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[Planning] PlayStation 3 : des retards à la dernière minute
le 16 mars 2007 à 08h26, par VincentAnnoncés pour le jour de la sortie de la PlayStation 3 en Europe, quelques jeux s'offrent un peu de vacances supplémentaires avant d'envahir les rayons des magasins spécialisés. C'est le cas par exemple de Splinter Cell : Double Agent, prévu pour le 29 Mars, de F.E.A.R repoussé au 13 Avril, de Untold Legend : Dark Kingdom attendu pour le 15 du même mois et enfin de Rainbow Six : Vegas daté pour le 26 Avril. Les autres jeux, eux, ne devraient plus subir de retards.
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[Images] Splinter Cell : nouvelles images
le 26 janvier 2007 à 09h29, par VincentDe nouvelles images de Splinter Cell : Double Agent dans sa version PlayStation 3 viennent de remplir notre galerie. Ce jeu d'infiltration contiendra quelques exclusivités PlayStation 3 dont une gestion de la manette Sixaxis, un nouveau personnage, et deux cartes pour le mode multijoueurs. Le tout, disponible en France le 29 Mars.
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[Infos] A propos de Splinter Cell Double Agent sur PS3
le 25 janvier 2007 à 18h57, par EricUbisoft vient à l’instant de nous faire parvenir une interview de Mathieu Hector, basé dans le studio de Annecy de l’éditeur, et producteur de la version PS3 de Splinter Cell Double Agent.
[IMGB:news-5-2135-6414]
Quelles sont les principales différences entre la version Xbox 360 et la version PS3 de Splinter Cell Double Agent ? A la fois pour le jeu solo et le multijoueurs.
La version PS3 de SCDA est basée sur le design nouvelle génération du jeu, déjà sorti sur Xbox 360 et PC. Toutefois, cette version propose des améliorations significatives et du contenu exclusif.
Le mode multijoueurs comprend un espion additionnel (une femme), deux maps exclusives basées sur des environnements inédits, et de nouveaux challenges en coopération.
De plus, le temps additionnel nous a permis de peaufiner les deux parties du jeu.
Au final, l’accessibilité accrue, le contenu exclusif en multijoueurs, et le support du capteur de mouvements font de cette version PS3 la version ultime de Splinter Cell Double Agent.
Est-ce que SCDA utilise les fonctions de la SixAxis qui rendent la PS3 unique ?
La détection de mouvements par la SixAxis a été implémentée dans les deux modes de jeu. En solo, nous avons expérimentés différentes utilisations du capteur. Il est utilisé de temps en temps pour certains gadgets, comme ouvrir une porte ou hacker des systèmes de sécurité, ou encore pour certains des mouvements de Sam comme la nage ou le parapente.
En multijoueurs, le joueur contrôle le drone grâce à cette fonctionnalité.
Nous avons utilisé ces fonctions lorsqu’elles étaient amusantes ou qu’elles ajoutaient quelque chose à l’expérience de jeu.
Quelle est la principale raison d’implémenter un personnage féminin pour le mode multijoueurs ?
Avoir un personnage féminin jouable dans le jeu est quelque chose que nous voulions depuis nos débuts sur Splinter Cell Pandora Tomorrow!
Sur Double Agent, l’idée était toujours présente mais nous n’avons pas eu le temps de l’implémenter sur les premières versions. C’est pourquoi, lorsque nous avons commencé à travailler sur le contenu spécifique à la PS3, l’espionne était en tête de notre liste.
Nous aimions vraiment cette idée car elle rejoint le fait qu’un espion ressemble à un chat, très agile. Et pour des joueurs comme moi, il est toujours plus plaisant de suivre les acrobaties d’une femme, souple et élégante, plutôt que celles d’un homme né pour tuer !
Autre question, et pas des moindres : le PlayStation Network a une structure différente du Xbox Live de Microsoft. Peut-on espérer obtenir un gameplay tout aussi fluide sur les serveurs d’Ubisoft ?
Le titre utilise une solution middleware déjà utilisée avec succès sur PC et PS2. La plateforme PlayStation Network offre tous les services pour obtenir la même qualité que le Xbox Live. La partie online du jeu est testée depuis Novembre 2006 sur PS3 et nous sommes certains à 100% d’offrir une expérience online de qualité.
Y a-t-il autre chose que vous voudriez partager avec les joueurs à propos de SCDA sur PS3 ?
Oui, nous sommes très heureux du contenu exclusif développé spécifiquement pour le mode multijoueurs de la version PS3. Plutôt que d’ajouter un contenu similaire à ce qui était déjà disponible, les maps « Centre d’entraînement de la NSA » et « Kinshasa » sont vraiment différentes des maps originales. Elles ont été produites par Ubisoft Milan (Italie), le studio qui a travaillé auparavant sur les maps PS2, et nous espérons que les joueurs PS3 aimeront jouer dessus autant que nous.
Propos traduits de l’Anglais par la Rédaction.
