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[Images] Silent Hill 5, deux nouvelles images

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 1er mars 2008 à 14h23, par Florian - AddThis Social Bookmark Button

Comme c’est souvent le cas en fin de semaine, Konami nous diffuse aujourd’hui cinq nouvelles images de Silent Hill 5. Ce survival horror glissera le joueur dans la peau d’Alex Shepherd, personnage tourmenté par des rêves étranges après s’être réveillé sur le lit d’un hôpital militaire. Voulant en apprendre plus, son investigation va le mener dans sa ville natale, où l’intrigue ne fait que s’intensifier. Rappelons toutefois que le soft n’a pas encore de date de sortie européenne, espérons que cela ne saurait tarder !

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  • wazoo
    09-03-2008 à 15:57:54
    le problème, c'est le 3 qui est trop action pour plaire aux ricains et le 4 qui n'est même pas un SH à la base un bon SH, il devrait rien se passer et tu devrais être mort de peur
  • Rui
    09-03-2008 à 16:36:21

    le problème, c'est le 3 qui est trop action pour plaire aux ricains et le 4 qui n'est même pas un SH à la base un bon SH, il devrait rien se passer et tu devrais être mort de peur

    C'est exactement ça [:rui] Dans Silent Hill 1 Dans Silent Hill 2 Dans Silent Hill 3 Moi j'ai toujours aimé l'ambiance des Silent Hill c'est ce que j'aime ce coté moite, oppressant, de ne jamais être en sécurité et de te dire que ton pire ennemie c'est peu être toi même. J'ai pas joué au 4 je devrais l'essayer. Pour le moment si je devais faire un classement SH 2 SH 1 SH 3 J'ai retrouvé une partie de cette ambiance dans Comdemned dont j'attends avec impatience l'épisode 2
  • William Blake
    09-03-2008 à 20:41:08

    Quelle déclaration de respect envers cette série ! Merci à toi et prions pour que les développeurs entendent nos prières ! A défaut dêtre bon, qu'ils nous réalisent une version collector de malade (OST + artbook + rétrospective ...) :D

    Oui, croisons les doigts pour que la série garde le même "regard". Disons qu'avec le 3 on avait un bon jeu mais déjà avec plus d'action et plus d'armes, et pas la même ambiance. Le 4 n'est pas aussi bon, le 1 et le 2 restent à part, bien sur le 1 a vieilli, mais se promener dans une école avec les anciens écoliers qui viennent vous mettre des coups de couteaux (je parle de la version US et non le la EUR qui était censurée ils avaient mis des petits monstres à la place ces idiots) ou encore allumer la chauffage d'un batiment pour se rendre compte que cela l'a fait basculer dans un monde cauchemardesque etc restent parmi les plus grands moments que j'aie vécu devant un pad de console; pour le 2 n'en parlons pas j'ai toujours en tete le dialogue entre James et Maria quand celle-ci est dans la prison et quand nous-mêmes comme le héros commencons à etre troublés par le personnage de Maria... Pour finir je suis d'accord avec le classement proposé, le 2 est le meilleur, le 1 le suit de près, puis le 3, et le 4 en tout dernier... petite mention aussi pour l'épisode PSP qui ne fait pas honte à la série, disons que c'est un mini Silent Hill (pas si mini que ca) avec un peu moins de scénario mais du bon quand même... "-James, honey, did something happen to you ? After we got separated in that long hallway ? Are you confusing me with someone else ? You were so forgetful ! Remerber that time in the hotel ? -Maria ? You said you took everything, but you forgot that videotape we made... What if it's still there ? -How do you know about that ? Aren't you Maria ? - It doesn't matter who I am, I'm here for you james... See : I'm real... " Ah, ca fait du bien de se rappeler de tout ca en se disant que certaines personnes comprendront ce que j'ai vécu en lisant ca. Au fait Anna merci pour la video.
  • AnnA
    09-03-2008 à 23:56:02

    "-James, honey, did something happen to you ? After we got separated in that long hallway ? Are you confusing me with someone else ? You were so forgetful ! Remerber that time in the hotel ? -Maria ? You said you took everything, but you forgot that videotape we made... What if it's still there ? -How do you know about that ? Aren't you Maria ? - It doesn't matter who I am, I'm here for you james... See : I'm real... "

