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[Communiqué] Far Cry 2 arrive sur consoles

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 3 janvier 2008 à 18h12, par Eric - AddThis Social Bookmark Button

Paris, FRANCE — le 3 Janvier 2008 — Ubisoft annonce aujourd’hui que Far Cry® 2 est actuellement en développement sur Xbox 360® de Microsoft et PLAYSTATION®3 de Sony. Far Cry 2 est un jeu de tir à la première personne développé par le studio d’Ubisoft Montréal.
 
Plus qu’une performance visuelle et technologique, Far Cry 2 constitue pour le joueur une expérience de jeu inédite, basée sur un moteur de jeu conçu spécifiquement pour l’occasion. Les joueurs seront plongés dans un univers de jeu totalement ouvert, au sein de somptueux paysages africains, grâce à la haute définition et à la technologie next-gen.
 
La sortie de Far Cry 2 est prévue pour l’année fiscale 2008-2009.



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Les derniers posts du forum

  • Halouf
    04-01-2008 à 23:04:13

    Tu m'expliques comment tu fais pour ne pas faire de concessions avec un jeu qui bouffe un gig de ram? ...

    Crysis n'est clairement pas un exemple en terme d'optimisation
  • bejita
    04-01-2008 à 23:09:24

    Si le jeu est optimisé pour le hardware des consoles je vois pas pk il y aurait bcp de concessions. Sinon Crysis n'est pas vraiment un exemple d'optimisation.

    heink heuh ouais, non rien :D Moi ça me fait tjrs un peu sourir qd j en vois certains, penser qu ils auront un jeu qui est le fleuron de la techno pc ou encore des jeux qui ne sont pas encore sortis sur des hard bien plus costauds que ceux de nos consoles, qui vont tourner sans prob sur celles ci ou avec peu de concessions heink Déjà Crysis, ce n est pas avec des bécanes avec moins de 450mo (ps3) ou 490mo (360) de ram qu on arrivera a qqchose de similaire, déjà que losque l on voit le résultat avec certains jeux actuels, qu ne sont guère concluant :D alors FarCry 2 whistle Et tu ne crois pas que c est ce qui est déjà fait sur Crysis? Ouais heuh, COD4 n a rien de bien folichon, eclairages basiques, effets spéciaux moyens, texturage moyen, mis en scène béton certes, etc... mais 60fps, i ly a des jeux plus impressionnant du côté de chez ubi montreal, mais a 30fps,lol, entre COD4 console et Crysis il y a un monde hein.
  • werwolf
    05-01-2008 à 00:50:48
    Non mais laisse tomber, ça radote, mais ça ne comprend rien à rien. Dire que Crysis est mal optimisé, faut aller donner des cours aux devs s'ils sont si malins. Ca a le mérite d'être drôle au moins. (quelqu'un qui joue avec tout en high avec 40-50fps)
  • Raphael
    05-01-2008 à 01:26:57
    Euh dire qu'une console utilise jusqu'à tant de ram pour son OS veut pas dire qu'elle utilise cette quantité, j'ai bon ou pas ?
  • Halouf
    05-01-2008 à 01:31:26
    Heu Crysis n'est pas un exemple d'optimisation, c'est pas une question de radotage. Le jeu est loin d'être fait avec les pieds cependant.
  • Aru
    05-01-2008 à 01:49:23
    UT3 est un exemple d'optimisation, apparemment. bejita > Je m'en doute que c'est déjà compressé, je disais ça comme ça... Pas moyen de faire tenir les textures de Crysis non compressées en V-Ram :P Ah oui... Autre chose: je trouve COD4 moche :D MGS4 est plus beau pour moi, pour le peu que j'en ai vu des 2.
  • Neph
    05-01-2008 à 01:50:36

    Non mais laisse tomber, ça radote, mais ça ne comprend rien à rien. Dire que Crysis est mal optimisé, faut aller donner des cours aux devs s'ils sont si malins. Ca a le mérite d'être drôle au moins. (quelqu'un qui joue avec tout en high avec 40-50fps)

