L'actualité sur PS3

[Planning] Half Life 2 bien pour 2008

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 5 décembre 2007 à 10h38, par Vincent - AddThis Social Bookmark Button

Développée par une équipe interne d'Electronic Arts et non pas par Valve, la version PlayStation 3 de Half Life 2 : The Orange Box ne sortira finalement pas avant le début de l'année 2008, dans les premières semaines de Janvier pour être préçis, en Europe et aux Etats-Unis. Compte tenu des previews inquiétantes lues de l'autre côté de l'Atlantique, c'est un mal pour un bien.

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  • chris_lo
    07-12-2007 à 21:13:39
    le problème, à priori, c'est que les développeurs ne "maîtrisent" pas trop le CELL (conception non conforme aux CPU standards + SDK Sony incapable de "faciliter" la tâche), surtout les unités SPE. Au final, on a donc un CPU multi-usages "prometteur" mais réellement utilisé que pour des calculs basiques façon simple CPU mono-core. En conséquence, une grande partie du boulot se reporte au seul RSX et on en arrive donc à cette situation où pas mal de jeux multi-plateformes sont plus fluides sur 360 que sur PS3... normal en somme, on a d'un côté un couple CELL sous exploité + RSX au bord de la rupture VS Tri-Core "basique" mais puissant + Xenos "DirectX 10 "like" (mais pas tant que ça non plus) avec ses Shaders unifiés. Ajoutons à cela que le "portage" de PC vers 360 est quasi enfantin, alors que portage de PC vers PS3 est plus difficile, même pour des jeux d'ancienne génération (je parle même pas des optimisations :D ) m'enfin bon, si les seuls reproches étaient à l'actif du frame-rate pour cet Orange Box PS3, c'est pas si "désastreux" que ça non plus... je reprends espoir :)
  • sophocle
    08-12-2007 à 10:35:12
    Avatar de sophocle
    Bon ça y est c'est décidé, je vais me racheter un jeu PC après des années de tournage de dos à ce support... Depuis que j'ai appris que les modeurs pour Portal deviennent légion, je vais steamer un coup. :)
  • bejita
    08-12-2007 à 22:11:30
    Avatar de bejita
    Il faudrait surtout un portal console avec plus de 100 niveaux love love
  • Sora
    08-12-2007 à 22:57:46
    Avatar de Sora

    Il faudrait surtout un portal console avec plus de 100 niveaux love love

    Portal de base j'ai réussi à le faire en 30 minutes, alors c'est vrai que bejita
  • wazoo
    08-12-2007 à 23:59:06
    Avatar de wazoo
    vous avez la manière de donner envie d'acheter des jeux :D
  • bejita
    09-12-2007 à 00:08:55
    Avatar de bejita

    Portal de base j'ai réussi à le faire en 30 minutes, alors c'est vrai que bejita

    30mins pour l ensemble des niveaux? heink :D
  • charlikiller
    09-12-2007 à 00:30:11
    Avatar de charlikiller

    30mins pour l ensemble des niveaux? heink :D

    Quoi la fin, c'est pas dans le feu heink whistle
  • Sora
    09-12-2007 à 10:44:43
    Avatar de Sora

    30mins pour l ensemble des niveaux? heink :D

    Pas la première fois, hein whistle J'ai vu des speedruns de 15 minutes alors :D
  • sirisO
    09-12-2007 à 20:13:03
    Avatar de sirisO
    J'ai taté la version X-Box 360 et sweat Ca tournait mieux sur mon PC relativement pourri. J'ose pas imaginer la version PS3 sweat
  • wazoo
    09-12-2007 à 20:53:37
    Avatar de wazoo

    J'ai taté la version X-Box 360 et sweat Ca tournait mieux sur mon PC relativement pourri. J'ose pas imaginer la version PS3 sweat

    les 2 versions sont pourries. Si ca se trouve, c'est du mono thread même sur X360.
  • bejita
    09-12-2007 à 21:11:43
    Avatar de bejita

    les 2 versions sont pourries. Si ca se trouve, c'est du mono thread même sur X360.

    C est même certain, HL² 360, doit être le plus moche(techniquement, artistiquement il est tjrs aussi sympa) des fps sur 360, quoique, non, c est FEAR files qui tient la palme :D
  • *Haleth*
    09-12-2007 à 21:20:25
    Avatar de *Haleth*
    Perso j'ai eu aucun probleme avec la version 360 heink A aucun moment j'ai vue un baisse de framerate... Heu?Timeshift,Quake 4,Hour of victory,Fear,Fear files,PDZ ( cry ) Certe le moteur de HL 2 commence a montrer ces signes de viellesses mais sa reste c toujour aussi jolie je trouve(surtout l'animation des visages)
  • bejita
    09-12-2007 à 21:35:08
    Avatar de bejita

    Perso j'ai eu aucun probleme avec la version 360 heink A aucun moment j'ai vue un baisse de framerate... Heu?Timeshift,Quake 4,Hour of victory,Fear,Fear files,PDZ ( cry ) Certe le moteur de HL 2 commence a montrer ces signes de viellesses mais sa reste c toujour aussi jolie je trouve(surtout l'animation des visages)

    Attend, là tu parles sur le plan artistique comme je le dis, car Timeshift par ex, c est techniquement bien bien au dessus de HL² 360 :D Artistiquement il est tjrs bien sympa, mais techniquement il a bien morflé. Même FEAR 360 est plus optimisé que HL², Q4 qu on aime ou pas son côté artistique, est qd même bien au dessus techniquement, PDZ aussi, mais lui c est une faute de gout ambulante, artistiquement atroce, HoV, ahhh, celui là, ahlala, l un des meilleur ex que l UE3 peu être une catastrophe :D blacksite avec l UE est pas mal aussi ds le genre, même si il s en sort mieux,lol.
  • wazoo
    09-12-2007 à 23:05:48
    Avatar de wazoo
    C'est ca qui est rageant. ON savait à l'avance que le jeu n'etait pas super poussé, même s'ils ont rajoute qq trucs, on pouvait donc esperer profiter d'un gameplay 60fps, ben non
  • bejita
    10-12-2007 à 01:13:56
    Avatar de bejita

    C'est ca qui est rageant. ON savait à l'avance que le jeu n'etait pas super poussé, même s'ils ont rajoute qq trucs, on pouvait donc esperer profiter d'un gameplay 60fps, ben non

    C est certains que vu l état actuel du jeu, il aurait pu tourner facilement a 60fps, en même tps, comme il "parait" qu il se sont basés a l origine sur la version xbox avec certains assets de textures HR and co pour le porter sur 360, donc PC->Xbox->360->PS3 super quoi lol , fallait pas s attendre a grand chose.


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