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[GC 2008] Premières Impressions : Saints Row 2
Alors que Grand Theft Auto IV a rencontré un énorme succès auprès des joueurs, Saints Row 2 prépare tranquillement son retour, bien décidé à venir jouer les trouble-fêtes. Quelques bornes faisant tourner le jeu étaient présentes sur le stand de THQ, sur lesquels nous avons pu poser nos mimines. Une petite session d’une vingtaine de minutes, histoire de se faire une petite idée de ce qui nous attend le 17 octobre prochain.
La version disponible nous proposait de prendre part à une mission du début du jeu. Cette dernière consiste à s’évader de prison avec un collègue de galère, alors qu’on fait un petit séjour à l’infirmerie. Première nouveauté par rapport à l’épisode précédent : le personnage principal parle enfin. Cela a pour influence directe de proposer une aventure a priori bien plus scénarisée. Forcément, la parole donne un brin de profondeur à un personnage, et c’est une bonne nouvelle. Après une petite cinématique nous posant rapidement le contexte, on décide donc de se faire la malle. Premier objectif, descendre le médecin. Si les poings font aisément l’affaire, il serait toutefois dommage de s’en contenter, Saints Row 2 permettant au joueur de se saisir de la plupart des objets qui trainent dans les parages. Ce sera donc un sympathique fauteuil roulant qui sera l’arme du crime pour nous, après avoir envisagé toutes les possibilités. On progresse ensuite rapidement dans la prison, les missions en intérieur étant tout de même assez linéaires. Quelques petits embranchements viennent toutefois pointer le bout de leur nez par moments, permettant de récupérer quelques petites armes dans notre cas.
Après avoir récupérer une ou plusieurs armes à feu, on se rend compte que le soft n’a pas beaucoup évolué en comparaison de son aîné. Le système de visée est toujours le même, et il faudra faire un tour par les options pour régler à sa guise la sensibilité du viseur. Nous l’avons trouvé un peu trop rapide de base, mais il s’agit là d’un goût personnel que nous ne pouvons discuter. Ce petit détail passé, la précision est au rendez-vous et on prend son pied à enchaîner les victimes dans la joie et la bonne humeur. On finit finalement par atteindre la cour de la prison, dans laquelle trône fièrement un quad de la police. Nouveau venu dans la famille, ce dernier est assez délicat à prendre en main. Soudain, c’est le drame. Un véhicule de police surgit de nulle part, percute notre ami, qui tombe à terre, inanimé. Notre collègue est mort, fin de la mission. Tout est à recommencer…
Cette petite sortie de Saints Row 2 n’est donc pas aussi convaincante que ce qu’on aurait aimé, mais elle reste tout de même de qualité. Nul doute que l’expérience proposée fera mouche auprès des joueurs au moment de sa sortie. Rendez-vous est pris dans un peu moins de deux mois maintenant.



La version disponible nous proposait de prendre part à une mission du début du jeu. Cette dernière consiste à s’évader de prison avec un collègue de galère, alors qu’on fait un petit séjour à l’infirmerie. Première nouveauté par rapport à l’épisode précédent : le personnage principal parle enfin. Cela a pour influence directe de proposer une aventure a priori bien plus scénarisée. Forcément, la parole donne un brin de profondeur à un personnage, et c’est une bonne nouvelle. Après une petite cinématique nous posant rapidement le contexte, on décide donc de se faire la malle. Premier objectif, descendre le médecin. Si les poings font aisément l’affaire, il serait toutefois dommage de s’en contenter, Saints Row 2 permettant au joueur de se saisir de la plupart des objets qui trainent dans les parages. Ce sera donc un sympathique fauteuil roulant qui sera l’arme du crime pour nous, après avoir envisagé toutes les possibilités. On progresse ensuite rapidement dans la prison, les missions en intérieur étant tout de même assez linéaires. Quelques petits embranchements viennent toutefois pointer le bout de leur nez par moments, permettant de récupérer quelques petites armes dans notre cas.
Après avoir récupérer une ou plusieurs armes à feu, on se rend compte que le soft n’a pas beaucoup évolué en comparaison de son aîné. Le système de visée est toujours le même, et il faudra faire un tour par les options pour régler à sa guise la sensibilité du viseur. Nous l’avons trouvé un peu trop rapide de base, mais il s’agit là d’un goût personnel que nous ne pouvons discuter. Ce petit détail passé, la précision est au rendez-vous et on prend son pied à enchaîner les victimes dans la joie et la bonne humeur. On finit finalement par atteindre la cour de la prison, dans laquelle trône fièrement un quad de la police. Nouveau venu dans la famille, ce dernier est assez délicat à prendre en main. Soudain, c’est le drame. Un véhicule de police surgit de nulle part, percute notre ami, qui tombe à terre, inanimé. Notre collègue est mort, fin de la mission. Tout est à recommencer…
Cette petite sortie de Saints Row 2 n’est donc pas aussi convaincante que ce qu’on aurait aimé, mais elle reste tout de même de qualité. Nul doute que l’expérience proposée fera mouche auprès des joueurs au moment de sa sortie. Rendez-vous est pris dans un peu moins de deux mois maintenant.



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scroutch
21-08-2008 à 08:43:59
alors, il est bien ou pas ? parce que l'article n'est pas vraiment clair...
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Vroum
21-08-2008 à 09:11:16
GTA IV power
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Stephammer
21-08-2008 à 13:19:43GTA IV reste le meilleur malgré son manque cruel de fun et à mon age, cela me va très bien. -
rui
21-08-2008 à 13:23:30
alors, il est bien ou pas ? parce que l'article n'est pas vraiment clair...
"Cette petite sortie de Saints Row 2 n'est donc pas aussi convaincante que ce qu'on aurait aimé, mais elle reste tout de même de qualité. Nul doute que l'expérience proposée fera mouche auprès des joueurs au moment de sa sortie. Rendez-vous est pris dans un peu moins de deux mois maintenant. "
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scroutch
21-08-2008 à 13:28:13
"Cette sortie de Saints Row 2 n'est donc , mais elle reste tout de même . Nul doute que l'expérience proposée au moment de sa sortie. Rendez-vous est pris dans un peu moins de deux mois maintenant. "
ça fait un peu chaud/froid :D sinon pourquoi pas, gta4 m'a ennuyé après 30 minutes...on dirait une simu de taxi
faudrait que je m'y remette
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