Infos ps3 : Images et infos pour KillZone 2
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[E3 2008] Images et infos pour KillZone 2

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 16 juillet 2008 à 20h10, par Steven - AddThis Social Bookmark Button

Si le titre de Guerilla n’a pas fait l’objet d’une longue présentation lors de la conférence de Sony, les journalistes présents sur place ont eu l’occasion de découvrir le soft par la suite au travers d’une démo jouable et d’un nouveau trailer. Et c’est le mode multi-joueurs qui est à l’honneur de cette nouvelle vidéo (que vous pourrez télécharger sur PlayFrance dés demain matin). Techniquement, le jeu est toujours aussi réussi et l’action semble bien au rendez vous. Côté infos, on apprend que les joueurs auront la possibilité d’attribuer à leur personnage deux badges spécifiques (primaire et secondaire) qui apportent des capacités spéciales. Le badge primaire définit le rôle principal du personnage mais aussi son apparence dans le jeu alors que le second sert de capacité complémentaire. En voici un petit aperçu :

Carabinier : C’est le personnage par défaut du mode multi-joueurs. Il est sélectionné si le joueur n’a pas choisi un badge primaire. Avec ce personnage, le joueur a la possibilité de combiner un second badge (capacité secondaire).

Ingénieur :
Capacité primaire : Peut installer des tourelles automatiques
Capacité secondaire : Peut réparer les tourelles et les dépôts de munitions.

Medic :
Capacité primaire : Peut réanimer ses coéquipiers.
Capacité secondaire : Peut distribuer des soins.

Scout :
Capacité primaire : Dispose d’une capte d’invisibilité.
Capacité secondaire : Peut placer un marqueur sur les adversaires (en leur tirant dessus).

Mitrailleur :
Capacité primaire : Dispose d’un gilet par balles.
Capacité secondaire : Peut booster sa vitesse de course temporairement.

Tacticien :
Capacité primaire : Peut lancer des grenades fumigènes servant de lieu de respawn.
Capacité secondaire : Peut faire appel à un soutien aérien.

Saboteur :
Capacité primaire : Peut se déguiser en soldat ennemi.
Capacité secondaire : Peut placer des explosifs C4 activables à distance.

Notons qu’il est possible de combiner la capacité primaire d’une classe avec la capacité secondaire d’une autre. KillZone 2 est attendu pour le mois de février 2009 sur PlayStation 3.
Images du mode multi de KillZone 2

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Les derniers posts du forum

  • Gemini_no_Saga
    16-07-2008 à 20:27:49
    Avatar de Gemini_no_Saga
    Il va etre enorme ce KillZone 2. Il y a eu la video de 2005, et guerilla a reussi à ne pas decevoir. Ils ont reussi a faire du lourd. Par contre pour patienter, Resistance 2 avec la video de gameplay d'hier m'a fait une tres bonne impression!
  • TEEDA
    17-07-2008 à 02:36:30
    Avatar de TEEDA
    POur pas polluer le topic officiel et re multi whistle
  • thomatheo
    17-07-2008 à 11:56:10
    le multi ressemble de plus en plus a cod 4 .ça s annonce pas mal.
  • TEEDA
    17-07-2008 à 16:58:39
    Avatar de TEEDA

    le multi ressemble de plus en plus a cod 4 .ça s annonce pas mal.

    Ils bossent dessus depuis 2005 sur le multi. Mais le systeme de badge est vraiment interessant c' est clair. Ca pourrait etre similaire au " Perk " de COD4 Attaque au corps à corps bien foutu Helghast ayant peur du lançe roquette.


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