avatar de zell789
    J'ai bien apprécié le système d'auto défense du Rebirth (couteau pour Chris par exemple) Il pourrait remettre ce système et l'améliorer,ça serait très utile lors des zombies nous attrape :)
  • ratata
    02-09-2008 à 16:06:57
    Avatar de ratata
    La grenade avec Jill love
  • vanitas
    02-09-2008 à 16:10:20
    Avatar de vanitas

    Il a raison de sortir couvert là bas... :D

    Mdr c'est dégueulasse, j'adore :D
  • virus972
    02-09-2008 à 17:07:13
    Avatar de virus972
    Ah oui, quel renouveau, mes bras m'en tombent...Ahlala Capcom
  • raito
    02-09-2008 à 17:37:18
    Avatar de raito
    Resident Evil c'est plus un Survival Horror maintenant ...
  • MrGuile69
    03-09-2008 à 10:37:11
    Avatar de MrGuile69
    Je suis tout à fait d'accord avec comme suggestion l'idée de strafe car se planquer contre un mur c'est un peu ridicule puisque de toute façon les ennemis continuent à avancer pour nous bouffer :p


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