    Sans mentir, cette bande-annonce, je l'ai bien vu 50 fois :D Le dialogue dans le jeu est quelque peu plus long !
  • POUSSIN
    10-03-2008 à 00:18:12
    rahhlala c'est clair que le trailer de silent hill 2 à l'époque, moi aussi je n'ai cessé de la visionner ; ca faisait déjà envie ! à l'époque, celui de MGS2 aussi me faisait de l'effet :D le 2 est clairement le meilleur de la série love
  • AnnA
    10-03-2008 à 00:53:28

    D'autant plus que dans Silent Hill, que tu ai des munitions ou pas, les ennemis ne sont pas bien vilains non plus.

    Ils ne jouent pas du tout sur le même registre, même au niveau sonore ; Akira Yamaoka en parle très bien d'ailleurs (c'est lui qui fait Zik + Sounds) Ce qui est valable pour le son l'est également pour l'ensemble de la réalisation. Dans RE, on a peur de ce que l'on vois ; dans SH, on flippe de ce que l'on ne vois pas (ou qu'on devine à peine, que l'on suppose)
  • Fonkypij
    10-03-2008 à 01:45:44
    Mouais... On peut fantasmer longtemps sur l'univers délicieusement grotesque de la série mais il faut se rendre à l'évidence, ce SH5 ne présage rien de bon pour le moment.
  • Xary
    10-03-2008 à 08:27:43

    Facile, il y a moins d'action dans un SH.

    Normal, SH c'est un , RE c'est devenu un bête jeu de shoot. Que les monstres ne soient pas vilains dans SH tu t'en fous. Déjà quand tu avances dans un couloir sombre, éclairé par ta lampe, que tu entends des grésillements de la radio, et qu'au loin tu vois quelque chose qui approche, c'est une ambiance. Pas besoin que le monstre soit vilain. Quand tu rentres dans la salle de couture, plongée dans le noir, que tu trouves une lampe que tu allumes, et là tu vois des ombres menaçantes qui te font face, mais tu flippes comme c'est pas permis que des monstres sient derrière toi, alors que ce ne sont que des ombres de mannequins, mais la mise en scène est tellement bien foutue que tu ressens de la peur !!! Cette peur cultivée avec le brouillard, le grain dégueulasse de l'image, les angles de vue torturés qui t' un jeu bien particulier, et la bande son qui te met mal à l'aise comme c'est pas permis...
  • William Blake
    10-03-2008 à 22:25:21
    Merci Anna pour avoir complété le dialogue... en fait je faisais ça de mémoire d'après mon souvenir du jeu et surtout de l'OST qui il me semble comporte un version raccourcie de ce dialogue. Je suis bien content de ne pas avoir vu le trailer avant de jouer SH2 je pense que ca m'aurait un peu gaché l'émotion que m'a causé cette scène ! Je plussoie également sur l'idée que dans Re on a "peur" (c'est un bien grand mot) de ce que l'on voit et dans SH de ce qu'on ne voit pas (il me semble que cette idée est dans le making off du DVD de la version collector de SH2 tout comme la réflexion de Yamaoka sur les sons de SH2 ?)... du coup on fantasme en fait et c'est bien pire... Enfin je vois qu'il y a pas mal de défenseurs de la série ici et c'est tant mieux car à part quelques jeux de rôles il faut ramer pour trouver un peu de profondeur dans un jeu video ces derniers temps.
  • Sanji
    10-03-2008 à 22:46:46

    Normal, SH c'est un , RE c'est devenu un bête jeu de shoot. Que les monstres ne soient pas vilains dans SH tu t'en fous. Déjà quand tu avances dans un couloir sombre, éclairé par ta lampe, que tu entends des grésillements de la radio, et qu'au loin tu vois quelque chose qui approche, c'est une ambiance. Pas besoin que le monstre soit vilain. Quand tu rentres dans la salle de couture, plongée dans le noir, que tu trouves une lampe que tu allumes, et là tu vois des ombres menaçantes qui te font face, mais tu flippes comme c'est pas permis que des monstres sient derrière toi, alors que ce ne sont que des ombres de mannequins, mais la mise en scène est tellement bien foutue que tu ressens de la peur !!! Cette peur cultivée avec le brouillard, le grain dégueulasse de l'image, les angles de vue torturés qui t' un jeu bien particulier, et la bande son qui te met mal à l'aise comme c'est pas permis...