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[Image] SC Double Agent : nouveau perso PlayStation 3
le 23 janvier 2007 à 10h11, par VincentComme la version PlayStation 2 de Splinter Cell : Double Agent était sympathique mais plutôt limitée, c'est avec plaisir que la PlayStation 3 accueillera l'agent Sam Fisher dès le lancement de la console en Europe. Outre une expérience nettement plus aboutie, cette version disposera de bonus exclusifs dont quelques skins pour les modes multijoueurs - voici un exemple avec l'agent féminin - et une utilisation poussée de la Sixaxis pour certaines actions (crocheter les serrures...).
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[Planning] Splinter Cell au lancement de la PlayStation 3 !
le 22 décembre 2006 à 18h38, par VincentBonne nouvelle, une nouveau jeu vient de rejoindre le cercle des titres PlayStation 3 présents le jour de la sortie de la machine en Europe. Il s’agit de Splinter Cell Double Agent, le quatrième opus de la série, qui profitera de son passage sur la nouvelle console de Sony pour gérer la reconnaissance de mouvements de la Sixaxis (pour crocheter les serrures ?) ainsi que quelques skins et cartes multijoueurs exclusives.
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[Images] Splinter Cell Double Agent se montre sur PS3
le 17 novembre 2006 à 19h23, par LostarottSam Fisher débarque sur toutes les consoles ancienne et nouvelle génération. Les images de la version PlayStation 3 de Splinter Cell: Double agent se dévoilent et en mettent plein les yeux. Les différences avec la version 360 ne seront pas forcément très voyantes mais l'essentiel c'est que cet épisode sorte également sur la console de Sony. Date de sortie encore inconnue.
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[Infos] Splinter Cell Double Agent aussi sur PlayStation 3
le 10 octobre 2006 à 08h26, par VincentA en croire nos amis de Xbox-France qui ont récupéré cette information lors du Festival du Jeu Vidéo de ce week end, le prochain Splinter Cell : Double Agent devrait également voir le jour sur PlayStation 3 au début de l'année 2007. Forcément, nous espérons que l'éditeur UbiSoft fera une annonce officielle à ce sujet d'ici peu et que ce jeu d'infiltration sera disponible dès le lancement européen de la console de Sony. En attendant, la version PlayStation 2 est toujours prévue pour le 26 Octobre.
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[Images] Sam Fisher en cabane
le 23 décembre 2005 à 14h07, par NicoUbisoft a fraîchement dévoilé deux nouvelles images de son prochain Splinter Cell : Double Agent. Ce quatrième opus de la série nous mettra toujours aux commandes de l’impassible Sam Fisher qui sera cette fois ci plongé dans l’univers carcéral suite à quelques déboires judiciaires. Repoussant toujours plus loin le concept de l’infiltration, les nouvelles aventures de Fisher sont attendues pour le courant de l’année 2006 sur Playstation 2 mais également sur Playstation 3.
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[Infos] Splinter Cell 4 en détails
le 13 décembre 2005 à 15h44, par NicoLe magazine Gameinformer renferme de précieuses informations sur le quatrième volet des aventures de Sam Fisher.
Déjà présentes dans l’excellent mode coopération de Chaos Thérory, les actions combinées avec un second personnage seront également de la partie dans la campagne solo de Tom Clancy's Splinter Cell 4. Ainsi, votre compagnon de cellule et d’autres protagonistes viendront vous épauler durant votre aventure.
Comme nous vous l’annoncions, la trame scénaristique du titre prendra place après le décès tragique de la fille de Fisher dans un accident de voiture. Naturellement touché par ce dramatique évènement, l’agent le plus discret du paysage vidéo ludique sombre alors dans une dépression qui entachera quelque peu sa vie professionnelle déjà bien tumultueuse.
Envoyé en prison suite à quelques déboires, Sam n’aura pour seul objectif que de prendre la tangente en se faisait le plus discret possible. Tout ne sera pas si simple cette fois ci puisqu’il ne disposera bien évidemment pas de son équipement hight tech et devra faire des pieds et des mains pour ne pas attirer l’attention des matons.
Par ailleurs, chaque action entraînera une répercussion bien spécifique qui aura une incidence directe sur le déroulement du titre.
Voici d’autres bribes d’informations sur ce Tom Clancy's Splinter Cell 4 :
- Plus de 150 personnages interviendront dans ce quatrième volet et l’ami Fisher disposera d’une palette d’expressions faciales impressionnante.
- Le titre est initialement développé sur Xbox 360 et sera ensuite converti sur Playstation 2, Gamecube et Xbox par Ubisoft Montréal.
- Certaines parcelles du décor seront destructibles dont les générateurs électriques qui une fois coupés vous plongeront dans l’obscurité la plus totale.
- Les versions PlayStation 2 et Xbox bénéficieront d’un mode de jeu exclusif.
