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[GC 2008] Premières Impressions : Street Fighter IV

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 23 août 2008 à 01h34, par Jonathan - AddThis Social Bookmark Button

Les fans de jeux de combat – et les joueurs de console de nouvelle génération en général, à vrai dire – ne sont pas sans savoir que Street Fighter fera prochainement son grand retour. Alors que les remakes des précédents épisodes se sont multipliés, Street Fighter IV marquera la véritable réapparition de la série de Capcom sur le devant de la scène. Pour ce nouvel opus, les développeurs ont décidé de garder ce qui a fait le succès de la série tout en incorporant quelques nouveautés fondamentales. Le gameplay est un véritable retour aux sources, puisqu’il est directement inspiré de Street Fighter II, épisode fétiche des adorateurs de la saga. Les puristes devraient donc facilement s’y retrouver à ce niveau, ce qui devrait en ravir plus d’un.
 
A côté de cela, Capcom a eu une véritable volonté de proposer quelque chose d’innovant. Un style graphique réellement particulier a ainsi été adopté, dans le but également de se démarquer de la concurrence. Les développeurs voulaient vraiment se différencier des Tekken, Virtua Fighter et autres Dead or Alive, d’une façon différente du gameplay. Ce style très particulier fait réellement mouche et devrait plaire à énormément de joueurs. On note également un look très cartoon des visages des personnages au moment d’un KO. Tout simplement excellent.
 
La personne en charge de la démonstration nous a alors présenté un peu plus en détails les possibilités offertes par le gameplay. Une jauge d’ultra combo se remplit à chaque coup encaissé, permettant de lancer un coup spécial une fois la barre remplie. Comme toujours dans la série, les coups sont assez difficiles à sortir au départ et pas mal d’entrainement est nécessaire pour maîtriser son  personnage. Nous en avons également profité pour découvrir certains des nouveaux personnages en mouvement, comme le gros Rufus ou bien El Fuerte, au moins aussi intéressants que les héros plus classiques.
 
Ce Street Fighter IV s’est donc une fois de plus présenté comme un titre que l’on a réellement raison d’attendre. Les quelques parties que nous avons pu faire viennent par ailleurs confirmer que le plaisir se ressent non seulement esthétiquement mais aussi pad en main, le gameplay du titre étant très léché. Vivement la sortie du jeu dans nos contrées, prévue pour la fin de l’année.

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Les derniers posts du forum

  • edgydog
    23-08-2008 à 04:10:13
    Avatar de edgydog

    petite question la version que vous avez vu etait la version xbox 360 ou ps3 car j'ai eu le plaisir de tester la version sur le salon qui etait la version 360 et j'ai trouvé la manette execrable pour street

    C'est clair que la manette était pourrie... kaola
  • Florian
    23-08-2008 à 08:22:48
    Avatar de Florian
    Nous avions la version 360. Personnellement on a plutôt l'habitude d'évoluer avec ce genre de manette, donc peut-être que c'est le fait que vos ne soyez pas habitués. :) Mais c'est vrai qu'il faut un peu de maîtrise pour l'enchaînement des coups et pour réaliser quelques combos, que l'on ne peut pas forcément acquérir en jouant sur le stand public (trop de monde qui attendent derrière). Après 20 minutes de jeu, ça passe déjà mieux. ;)
  • Maher
    23-08-2008 à 11:00:25
    C'est bien en 2008 qu'il sort alors!! bounce bounce
  • gemini_no_saga
    23-08-2008 à 12:04:25
    Avatar de gemini_no_saga
    Au japon oui...
  • Gat_69
    23-08-2008 à 15:13:02
    Avatar de Gat_69
    En fin d'années dans nos contrées??? Je n'y crois pas trop même si je prie chaque soir!^^
  • Attropos
    24-08-2008 à 20:18:49
    Avatar de Attropos
    Need ce jeu ! Meme si le nouveau méchant est visuellement moisi sweat
  • rui
    24-08-2008 à 20:21:23
    Avatar de rui

