
[Infos] Le nouveau Silent Hill a son titre
L’éditeur nous promet évidemment une réalisation à la mesure des consoles de nouvelle génération ainsi qu’un nouveau système de combat et une bande son composée par Akira Yamaoka. Espérons que le jeu tiendra toutes ses promesses !





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Les infos du jeu Silent Hill: Homecoming sur PS3
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15/05/08
Encore un peu de Silent Hill : Homecoming(13)
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25/04/08
Silent Hill: Homecoming s'illustre(36)
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22/04/08
Silent Hill : Homecoming en images(31)
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21/04/08
Le nouveau Silent Hill a son titre(29)
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01/03/08
Silent Hill 5, deux nouvelles images(65)
Les derniers posts du forum
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chibichan
22-04-2008 à 08:39:18
Mon dieu
Pareil pour moi, les vidéos comme les screenshots sont vraiment
http://www.gamesradar.com/ps3/silent...42012155771096
3 video du gameplay du jeu et quesque c moche :( Et je parle meme pas du systeme de combat merdique...
A peine dignes de la ps2...
Et qu'est ce que c'est que ce nom "homecoming"? Sans parler du redesign d'Alex qui semble s'être pris 20 ans dans les dents d'un seul coup... Non franchement, déçue déçue déçue...
Team Silent, où es-tu?
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IMYODA
22-04-2008 à 08:50:32
Pareil pour moi, les vidéos comme les screenshots sont vraiment
Je crois que j'avais lu quelque part que ce n'est pas la même équipe que d'habitude ! En tout cas c'est clair que l'on est loin de la claque de Silent Hill 2 PS2 !!
A peine dignes de la ps2...
Et qu'est ce que c'est que ce nom "homecoming"? Sans parler du redesign d'Alex qui semble s'être pris 20 dans les dents d'un seul coup... Non franchement, déçue déçue déçue...
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chibichan
22-04-2008 à 08:54:50
C'est une équipe américaine qui s'en charge, The collective (enfin on dirait qu'ils s'appellent Double Helix maintenant...). Il n'y a que Yamaoka qui reste...
Yamaoka a beau être doué et tout, il n'en reste pas moins que sans ses compères de la team silent (surtout Imamura, Sato et Ito), il ne peut pas faire grand chose (à part une bonne bande son)...
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IMYODA
22-04-2008 à 09:35:25
C'est une équipe américaine qui s'en charge, The collective (enfin on dirait qu'ils s'appellent Double Helix maintenant...). Il n'y a que Yamaoka a beau être doué et tout, il n'en reste pas moins que sans ses compères de la team silent (surtout Imamura, Sato et Ito), il ne peut pas faire grand chose (à part une bonne bande son)...
C'est mieux que rien même si il n'est là que depuis le 3° opus je crois . ........... Mais The Collective c'est une cata : Buffy , The Da Vinci Code ... :( -
chibichan
22-04-2008 à 09:51:47
Yamaoka, que depuis le 3ème opus? Non non, il était déjà présent sur le premier...
Quant à the Collective, je ne les connaissais pas avant qu'ils ne soient en charge de SH5 mais maintenant je comprends pourquoi...
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IMYODA
22-04-2008 à 12:49:20
Yamaoka, que depuis le 3ème opus? Non non, il était déjà présent sur le premier... Quant à the Collective, je ne les connaissais pas avant qu'ils ne soient en charge de SH5 mais maintenant je comprends pourquoi...
Ah oui ( je reprend ma boite de Silent Hill 2 ) Directeur du Son Akira Yamaoka Effets sonores et musicaux Akira Yamaoka Ben j'ai dû confondre avec un autre alors ! Donc si je résume : Sato des perso alors a plus Ito directeur artistique a plus non plus Imamura producteur a plus non plus ...................... Silent Hill a plus non plus ...
ou juste la BO quoi .
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floorshow
22-04-2008 à 13:14:08
Pour Silent Hill du premier, c'était loin d'être le plus beau sur PS1.
Ya que moi que ça choque ?????????
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Tsukaniki
22-04-2008 à 13:19:27
Non, ça me choque aussi, SH était superbe à l'époque où il est sorti :o
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Sn@ke
22-04-2008 à 13:23:36Je crois qu'il parlait plutôt de l'énorme faute d'orthographe :D Personnellement, le fait que ce SH ne soit pas numéro ne me dérange pas, au contraire. Passé 3 ou 4 épisodes, il est plus judicieux de ne plus numéroter, pour éviter l'impression de "trop de suites". Qui plus est, dans le cas d'épisodes presque toujours indépendants comme SH, la numérotation n'a pas vraiment de sens. Un simple sous-titre donne le sentiment d'avoir à faire à une franchise plutôt qu'à une simple suite je trouve ;)
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floorshow
22-04-2008 à 13:42:34
Tsukaniki >
Tu as loupé deux petits mots en gras. :D
A part ça, j'ai beaucoup aimé SH1 aussi ... après superbe ou pas ... ça ne m'intéresse pas. Il était cohérent et réussi c'est déjà beaucoup. Un jeu qui crache du poly par millions mais qui a une direction artistique toute naze, je m'en moque.
Sn@ke > Je suis d'accord ;)
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Tsukaniki
22-04-2008 à 14:39:36
Nan mais ne me prennez pas pour un imbécile xD
J'avais très bien vu la faute (qui pique les yeux x_x) mais j'avais envi de faire un peu d'humour... Dans le vent :/
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Sn@ke
22-04-2008 à 15:36:20Oups, on s'est mal compris :D
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IMYODA
22-04-2008 à 15:48:57
Non, ça me choque aussi,:o
Ben écoute je suis pas super d'accord. Silent Hill était correct mais de là a dire superbe ...même pour 1999. Ce ne sont pas les graphismes qui m'ont scotché lorsque j'avais lancé le jeu à l'époque ( outre l'intro magnifique ), contrairement à un Resident Evil de 1996(certes RE c'était pas 100% 3d) ou au 2° de 1998. Peut-être lié à l'effet de brouillard omniprésent, à la pixellisation, aux bugs de collisions, à animation du perso et à des graphismes bien plus sombres que un RE . -
Tsukaniki
22-04-2008 à 20:48:55
Je le trouve justement beaucoup mieux réussi niveau ambiance. La 3D n'était peut-être pas exemplaire, mais ça ne se voyait pas car l'intérêt de ce titre était dans l'ambiance.
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floorshow
22-04-2008 à 23:40:52
Assez d'accord.
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