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[Infos] Pas l'ombre d'un Black 2

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 13 février 2008 à 20h07, par Lostarott - AddThis Social Bookmark Button

Mauvaise nouvelle pour les amateurs de FPS et de destructions furieuses, Criterion Games, par le biais de Craig Sullivan, Lead Designer de Burnout Paradise a confirmé à nos confrères d'EuroGamer.net qu'il n'y avait pas de Black 2 en développement. Le jeu ne serait même pas un projet de la firme. Dommage !
 



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  • vanitas
    13-02-2008 à 20:40:37
    Avatar de vanitas
    Et puis le concept du "tout destructible" ne fait plus un jeu à l'heure actuelle où c'est presque devenu une règle de base. Et puis comme dit werwolf, il était impersonnel au possible.
  • Chev_Chelios
    13-02-2008 à 21:01:01
    Avatar de Chev_Chelios
    Lol... alors pourquoi ont ils annoncé le développement du jeu en Novembre 2006. Sur gamespot le même gars affirme "je ne peut rien dire à ce sujet" Qui Croire ? pt1cable
  • TEEDA
    13-02-2008 à 21:36:16
    Avatar de TEEDA
    Ben à l' origine c' était censé etre que du bourrin lol le concept c' était " faire parler les armes " alors que du bourrinage. Je me souviens d une interview qui disait que le Qi des americains etait pas tres élevé alors ils s en foutaient de I.A dans le jeu. ou un truc comme ça whistle :D Mais c' était super court j ai fini le jeu en difficulté supérieure en 7 h heink Mais c' était assez sympas.
  • Champi Puant
    13-02-2008 à 21:36:30
    Avatar de Champi Puant
    impersonnel ou pas ( what?) ce jeu était drolement bien foutu!
  • werwolf
    13-02-2008 à 21:43:27
    Avatar de werwolf
    Oui, mais y'avait que ça, la technique. Ca ne fait pas un bon jeu malheureusement.
  • TEEDA
    13-02-2008 à 21:55:39
    Avatar de TEEDA

    Oui, mais y'avait que ça, la technique. Ca ne fait pas un bon jeu malheureusement.

    Ben de ce côté les Quake-like aussi àla Unreal Tournament sont pas super bien rodés niveau scenario mais ils ne sont pas moins bourrin et tres bien. :)
  • werwolf
    13-02-2008 à 22:13:18
    Avatar de werwolf
    Ce sont des jeux à forte personalité à cause de leur univers et gameplay super solide qui ont pour but le divertissement en multi. Black n'a même pas de multi. Et quake, y'a quand même eu quake 1, quake 2, quake 3, quake 4, quake wars... Il y a un véritable scénario, et autant des jeux solos, que multi. C'était un très mauvais exemple... Pour Unreal, ça s'est dégradé par la suite, mais le premier Unreal avait un excellent solo, avec des monstres et un univers super solides, une putain de bonne ambiance et un multi très rapide et furieux. Après, c'est devenu le bordel avec un Unreal2 que solo, et des unreal tournaments qui se suivent et se ressemblent... Rien à voir avec Black, donc.
  • Champi Puant
    13-02-2008 à 22:17:05
    Avatar de Champi Puant
    jvois pas l'probleme de Black... jcrois qu'on finit par critiqué tout les jeux EA de impersonnel blablabla.. Perso un shoot, j'm'en fou un peu de l'histoire, du moment que c'est bien foutu, et jouissif au possible.. Dans l'meme registre mais completement different: Timesplitters: histoire rien a foutre mais c'est super fun a jouer
  • bejita
    13-02-2008 à 22:41:10
    Avatar de bejita

    jvois pas l'probleme de Black... jcrois qu'on finit par critiqué tout les jeux EA de impersonnel blablabla.. Perso un shoot, j'm'en fou un peu de l'histoire, du moment que c'est bien foutu, et jouissif au possible.. Dans l'meme registre mais completement different: Timesplitters: histoire rien a foutre mais c'est super fun a jouer

    Timesplitter repose essentiellement sur son multi bots ou pas, ce qui est bien l inverse de Black. Je me suis emmerdé sur Black, il n était pas mauvais pour autant, mais comme le dit Werwolf, vraiment trop impersonnel pour immerger son joueur, du moins c est mon avis.
  • TEEDA
    13-02-2008 à 22:43:39
    Avatar de TEEDA
    Dans le même genre en ce moment y a Soldier Of Fortune : payback :D Moi je me suis arreté a SOF 2. En tous cas Raven Software avait bien fait le 2.
  • bejita
    13-02-2008 à 22:46:16
    Avatar de bejita

    Dans le même genre en ce moment y a Soldier Of Fortune : payback :D Moi je me suis arreté a SOF 2. En tous cas Raven Software avait bien fait le 2.

    ah non, pas le même cas, ds SOF: PB y a rien pour le sauver, même pas la technique lol
  • werwolf
    13-02-2008 à 23:42:33
    Avatar de werwolf
    Sof1 était excellentissime, sof2 était juste bon mais avait un multi divertissant (il jouait trop la carte du réalisme, moins fun que le premier), et sof payback est une merde ultime. Contrairement à Beji, je trouve que graphiquement il a de très bon aspects. Mais tout le reste est MEGA pourri. C'est counter strike condition zero mis à jour graphiquement...
  • bejita
    13-02-2008 à 23:53:27
    Avatar de bejita

    Sof1 était excellentissime, sof2 était juste bon mais avait un multi divertissant (il jouait trop la carte du réalisme, moins fun que le premier), et sof payback est une merde ultime. Contrairement à Beji, je trouve que graphiquement il a de très bon aspects. Mais tout le reste est MEGA pourri. C'est counter strike condition zero mis à jour graphiquement...

    Il rame comme un porc qd même heink
  • werwolf
    14-02-2008 à 00:55:42
    Avatar de werwolf
    Aucune idée, sur mon pc avec tout à fond il est mega fluide. (E6850, 4 gig de ram sous vista 64 et 8800GTX oc) J'ai une bonne config, mais quand même. Y'a des jeux moins joli qui rament plus.
  • bejita
    14-02-2008 à 01:02:14
    Avatar de bejita

    Aucune idée, sur mon pc avec tout à fond il est mega fluide. (E6850, 4 gig de ram sous vista 64 et 8800GTX oc) J'ai une bonne config, mais quand même. Y'a des jeux moins joli qui rament plus.

    ah d accord, je te parlais de la version 360 lol


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