L'actualité sur PS3

[Infos] La Sixaxis vers sa fin

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 3 avril 2008 à 12h05, par Oro - AddThis Social Bookmark Button

La production de la Sixaxis devrait cesser. La décision parait logique avec l'arrivée de la DualShock3, et l'accueil plus que mitigé qu'a reçu depuis sa sortie la manette originelle de la Playstation 3.

Un représentant de Sony donne son avis :

"La Sixasis ne devraît plus être proposée à la vente après écoulement total du stock actuel (probablement pour cet été)".

La DualShock3 est d'ors et déjà le nouveau pad de la Playstation 3, et il ne tient pas à partager le podium avec un autre. En espérant voir les prix prendre le chemin descendant avec la disparition annoncée de feu la Sixaxis. La Sixaxis est morte, vive la DualShock3 !

[Infos] La Sixaxis vers sa fin - 1



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Les derniers posts du forum

  • DemaH
    03-04-2008 à 13:55:12
    J'espère qu'ils s'en souviendront quand ils présenteront la PS4.. ne pas faire la même erreur que microsoft et sortir une console finalisé sur tout les aspects!
  • adramelech
    03-04-2008 à 15:29:42

    c'est clair bientôt la fin... à cause d'une cinquantaine d'heure de COD4, le bouton L3 est bientôt fini sur la mienne pfff

    lol imagine dans quel état est la mienne au bout de 19 jrs de jeu dessus.... ils devraient fournir une manette avec CoD4, car c'est abusé comme il pourrit les manettes.
  • Sn@ke
    03-04-2008 à 15:52:24
    Comment ça se fait que CoD4 soit à l'origine d'une telle hécatombe ? Quelles actions sont mappées à L3 et R3 ?
  • haganeno93
    03-04-2008 à 15:54:36
    Aujourd'hui les manettes c'est plus ce que c'était ! Depuis la DualShock2, les sticks analogiques sont plus "fragiles" qu'avant. Dans le sens où il s'effritent plus facilement que sur la DualShock1. En jouant normalement, le "tronc" du stick frotte contre les bords de son emplacement d'où une usure prématurée de la manette. Il se forme alors une poussière de stick qui fatalement rentre à l'intérieur de la manette. Elle se mélange avec la graisse qu'il y a à l'intérieur du stick, créant ainsi une pâte qui à la longue bloque le stick. Tout ça pour que nous rachetions une nouvelle manette. Malheureusement, ce mal touche les Sixaxis, DualShock2 et DualShock3. Comme je me suis fait avoir déjà une fois, j'ai trouvé la parade. Maintenant, j'entoure systématiquement le "tronc" des sticks de mes manettes neuves avec un ruban de scotch résistant (type isolation électrique). Du coup, pas de poussière d'usure, pas de pâte, pas de sticks coincés. Seul problème, il faut renouveler le scotch assez souvent, et surtout le re-coller quand le bout se décolle.
  • Koren
    03-04-2008 à 16:14:42
    Bof, je connais un certain Shao Onos qui a réussi à faire pareil en jouant à FF XII ;)
  • TrickyKid
    03-04-2008 à 16:19:03

    Comment ça se fait que CoD4 soit à l'origine d'une telle hécatombe ? Quelles actions sont mappées à L3 et R3 ?

    Le sprint et le couteau, deux éléments essentiels du gameplay de CoD. Spas pour rien que je me refuse d'y jouer avec ma DS3. Les 6ax6 sont là pour ça et et encore, sur les jeux online j'alterne entre les deux pour pas trop les user.
  • moloko
    03-04-2008 à 16:30:11
    oui tu reste souvent appuyer 5,6 sec sur L3 pour courir tout en inclinant le stick vers le haut pour avancer... et ce n'est pas prévu sur la 6x6, ça détruit cette touche. Sony = baltingre sur ce coup heink
  • Gat_69
    03-04-2008 à 16:32:00
    Sony devrait diminuer le prix de la Sixaxis si elle va disparaitre!
  • Sanji
    03-04-2008 à 16:34:54

    Comment ça se fait que CoD4 soit à l'origine d'une telle hécatombe ? Quelles actions sont mappées à L3 et R3 ?

    R3 pour le coup de couteau, ça passe dans COD 4 et n'abime pas vraiment le joystick ni la touche. Mais le joystick gauche permet de diriger ton perso, le faire avancer ou reculer. Et pour le faire courir faut Appuyer sur L3. T'imagine le rushage en avant " Pousser le joystick gauche en avant tout en pressant L3 ". De quoi diminuer fortement la durée de vie du joystick gauche sweat.
  • Sn@ke
    03-04-2008 à 16:59:14
    En effet, drôle d'idée de mettre une action comme le sprint sur L3, cette touche n'est pas faite pour une pression longue je trouve. Et niveau ergonomie, ça doit être horrible, maintenir la pression tout en poussant le stick n'est pas intuitif du tout sweat
  • fujiminogeese
    03-04-2008 à 17:20:19

    J'espère qu'ils s'en souviendront quand ils présenteront la PS4.. ne pas faire la même erreur que microsoft et sortir une console finalisé sur tout les aspects!

    La console en elle même a été parfaitement finalisée, c'est même de l'horlogerie suisse à vrai dire, la seule (légère) fausse note c'était l'absence de vibration dans la manette. Maintenant cet oubli est réparé, et on a les vibrations en plus de garder la fonction gyroscopique...il faut quoi de plus?
  • TrickyKid
    03-04-2008 à 18:31:29

    En effet, drôle d'idée de mettre une action comme le sprint sur L3, cette touche n'est pas faite pour une pression longue je trouve. Et niveau ergonomie, ça doit être horrible, maintenir la pression tout en poussant le stick n'est pas intuitif du tout sweat

    Je pensais pareil au début mais on s'y fait plutôt bien, surtout que les rushs sont de courte durée. Par contre, la manette apprécie très moyennement
  • sfc-tsubasa
    03-04-2008 à 18:32:53

    Perso, à GT5 Prologue, tu profite mieux avec un volant ! :)

    Moi j'ai les deux et j'en profiter autant ave la manette que le volant, c'est sur que niveau vraie sensations, le volant c'est autre chose.
  • watfeld
    03-04-2008 à 21:31:44
    Sony devra tirer des leçons pour sa prochaine Playstation.
  • sfc-tsubasa
    03-04-2008 à 21:38:02
    De meme pour les joueurs qui ne font que se plaindre (moi le premier) quand ils on voulu mettre un nouveau pad.


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