    http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000000615.html Appartient au groupe : Silent Hill Jouable uniquement en solo Développeur : KCET Editeur : Konami Site officiel : http://www.silenthill2.de/ http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000001179_test.html Appartient au groupe : Resident Evil Jouable uniquement en solo Développeur : Capcom Editeur : Capcom Site officiel : http://www.capcom.co.jp/ps2_bio4/ Source Gamekult Que ce soit Silent Hill ou Resident Evil, les deux sont classés dans Horror et non Survival Horror. " Il est d'ailleurs temps de réparer une erreur d'appellation : Resident Evil 4 n'est pas un . C'est un gros jeu " <=== As tu compris cette phrase au moins ? sweat Gamekult dit que le jeu n'est pas un survival horror mais un jeu bourrin. Uncharted peut etre classé dans le genre " survival " aussi ;). Sachant que le hero doit affronter les ennemis/pirates pour sauver sa peau. Resident Evil est un " survival " aussi, sauf que là les ennemis sont des zombies et monstres en tout genre. donc " Survival " .

    Je me requote pour toi... dire que RE4 n'est qu'un vulgaire jeu de tire ( la decapitation à la tronconneuse, le interdit au moins de 16, les différents monstres du jeu, tous surnaturel ). Tu peux mettre ça dans la catégorie Shoot em all je veux bien, mais tu as du y jouer sans avoir eu le moindre frisson je suppose ? Si c'est le cas, ça me parait peu probable, étant donné que Uncharted n'est meme pas un Survival Horror, mais une partie du jeu arrive à faire flipper tout le monde ;) . Faut que tu revoye la définition de Survival Horror. Et non fais passer le coté fana de série avant ... sinon je pourrais repartir Survival Horror en mettant pour RE et pour SH.
  • Rui
    10-03-2008 à 23:28:47

    Je me requote pour toi... dire que RE4 n'est qu'un vulgaire jeu de tire ( la decapitation à la tronconneuse, le interdit au moins de 16, les différents monstres du jeu, tous surnaturel ).

    Dans house of the dead, Soldiers of fortune aussi pourtant c'est pas des survivals horror ... J'ai pas flippé une seule seconde dans RE4 ni dans Uncharted ... mais bon aussi ... Trop survival RE, tas des munitions de partout, un coup de pied rotatif nucleaire, des marchands d'arme, des bombes de vie en veux tu en voila... Ouais c'est un survival horror comme megaman, mario bros ou Gear of War...
  • Sanji
    10-03-2008 à 23:34:29

    Dans house of the dead, Soldiers of fortune aussi pourtant c'est pas des survivals horror ... J'ai pas flippé une seule seconde dans RE4 ni dans Uncharted ... mais bon aussi ... Trop survival RE, tas des munitions de partout, un coup de pied rotatif nucleaire, des marchands d'arme, des bombes de vie en veux tu en voila... Ouais c'est un survival horror comme megaman, mario bros ou Gear of War...

