L'actualité sur PS3

[Infos] Final Fantasy XIII : la démo cette année

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 24 janvier 2008 à 08h29, par Vincent - AddThis Social Bookmark Button

A défaut de nous donner une date de sortie pour son jeu, Square Enix a annoncé son intention de mettre à la disposition des joueurs une démonstration jouable de son prometteur Final Fantasy XIII cette année sur les PlayStation Store du monde entier. Espérons que ce n'est pas une façon de nous faire attendre 2009, année de sortie probable du jeu en Europe.

Final Fantasy XIII - 2 Final Fantasy XIII - 3 Final Fantasy XIII - 12



[Rumeur] God of War III : pas avant Noël 2009 ? NEWS SUIVANTE NEWS PRECEDENTE [Infos] Vers un nouveau Starter Pack


Les derniers posts du forum

  • steffi
    28-01-2008 à 13:49:36
    marrant, je trouvais le XII bien chiant au début et arrivé à environ 20-25h de jeu on commence a avoir une liberté appréciable. bien sûr il n'est pas aussi scénarisé qu'un Final Fantasy "standard", bien que j'apprécie de ne pas être le beau gosse sauveur du monde, mais j'ai trouvé ce côté MMORPG solo bien agréable, et notamment une chasse au stuff vraiment intéressante... d'ailleurs je viens de pêter les 125h au compteur pour la deuxieme fois (je le refais sur pc et miam que c'est beau...) pour en revenir au topic, on nous annonce une démo dans l'année, c'est cool ,une chouette façon de nous dire que le jeu sortira en 2009, mais j'ai hâte de tester la bête
  • Aru
    28-01-2008 à 14:18:55
    Je trouve que FFXII est meilleur sur la fin oui, vers les 30-35h (en sachant que je l'ai fini en 45 et qu'il était finissable en 40 si j'avais pas trainé au début).
  • TrickyKid
    28-01-2008 à 14:59:23
    Les premières heures de FF XII c'est un peu la tannée quand même: aucune compétence intéressante, des gambits plutôt foireux... bof quoi. Heureusement qu'il y a l'aspect découverte du monde pour compenser. J'ai du y jouer 25 heures (sur un total approchant les 130h) avant de vraiment accrocher....
  • Aru
    28-01-2008 à 15:10:43
    Mouais la découverte du monde on est loin de ce qui était prévu au départ :/ Plein de zones reliées bizarrement sans aucune transition.
  • TrickyKid
    28-01-2008 à 15:17:09
    Je parlais pas tant des maps que de l'univers en tant que tel. Ce qui m'a fait aller au delà de ces débuts un peu décevants c'est bien les graphismes et le design général d'Ivalice.
  • vash_ps2
    28-01-2008 à 21:28:43
    Je fais donc partie des "rares" joueurs qui a adoré ce FF12. J'ai commencé à apprécier le jeu sinon l'endroit le plus chiant c'est
  • zell789
    28-01-2008 à 21:41:22
    Non tu n'es pas le seul,j'ai adoré FF XII aussi..Je l'ai trouvé plus passionnant que le X.
  • TrickyKid
    28-01-2008 à 21:51:28
    +1 malgré les réserves émises plus haut
  • Koren
    28-01-2008 à 22:14:55

    Le système de FF XII aurait pu gagner bcp avec la simple possibilité de sauvegarder plusieurs sets de gambits (boss/quidams/morts-vivants/ennemis vulnérables au feu ou que sais-je) et de mettre une deuxième, voire une troisième, condition avec les opérateurs logiques (genre Feu² sur ennemi le plus proche si MP>30% et ennemi n'absorbe pas le feu) Sinon j'ai vraiment l'impression d'être un des rares à avoir aimé ce FF XII... Certes il est un peu moins bon et riche que je l'aurai espéré mais Ivalice m'a complètement aspiré.

    Très exactement mon avis... Le système est intéressant, mais trop limité par le fait qu'il faille tout reprogrammer en permanence et que les conditions uniques soient limitantes.
  • Aru
    28-01-2008 à 22:34:49
    C'est un point à améliorer, mais ça n'aurait pas rendu le jeu meilleur à mes yeux, juste un peu plus agréable :) Si le système de combat de FFXIII est tel qu'on le voit dans les trailers, alors c'est bien là ce que j'attends d'un FF. Une grosse évolution du système de combat de FFX-2 :)
  • Sanji
    28-01-2008 à 22:37:03
    Je reveux un bon vieux ATB ( je te frappe, tu me frappes, puis je te refrappes) c'est vieux comme systeme de combat mais tellement efficace love.
  • TEEDA
    28-01-2008 à 22:38:06

    Je reveux un bon vieux ATB ( je te frappe, tu me frappes, puis je te refrappes) c'est vieux comme systeme de combat mais tellement efficace love.

    Oh oui , du bon tour turn base. love redonnez nous aussi les combinaisons de materias. :( :D
  • Aru
    28-01-2008 à 22:48:53
    Sanji > Y aura de l'ATB dans FFXIII, mais la différence viendra du fait qu'au lieu de faire : - J'avance - J'attaque - Je retourne à ma place ca va être plutôt : - J'avance - J'attaque - Hop, un autre ennemi à côté, j'enchaîne tout de suite - Je me suis blessé, hop soin - Allez, je balance un feu sur tout ce qui bouge - J'attaque l'ennemi suivant Sans interruption, tant qu'il reste des points d'action :)
  • darkshadow
    28-01-2008 à 22:50:52
    Le tour par tour a trop tendance à disparaitre et franchement ça me blaze à un point assez magistral. Quoi de mieux que le système d'un bon petit Dragon Quest 8 :) je revis.
  • Aru
    28-01-2008 à 22:52:33
    darkshadow > Bof, trop basique :) Le tour par tour n'évolue plus assez lui tout seul, sans rajouter un certain dynamisme derrière :/


Réagissez sur le forum

publicité
Fiche Jeu PS3