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[Vidéo HD] Prenez de la hauteur avec Assassin’s Creed

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 13 novembre 2007 à 18h59, par Eric - AddThis Social Bookmark Button

Avant de pouvoir assassiner votre cible dans Assassin’s Creed, vous devrez au préalable mener l’enquête pour déterminer la meilleure approche permettant de garantir le succès de votre mission. Pour ce faire, vous devrez remplir différents objectifs qui apporteront chacun leur pièce du puzzle. Seulement voilà, l’environnement est si vaste qu’il faut tout d’abord réussir à localiser des sources d’information : il suffit pour cela de vous poster au sommet d’un point d’observation, puis de presser le bouton Triangle. Une bonne occasion d’admirer Altaïr dans l’un de ses exercices préférés : l’escalade !

Un point d’observation (1:06, 41.4Mo)




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Les derniers posts du forum

  • Agreian
    14-11-2007 à 08:49:11
    Rah la la... les "ils disent que..." c'est d'un chiant... De toute façon, ce genre de jeux... c'est purement à la volonté du joueur de le faire. Si t'es pas dans le trip, ça va te faire chier !
  • Eric
    14-11-2007 à 08:53:55
    Un point interessant: IGN a enleve dans la nuit son commentaire disant que le frame rate sur PS3 devenait execrable en arrivant aux 2/3 du jeu.
  • silversun
    14-11-2007 à 09:54:59
    ce qui veut dire? scroutch
  • metatron
    14-11-2007 à 09:58:14

    ce qui veut dire? scroutch

    Bah que le commentaire n'est plus sur leur site. :D
  • Agreian
    14-11-2007 à 10:02:31

    Bah que le commentaire n'est plus sur leur site. :D

    lol
  • silversun
    14-11-2007 à 10:08:50

    ce qui veut dire? scroutch

    que le testeur a fait son bouffon,car quand il est tombé sur quelques ralentissements mineurs,il a trouvé de bon ton de dire"frame rate execrable" pour faire style! :o
  • Eric
    14-11-2007 à 10:10:59
    A mon avis le frame rate etait vraiment execrable et il a du mettre la main depuis sur la version finale du jeu: Ubi m'a confirme hier que la version review pouvait avoir des problemes (des sites francais l'ont remarque et il parait que le jeu devenait presque injouable). Coup de bol, je n'ai pas eu de tels soucis (sinon j'aurais attendu la version def pour le test! :P).
  • AshRiot
    14-11-2007 à 10:13:18

    elle dure que 5s la video...

    De plus ca sent la télé mal reglé mdr
  • Eric
    14-11-2007 à 10:15:59
    Il utilise le meme systeme de capture pour les 2 systems (c'est explique dans le topic sur GAF). Maintenant il est de notoriete publique que les couleurs sont differentes entre la PS3 et la X360 mais il suffit de regler la saturation de son recepteur pour obtenir des images quasiment identiques: j'ai le meme probleme sur mes videos qui apparaissent plus delavees que sur mon ecran HD Ready.
  • AshRiot
    14-11-2007 à 10:17:59
    C'est donc la gamme de couleur differente entre la 360 et ps3 dont j'avais parlé la derniere fois, ca tire sur le bleu chez sony et le marron chez MS
  • bejita
    14-11-2007 à 23:46:01

    Un point interessant: IGN a enleve dans la nuit son commentaire disant que le frame rate sur PS3 devenait execrable en arrivant aux 2/3 du jeu.

    Ils n ont pas changé grand chose non plus, il parle tjrs du framerate en comparaison de la version 360 et il y a tjrs des différences ds la notation des deux titres. A mon avis, c est surtout pour ne pas envenimer les choses, si ils avaient eu l assurance d ubi que le prob ne venait que de la version review, ils auraient tout changé et non viré que ce chtit passage désagréable :D au final, les deux versions sont quasi identiques, mis a part, surtout, la prise en main variant avec le style de manette. En ayant essayé les deux, je n ai pas vu de difs notables, mis a part sur un point. La version ps3 a parfois des ombres de merde. Par ex, l ombre de Altair sur ps3 pixelise bcp, sur 360 c est bien lisse. Mis a part cela, le contraste/lumière est comme d hab, bien différent entre les deux plateformes. Au niveau framerate pour le moment je n ai pas vu de difs notables. Il y a surtout du tearing ds les deux et par moment pas q un peu,lol.
  • watfeld
    15-11-2007 à 01:20:19
    Bref, ce jeux est quasiment identique sur les deux plateformes à part 2-3 pixels de plus sur une version par rapport à une autre.
  • bejita
    15-11-2007 à 02:34:11

    Bref, ce jeux est quasiment identique sur les deux plateformes à part 2-3 pixels de plus sur une version par rapport à une autre.

    Ca rame qd même plus sur ps3(y a qu a voir la video d eric sur le point perché, sur 360 c est fluide a un tearing près, là ça accroche pas mal), mais je rassure tlm, sur 360 il y a aussi pas mal de tearing a certains endroits,lol.
  • r@ziel is back
    15-11-2007 à 07:35:06

    va falloir choisir entre AC et ratchet and clank nondidju...

    n'hesite pas . . . ratchet et clank sans hesitation, j'ai les deux jeux et le fun pour AC n'est pas encore la alors que pour R&C c'est immediat jap
  • silversun
    15-11-2007 à 09:12:36
    un joli freeze hier soir en pleine partie! :( c'est la premiere fois que ça me le fait sur un jeu offline! bizzare! heink sinon,les phases a cheval sont plutot sympa,beaucoup mieux que barbie equestre! lol edit= ils ont bien pompés sur MGS quand meme! mais bon,ils ont raison! :D


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