
[Images] Killzone 2 en images

[Infos] Fight Night Round 4 annoncé sur PS3 NEWS SUIVANTE NEWS PRECEDENTE [Infos] PSN : 3.2 millions de connectés en Europe
Les infos du jeu Killzone 2 sur PS3
-
17/07/08
Killzone 2 : Trailer HD(6)
-
16/07/08
Images et infos pour KillZone 2(4)
-
16/07/08
Killzone 2 en remet une couche en images(3)
-
14/07/08
Un trailer pour KillZone 2 !(18)
-
30/06/08
Une de plus pour Killzone 2(11)
Les derniers posts du forum
-
frankyman
12-05-2008 à 02:30:27
je vient de comparer les dernieres videos du PS Day avec la fameuse video a polemique (premier trailer) et c'est clair que le resultat n'est pas le meme. en toute objectivité je trouve meme que les videos du Playsation Day sont plus belles: l'animation, les effets speciaux, les explosions, effets de lumieres, les couleurs... bref, pour moi tout est encore plus realiste que sur cette premiere video, guerrilla a tres bien bossé depuis.
-
TEEDA
12-05-2008 à 02:44:04
Allez pour la gallerie encore :D
-
frankyman
12-05-2008 à 02:57:08
sympa les gifs, c'est toi qui les fait? tu fait ca comment?
-
TEEDA
12-05-2008 à 03:15:15
sympa les gifs, c'est toi qui les fait? tu fait ca comment?
Ah non ce ne n' est pas moi. Moi je fouine, je cherche et je poste, c' est tout. :D -
TotorOO
12-05-2008 à 08:18:51
Le rendu actuel, est pour ma part, beaucoup plus beau que le render de 2005 (la fameuse vidéo polémiquer :D )
-
bejita
12-05-2008 à 13:19:45
Le rendu actuel, est pour ma part, beaucoup plus beau que le render de 2005 (la fameuse vidéo polémiquer :D )
C est ce que disait Halouf et Biazed, il y a souvent une grosse dif entre la perception d un même rendu pour une personne qui n y connait strictement rien en technique et un amateur/pro ds ce domaine. -
BiaZeD
14-05-2008 à 00:34:13
"Oui, ça va, on a compris que tu es infographiste, tu le répètes juste dans chacun de tes posts pour appuyer ton opinion biaisé (je n'invente rien, c'est dans ton pseudo...tu vois, moi non plus je ne veux pas risquer de me faire une entorse du cerveau^^).
"...encore une fois tu as raison, on ne pourra sûrement pas en reparler quand le jeu sera finalisé..."
-> ça c'est la preuve formelle que tu as lu mon post de travers. C'est précisément le contraire que je disais. (cf "...si à la sortie du jeu tu trouves à redire, alors que le jeu sera finalisé, là on pourra éventuellement en reparler" )
Quand au mien, d'opinion, il semble qu'il soit partagé par plusieurs personnes qui en savent probablement encore plus long que toi dans le domaine des images de synthèse/des polygones. Les journalistes d'un site comme ign.com, au hasard, lorsqu'ils livrent leurs impressions de la version de l'E3 2007 (donc moins aboutie que celle qui a été présentée il y a 2 jours):
"The opening was once again fantastic, but we couldn't help but sit there and think, "When are we finally going to see some in-game footage?" The only thing was that we had been looking at in-game footage. As soon as our soldier hits the ground and his gun comes into view, very much like what we saw with the opening to Resistance, we couldn't help but think, "Holy hell, all of that was in-game?"
Indeed, it's quickly apparent that Guerilla has come much closer to the original trailer than most anyone thought possible. It's not 100% identical to be sure, but there are times (quite often) when it's really, really damn close."
Traduction rapide:
"encore une fois, la scène d'ouverture était fantastique, mais on restait là à se demander: "Quand est-ce qu'on va finalement pouvoir voir des images in-game?" Le seul truc, c'est qu'on regardait depuis tout ce temps des images in-game. Dès que notre soldat mit le pied à terre, et que son flingue apparut, d'une manière très similaire à la scène d'ouverture dans Resistance, on n'a pas pu s'empêcher de penser: "bon dieu, tout ça c'était du in-game?" En effet, il apparaît vite que Guerilla s'est approché de bien plus près du trailer d'origine que quiconque ne pouvait l'imaginer. Ca n'est certes pas 100% identique, mais il y a des moments (assez souvent) où on en est vraiment, vraiment très proche."
http://uk.ps3.ign.com/articles/803/803129p1.html
Voilà. Et dieu sait que dans leur carrière ils ont dû en voir défiler des images de synthèse/des polygones, eux. Si ce ne sont pas des experts, je ne sais pas ce qu'ils sont. Et ça, ce qu'ils disent, ça rejoint bel et bien ce que je dis, lorsque j'évoque "pas de très grandes diffèrences". Après, tu es libre de penser ce que tu veux, mais de là à me faire un pareil laïus, il ne faut quand même pas exagérer, car il n'y avait strictement rien dans mon post précèdent qui justifiait que tu me balances un tel monceau de merde, d'aigreur, et de haine.
