Toute l'actualité de WWE SmackDown vs. RAW 2007 sur PS3
Le fil d'Actualité PS3
  • [Planning] WWE SmackDown VS Raw 2007 repoussé
    le 26 juillet 2006 à 11h23, par Vincent

    Soucieux de fournir aux joueurs un jeu de la meilleure qualité possible, l'éditeur THQ a décidé de repousser la sortie de la version PlayStation 3 de WWE SmackDown VS Raw 2007. Initialement prévu pour la fin de l'année aux Etats-Unis, cette simulation de catch n'est désormais pas attendue avant le quatrième trimestre de l'année 2007. La bonne nouvelle est que cette annonce laisse une porte ouverte aux autres éditeurs qui voudraient s'essayer à ce genre sur PS3...


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  • [Planning] THQ et l'Europe
    le 24 juillet 2006 à 16h58, par Sébastien

    L'éditeur THQ nous communique les périodes de disponibilité de ses prochains jeux en Europe. On remarquera que la version PlayStation 3 de WWE SmackDown vs. RAW 2007 est complètement absente de ce planning alors qu'elle était initialement prévue pour sortir peu de temps après la console.

    18.08.06 - Monster House (PS2) 
    Octobre 2006 - Destroy All Humans! 2 (PS2)
    Novembre 2006 - WWE SmackDown vs. Raw 2007 (PS2, PSP)
    Mars 2007 - Avatar (PS2, PSP)
    2007 - Frontlines: Fuel of War (PS3)



  • [Images] WWE SmackDown vs. RAW 2007 : des images
    le 5 avril 2006 à 10h11, par Vincent

    Officialisé hier matin par THQ, le prochain jeu de catch de la série des WWE SmackDown vs. RAW se déroulera sur PlayStation 3 à la fin de l'année. Console Next Gen oblige, les graphismes ont gagné en réalisme, notamment en ce qui concerne la modélisation des brutes dégoulinantes de sueur. La preuve en images.




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  • [Infos] Smackdown évoluera sur PS3
    le 16 août 2005 à 01h16, par Halouf

    Nick Wlodyka, à qui l'on doit la série WWE Smackdown sur Playstation 2, a mis en avant les principaux éléments qui évolueront lors du passage à la génération suivante : l'intelligence artificielle et le moteur physique.

    En effet, c'est lors d'un entretien avec Gamesradar qu'il a révélé qu'il valait mieux être d'ores et déjà en train de développer sur les consoles Next-Gen au risque de rencontrer de sérieux problèmes.

    On peut ainsi en déduire que le développement du jeu a bel et bien débuté, ce qui confirme la rumeur qui circulait sur Internet à ce sujet.

    Il a également ajouté que les joueurs ne souhaitent pas avoir sur Playstation 3 des jeux tout bêtement identiques à ceux de la Playstation 2. C'est pourquoi, dans le cas de Smackdown, il semble miser sur l'IA et le moteur physique. La génération de console actuelle ne permet pas, par exemple, de gérer parfaitement des détails tels que les cordes, et permettre aux personnages de la repérer et poser leur pied dessus. De plus, l'IA ne se débrouille généralement pas aussi bien que le ferait un véritable camarade de jeu. Ainsi, selon lui, la Playstation 3 permettra de passer ce cap.

    Si tout ceci semble alléchant, et promet une interaction bien plus développée qu'auparavant, on attendra, comme toujours, des éléments plus concrets pour se fixer.



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