    Permets moi de trouver comique quelqu'un qui dit d'un jeu qu'il est optimisé alors qu'il faut une bécane a 2000euros pour le faire tourner a 40 fps en very high. Crysis c'est un jeu branlette.
  • werwolf
    05-01-2008 à 07:19:47
    Crysis de la branlette? De mieux en mieux. T'y as joué? T'as vu le FOSSE technique qu'il y a entre ce jeu et les autres fps? C'est comme si tu voulais faire tourner MGS4 sur ps2, qu'il rame et que comme un gros fier tu viens casser le jeu en disant que c'est mal optimisé. Rigolo.
  • Neph
    05-01-2008 à 08:41:45
    Wai j'ai joué a Crysis sur un PC dernière gen ( quad core,8800gtruc etc ) qui ferait passer le tien pour une Vsmile et je continue a dire que c'est un jeu branlette.Alors wai c'est beau mais putin qu'est ce que c'est plat. D'ailleurs suffit de mater sa moyenne par les gamers pour se rendre compte qu'il n'est pas vraiment extraordinaire.
  • TEEDA
    05-01-2008 à 09:02:42

    Dixit le gars qui n'a probablement jamais joué à Crysis.

    lol lol lol
  • wazoo
    05-01-2008 à 09:35:26
    le problème d'un portage PC/consoles, surtout la ps3, c'est que les mecs vont pas se faire chier avec les SPE, et vont tout faire tourner sur le processeur central, style HL2
  • totiorip
    05-01-2008 à 12:43:58

    Crysis de la branlette? De mieux en mieux. T'y as joué? T'as vu le FOSSE technique qu'il y a entre ce jeu et les autres fps? C'est comme si tu voulais faire tourner MGS4 sur ps2, qu'il rame et que comme un gros fier tu viens casser le jeu en disant que c'est mal optimisé. Rigolo.

    Perso , Crysys jy ait joué avec la moitié des details a fond, l autre en médium , et je vois rien d'infaisable sur nos consoles en coupant un peu les niveaux. Uncharted n'est pas moins beau a certains endroit (bien que plus étroit). Je precise, pas 100% a fond le crysis, mon PC ne tenait pas :p. Ya qd meme pas mal de clipping/popup et autre LOD. Apres far cry 2 a l'air qd meme bien moins joli que crysis, on peut avoir un excellent resultat, SI optimisation. Je suis assez confiant en voyant des KZ2 et autres jeux a ce niveau la.
  • Sora
    05-01-2008 à 12:46:49

    Perso , Crysys jy ait joué avec la moitié des details a fond, l autre en médium , et je vois rien d'infaisable sur nos consoles en coupant un peu les niveaux. Uncharted n'est pas moins beau a certains endroit (bien que plus étroit). Je precise, pas 100% a fond le crysis, mon PC ne tenait pas :p. Ya qd meme pas mal de clipping/popup et autre LOD. Apres far cry 2 a l'air qd meme bien moins joli que crysis, on peut avoir un excellent resultat, SI optimisation. Je suis assez confiant en voyant des KZ2 et autres jeux a ce niveau la.

    +1 Je trouve que FC2 est faisable sur les consoles (elles n'ont pas encore 7 ans comme la PS2!), par contre Crysis c'est une autre histoire...
  • bejita
    05-01-2008 à 14:19:43

    le problème d'un portage PC/consoles, surtout la ps3, c'est que les mecs vont pas se faire chier avec les SPE, et vont tout faire tourner sur le processeur central, style HL2

    Arrête de prendre les dvloppeurs pour des cons stp. Le cry-E 2 est déjà dvloppé a la base pour utiliser les multi core.
  • werwolf
    05-01-2008 à 17:46:49
    On reparlera de tout ça quand le jeu sortira sur ps3. Car jusqu'à preuve du contraire, sur console, il n'y a aucun équivalent à du Crysis/Far Cry 2. Et je ne parle que des graph, je ne prends même pas en compte la destruction des décors, les maps de plusieurs km2, la physique, etc. Ca va être la douche froide pour certains.


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