Sur ce, ciao l'ami.
"
Ouaw, ben en fait t'as vraiment rien compris à mon poste, tant pis. Entre "je l'ai dit alors c'est vrai" ou "mais ton pseudo il dit que t'es un peu concon" ou encore "y'a qu'un blue ray qu'est plus beau" et la meilleure pour la fin "les journalistes en jeux videos ils s'y connaissent sans doute mieux que toi" (je suis sûr que si on cherche bien, on trouve marqué "professionnel en 3D" quelque part sur leur CV), je crois que j'ai atteint ma limite.
"car il n'y avait strictement rien dans mon post précèdent qui justifiait que tu me balances un tel monceau de merde, d'aigreur, et de haine. "
Comme tu y vas, si tu supportes pas qu'on s'oppose à ton avis ou qu'on te balance un peu d'ironie gentillette (parce que bon, faut pas déconner, à aucun moment je t'ai insulté, alors tu pourras jouer le petit martyr plus tard)pour démonter ton poste, va falloir songer à consulter. Pour ma part, j'ai fini ma phase ado-en-pleine-puberté-qui-montre-les-crocs depuis bien longtemps.
Alors pour la partie "merde, aigreur et haine", tu repasseras, on se croirait presque dans un mélodrame.
Enfin, je crois être capable de faire la part des choses entre mon boulot et les JV, et je trouve vraiment que la différence qualitative est flagrante. Et là je crois que c'est mon côté expert en images de synthèse/des polygones qui parle. 20 ans d'expertise l'air de rien. Et oué. Et rien que le manque d'anistropic filtering, qu'on trouve depuis des lustres sur les jeux PC, ça me rebute. Ceci dit, on retrouve le problème sur bon nombre de jeux next gen actuels. Ca plus le manque récurrent de full scene anti-aliasing sur une grosse partie des prods ps3/xbox360, ça me donne une désagréable sensation de next gen pas si next gen que ça, ou alors je suis un player trop exigeant. J'espère au moins que ce sera fluide, parce que GTA4 m'a laissé un vieil arrière-goût...
Sinon, pour l'anecdote, Crysis est déjà plus beau et abouti graphiquement que ce qu'on nous montre de Killzone 2, et il aura plus d'un an quand sortira ce dernier.
-
wazoo
14-05-2008 à 00:43:57
je vient de comparer les dernieres videos du PS Day avec la fameuse video a polemique (premier trailer) et c'est clair que le resultat n'est pas le meme. en toute objectivité je trouve meme que les videos du Playsation Day sont plus belles: l'animation, les effets speciaux, les explosions, effets de lumieres, les couleurs... bref, pour moi tout est encore plus realiste que sur cette premiere video, guerrilla a tres bien bossé depuis.
faudrait bannir tous ceux qui trouvent un jeu TR plus beau qu'un film CGI
-
bak4fun
14-05-2008 à 01:11:59
Je sais que tu parlais en général pour les défauts, mais bon puisqu'on est dans un sujet Killzone. Pour les infos techniques, quincunx MSAA (source GG), le manque d'AF m'a l'air là (source mes yeux, mais sur ce point, ils peuvent se tromper ^^), framerate stable sur la démo présentée (source les gens qui ont essayé la démo).
-
frankyman
14-05-2008 à 01:49:23
faudrait bannir tous ceux qui trouvent un jeu TR plus beau qu'un film CGI
dans ce cas va falloir bannir beaucoup de monde, le but de beaucoup de developpeurs c'est justement d'arriver a faire des jeux de plus en plus realistes au point d'en faire quasiment des films interactifs. d'apres ce que j'en vois, avec Killzone 2 on s'en approche un peu plus. maintenant si ca te gene reste a regarder des films d'animation... c'est bien aussi.
-
TEEDA
14-05-2008 à 02:14:59
faudrait bannir tous ceux qui trouvent un jeu TR plus beau qu'un film CGI
-
frankyman
14-05-2008 à 02:30:13
pas mal cette image Teeda
, n'empeche qu'il faudrait mettre une des dernieres photos du jeu (plus belles que celle-ci) et donc des commentaires encore plus assassins vis a vis de la 360 pour que le tout soit plus credible
...mmhhh! je sens que je vais me faire engueuler moi! :D
-
sfc-tsubasa
14-05-2008 à 02:36:47 Toi tu cherches un ban
:p
-
bejita
14-05-2008 à 03:28:21
Pour être un tant soit peu crédible faudrait déjà s y connaitre un minimum en technique pour comparer objectivement les deux teasers, celui en CG et celui en TR :D
-
TEEDA
14-05-2008 à 05:20:43
dommae qu' on ne puisse pas interpreter d' autres personnages. j' aurai bien aimé un Squad based FPS dans l univers de KZ ou on puisse à l instar de Socom plaçer ses unités et les controller
Réagissez sur le forum


Envoyer à un ami
Version à imprimer