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Darsh
21-02-2007 à 10:38:51
Et ils ne donnent aucune raison pour ce retard ?...
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bejita
21-02-2007 à 13:49:52
peaufinage? exclue temp 360? :) -
zeydou
21-02-2007 à 13:54:02SIXAXIS vous dit-je !
et puis arriver a maintenir un framerate supérieur a 25fps sur PS3 à partir d'un moteur concu pour la 360 ! -
Darsh
21-02-2007 à 13:58:11
peaufinage? exclue temp 360? :)
Ah oui... J'oublie toujours qu'Ubisoft, ce sont les rois du paufinage !
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aemon
21-02-2007 à 14:03:42Passage au multicore ? -_-" De toute manière, si les développeurs eux mêmes fixaient les dates on aurait je pense moins de surprise. -
bejita
21-02-2007 à 14:23:30
Ah oui... J'oublie toujours qu'Ubisoft, ce sont les rois du paufinage !

Les jeux d ubisoft sont qd même parmis les titres qui sont techniquement les plus impressionnants, faut arrêter le délire. A l époque PS2/xb nous avions deux hardwares très différents avec des résultats souvent très différents, d ou les écarts possible ici et là pour des titres sortant en même tps, ce n est plus vraiment d actualité cette gen.
Tu crois vraiment qu ils vont strictement garder le même moteur d une plateforme a une autre, sans rien changer ? :D Le moteur n est pas conçu que pour la 360 (son optimisation oui), ça serait du suicide, c est un moteur certes identique(ds son approche et fonctionnalités), très malléable pour pouvoir être utilisé sur différentes plateformes, mais surement pas un moteur spécifiquement conçut que pour être sur 360. Faut arrêter de dire si il y a des probs de framerate ou autre ça sera a cause de la 360
Ca ne vaudra surement certes pas un gros jeu exclu 360 ou PS3, mais au niveau des jeux multi, Ubi reste bien au dessus de la moyenne. -
Sn@ke
21-02-2007 à 15:04:52Je dois admettre que Darsh a raison : quand on voit la conversion PC de Splinter Cell Double Agent, ils ne sont pas effectivement des experts en matière de portage : configuration requise abusive, performances moyennes, bugs innombrables, sauvegardes défectueuses etc
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zeydou
21-02-2007 à 15:43:03Tu crois vraiment qu ils vont strictement garder le même moteur d une plateforme a une autre, sans rien changer ? :D Le moteur n est pas conçu que pour la 360 (son optimisation oui), ça serait du suicide, c est un moteur certes identique(ds son approche et fonctionnalités), très malléable pour pouvoir être utilisé sur différentes plateformes, mais surement pas un moteur spécifiquement conçut que pour être sur 360. Faut arrêter de dire si il y a des probs de framerate ou autre ça sera a cause de la 360
le moteur GRAW 360 a plus d'un an d'avance. Et encore, sony n'as livré les dernier kit de dev aux 3rd qu'en fin janvier. Donc a mon avis, si on obtient un copier coller de la version 360 ce serait déja un exploit et ce serait suffisant car il est deja excellent.
Ca ne vaudra surement certes pas un gros jeu exclu 360 ou PS3, mais au niveau des jeux multi, Ubi reste bien au dessus de la moyenne. -
bigfoot75
21-02-2007 à 15:47:34C'est surtout au niveau du framerate qu'ils se cassent pas le cul chez Ubi, souvent du 25/30 fps instable. -
aemon
21-02-2007 à 16:47:14Quand on regarde l'actualité RECENTE chez Ubi, ces derniers sont passés d'éditeurs d'excellence à celui de cancre tentant de faire mieux/pire qu'EA. Il suffit de voir les portages Wii foirés à la pelle... En ce qui me concerne Ubi n'est plus vraiment différent d'Ea : quelques bombes de temps en temps mais surtout du portage et de l'abus de licence facile avec un bon paquet de jeux moyens/nazes. -
s.o.s
21-02-2007 à 19:53:29
exclu temp sur 360 surement jpense ... mais bouche couzzuuuu microsoft est passer par là a mon avi. Dans tout c'est bien la version 360 que jme prend je pourai jamais attendre jusqu'à cette été sur PS3 jamais de la vie ! -
bejita
21-02-2007 à 20:41:03
Quand on regarde l'actualité RECENTE chez Ubi, ces derniers sont passés d'éditeurs d'excellence à celui de cancre tentant de faire mieux/pire qu'EA. Il suffit de voir les portages Wii foirés à la pelle... En ce qui me concerne Ubi n'est plus vraiment différent d'Ea : quelques bombes de temps en temps mais surtout du portage et de l'abus de licence facile avec un bon paquet de jeux moyens/nazes.
en même tps vu le peu de tps qu ils ont eu pour dvloper les jeux sur Wii c est déjà un miracle d avoir eu le résultat qu ils ont ;) :D
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