    Merde, je m'étais gourré whistle Je voulais mettre Horror pour RE4 et Survival pour SH. ;) Puis en meme temps, faut bien que le gameplay evolue, le coup de pied à la tete, c'est seulement une phase QTE, ça n'arrive pas à 100% hein ? En repensant au premier RE, il y avait meme pas la possibilité de faire un demi tour rapide :D.
  • William Blake
    10-03-2008 à 23:51:44
    Re 1 Pawaaaaaa !!! Vive le perso tout figé qui doit lutter pour faire un quart de tour et shooter un chien zombie au 9mm qui tire un coup par seconde ca au moins ca fait flipper ! Quand j'y repense le nombre de fois que j'ai chié dans mon froc dans les premiers RE alors que le 4 m'a fait marrer tout le long... Les épisodes ps1 étaient encore des survival enfin code veronica respecte un peu l'esprit du titre, le 4 est très arcade tout de même... Heu... c'est quand que ca fait peur sinon Uncharted car j'en suis à 80% et j'ai pas sursauté une seule fois lol... lol pour le coup de pied circulaire nucléaire j'étais pété de rire en lisant ca ! Je trouve normal que le gameplay des jeux évolue, cependant quand cela va dans le sens d'une uniformisation des jeux c'est bof bof... Un RE ou un SH ca doit se jouer avec un perso crédible (vive le bo goss à mêche qui recharge son glock avec les dents tout en dégoupillant une grenade avec les pieds...) et pas trop maniable quand même... Qu'on se trompe pas j'ai pris du plaisir à finir RE4 mais qu'on me dise pas que ca fait flipper ou que ce jeu a une "ambiance" particulière là c'est plutot comme quelqu'un l'a dit un megaman en un peu plus évolué... Quand à la signification de la restriction PEGI qui le donne pour interdit aux moins de 16 ou 18 ans laissez moi rire lol si ca devait etre en rapport avec la nature ou la qualité du titre ca se saurait (car limite bientot on aura des Mario interdits aux moins de 12 ans...) D'ailleurs il y a toute une discussion à avoir là dessus, je parle de la censure et de la réglementation dans les jeux car là ca devient oppressant mais je suis off topic (je dis ca car je viens de me rendre compte par exemple de pourquoi il n'y avait pas d'enfants dans Oblivion -ni dans GTA, ni dans la plupart d'autres jeux... -des fois que la possibilité de tuer tout perso du jeu ne nous transforme en psychopathe qui va tuer des enfants dans la vraie vie on sait jamais)
  • AnnA
    11-03-2008 à 00:13:47

    D'ailleurs il y a toute une discussion à avoir là dessus, je parle de la censure et de la réglementation dans les jeux car là ca devient oppressant mais je suis off topic (je dis ca car je viens de me rendre compte par exemple de pourquoi il n'y avait pas d'enfants dans Oblivion -ni dans GTA, ni dans la plupart d'autres jeux... -des fois que la possibilité de tuer tout perso du jeu ne nous transforme en psychopathe qui va tuer des enfants dans la vraie vie on sait jamais)

    Ca me fait penser au procès Fourniret qui va s'ouvrir en Belgique dans 1 mois ... Je ne sais plus qui, accusait les 68ard d'être la génération pédophile ; c'est une idée qui se tient !
  • William Blake
    11-03-2008 à 00:28:51
    Ouais tout à fait, ce genre de rationalisation rassure tout le monde, je suppose en faisant croire qu'on a compris ou expliqué une partie du problème. Enfin le problème de la censure dans les jeux vidéos ca me fait doucement sourire, c'est comme quand un jeune se suicide et qu'on explique que c'est parce qu'il était gothique et qu'il écoutait Marylin Manson. Dire que quand un americain sort de chez lui et flingue tous ses potes de cours c'est à cause de GTA (qui au passage est sans doute 10 fois moins violent que la majorité des films hollywoodiens)c'est sans doute aussi intelligent que de vouloir interdire les bars à proximité des lycées parce qu'une ado a fait un coma éthylique au lycée (et pourtant je bosse en alcoologie) ou à l'extrême de vouloir interdire la vente de cordes pour que les gens n'aient plus envie de se pendre... C'est tellement plus facile de dire que les jeux video sont pas bien car ils infligent trop de violence aux n'enfants que de remettre en question une société qui nous montre des Israéliens se faire charcuter tous les midis et où les parents n'assument plus une seconde leur rôle contenant. Enfin c'est un autre débat peut etre que je tenterais de lancer un topic sur le sujet cette semaine voire si d'autres personnes ont quelque chose à dire là dessus... Quoi qu'en revenant à SH ce n'est peut etre pas aussi hors sujet que ca, c'est vrai qu'il y a des scenes insupportables dans Silent Hill notamment les passages ou il y a des cadavres accrochés partout mais le pire est dans l'ambiance.


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