    Personnellement on a plutôt l'habitude d'évoluer avec ce genre de manette, donc peut-être que c'est le fait que vos ne soyez pas habitués. :)

    Rien a voir la croix de la manette x360 est juste une horreur donc du coup les jeux qui la sollicitent s'en retrouvent complètement dénaturé surtout quand tu viens des anciennes itérations de jeux de combat 2D.
  • Koop***
    24-08-2008 à 21:48:15
    ouaip la croix de la 360 est la pire que je connaisse même celle de la gamecube, trop petite, était plus efficace A ce propos il existe des pad hori compatibles 360 ? une adresse ?
  • edgydog
    24-08-2008 à 22:34:20
    Avatar de edgydog

    Rien a voir la croix de la manette x360 est juste une horreur donc du coup les jeux qui la sollicitent s'en retrouvent complètement dénaturé surtout quand tu viens des anciennes itérations de jeux de combat 2D.

    ouaip la croix de la 360 est la pire que je connaisse même celle de la gamecube, trop petite, était plus efficace A ce propos il existe des pad hori compatibles 360 ? une adresse ?

    Ben je sais pas pour vous mais moi j'ai commencé les jeux de baston avec SF2 sur Super Nes et donc c'est cette croix la référence, et toutes celles qui ont suivi et qui s'en sont inspiré, comme les manettes Play.
  • Alx
    24-08-2008 à 22:47:50
    Avatar de Alx
    Je ne suis pas particulièrement fan de la croix de la 360, mais elle ne m'a pas encore empêché d'apprécier un jeu de baston jusqu'à présent... même si c'est vrai que c'est une des moins bonnes du marché. Pour répondre à Koopa, oui il y a des sticks hori compatibles 360, notamment le stick officiel DOA4 que je possède (et qui est très bien).

  • 24-08-2008 à 22:50:39

    ouaip la croix de la 360 est la pire que je connaisse même celle de la gamecube, trop petite, était plus efficace A ce propos il existe des pad hori compatibles 360 ? une adresse ?

    Play-Asia. Tu parles de pad ou de stick ? Parce que j'ai jamais vu de manette 360 non officielle.
  • tiberius
    24-08-2008 à 22:55:33
    Avatar de tiberius

    Je ne suis pas particulièrement fan de la croix de la 360, mais elle ne m'a pas encore empêché d'apprécier un jeu de baston jusqu'à présent... même si c'est vrai que c'est une des moins bonnes du marché. Pour répondre à Koopa, oui il y a des sticks hori compatibles 360, notamment le stick officiel DOA4 que je possède (et qui est très bien).

    le doa 4 stick est en rupture par contre il y a les sc4 stick chez hori de dispo http://www.play-asia.com/paOS-14-71-dd-49-fr.html
  • Koop***
    24-08-2008 à 23:20:18
    en fait c'est pas un stick que je voudrais, je ne suis pas fort au stick, j'avais acheté l'officiel sur dreamcast simplement pour me plonger encore un peu plus dans l'arcade à la maison tant cette console s'y prêtait à merveille mais niveau efficacité j'y perdais un peu En fait c'est plutôt de ça que je parlais Un pad hori comme ils ont fait pour la manette gamecube mais avec des boutons 360 ... en gros une réplique du pad snes compatible 360, enfin peut être que les pad snes originaux sont compatibles avec la 360 en passant par les ports USB ?
  • tiberius
    24-08-2008 à 23:26:56
    Avatar de tiberius
    can'existe pas car pour la GC ils avaient eu l'accord de nintendo mais pour d'autres consoles nintendo aurait refusé sinon il y a des "hack" qui existe qui sont expliqués sur les sites de modding xbox
  • Masamune
    24-08-2008 à 23:30:39

    en fait c'est pas un stick que je voudrais, je ne suis pas fort au stick, j'avais acheté l'officiel sur dreamcast simplement pour me plonger encore un peu plus dans l'arcade à la maison tant cette console s'y prêtait à merveille mais niveau efficacité j'y perdais un peu

    "" http://www.bestofmicro.com/actualite/25550-pad-xbox360-x360.html


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