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[Artworks] Splinter Cell 4 s'illustre
le 12 décembre 2005 à 17h12, par VincentLe quatrième épisode de la série Splinter Cell s'illustre de nouveau à travers deux petits artworks baignant une fois encore dans une ambiance carcérale. L'agent Sam Fisher tombe un peu plus du mauvais côté de la barrière, mais certainement pour mieux rebondir et infiltrer une mafia surpuissante. On croise les doigts pour une adaptation de luxe sur PlayStation 2, puis sur PlayStation 3 courant 2006.
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[Rumeur] Splinter Cell 4 devient Agent Double ?
le 5 décembre 2005 à 10h14, par VincentSelon nos confrères du site Joystiq.com, le nom complet du prochain Splinter Cell 4 pourrait être Splinter Cell : Double Agent. L'origine de cette rumeur vient d'un nom de site internet baptisé SplinterCellDoubleAgent.com que l'éditeur UbiSoft aurait acheté, de même que pour la marque Splinter Cell : Double Agent que le français aurait déposée. Bien entendu ces informations n'ont été ni confirmées ni démenties par Ubi et compte tenu du cadre particulier de ce quatrième volet, un titre aussi évocateur serait plus que probable. Splinter Cell 4 est attendu sur PlayStation 2 et PlayStation 3 courant 2006.
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[Images] Splinter Cell 4 encore en screens
le 21 novembre 2005 à 14h45, par VincentNos confères américains du site Computer and Videogames ont mis la main sur de nouveaux screenshots de Splinter Cell 4, tirés de toute évidence d'une version de l'actuelle génération de consoles. Ces derniers mettent toujours en scène Sam Fisher dans un univers carcéral dans lequel il devra évoluer avec son compagnon de cellule, un certain Jamie, et agir en coopération avec lui. Le concept de l'infiltration en coop sera-t-il poussé encore plus loin que dans Splinter Cell : Chaos Theory ? Réponse en 2006 sur PlayStation 2 et PlayStation 3.
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[Infos] Splinter Cell 4 : les preuves s'accumulent
le 15 novembre 2005 à 09h56, par VincentBien que les premiers screenshots de Splinter Cell 4 circulent déjà sur le Net, l'éditeur UbiSoft fait l'aveugle et continue de dévoiler au compte gouttes les éléments scénaristiques de son jeu d'infiltration. Ainsi des nouvelles preuves sont tombées sur mon bureau ce matin avec coupure de presse, photos témoins, empreintes digitales et dessin. De quoi confirmer l'hypothèse que Sam Fisher est bien le braqueur de banque qui se retrouve en prison. A méditer.
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[Images] Splinter Cell 4 illustré !
le 11 novembre 2005 à 18h49, par VincentAprès les scans de qualité douteuse d'hier, nos confrères du site Hardwired dévoilent dans leurs colonnes les premiers screenshots officiels de Splinter Cell 4. Sam est donc bien en prison, soit pour purger sa peine de braqueur de banque, soit pour infiltrer un gang de mafieux. A voir suivant le scénario élaboré par les gars d'UbiSoft Montreal. Sortie prévue en 2006 sur PlayStation 2 et PlayStation 3.
Merci à Billy pour le lien.
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[Scans] Splinter Cell 4 dévoilé !
le 10 novembre 2005 à 12h08, par VincentBien que le geste soit à la limite du répréhensible, des gamers étrangers ont photographié une page d'un obscure magazine dévoilant les premières images de Splinter Cell 4 tournant sur l'actuelle console de Microsoft. Cette page, de qualité discutable, nous montre un Sam Fisher qui n'est plus que l'ombre de lui-même : le voici en prison dans un combinaison orange typiquement américaine et qui - a priori - semble avoir du mal à se faire des amis dans ce milieu carcéral. En attendant les premiers screenshots officiels, nous souhaitons bien du courage à Sam !
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[Infos] Sam Fisher est bien recherché !
le 8 novembre 2005 à 08h37, par VincentLa dépêche est tombée ce matin même, l'ancien agent d'Echelon 3, un dénommé Sam Fisher est activement recherché par les forces de police américaines. Ce dernier, après une brillante carrière pour le gouvernement, est devenu un vulgaire braqueur de banque, certainement à la suite du décès de sa fille unique. Attention, le suspect est armé et dangereux. Plus d'infos dès que possible.
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[Infos] Sam Fisher recherché ?
le 5 novembre 2005 à 10h21, par VincentL'enquête se poursuit autour d'un dénommé Sam Fisher, connu également sous le nom de Jean-Pierre Martin, une de ses nombreuses fausses identités. L'individu doit être considéré comme armé et dangeureux suite aux actes commis après le décès de sa fille unique, Sarah. A mettre sous haute surveillance.
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[Infos] Plus d'infos sur Splinter Cell 4
le 3 novembre 2005 à 13h34, par VincentOfficialisé début Octobre, le quatrième épisode de la série Splinter Cell se dévoile un peu plus par l'intermédiaire de la page web mise en place par UbiSoft. Nous y apprenons que la fille de Sam Fisher, Sarah de son petit nom, a récemment trouvé la mort dans un accident de voiture. Forcément le père Sam tombe petit à petit dans une dépression allant jusqu'à lui faire commettre des actes répréhensibles. Une fois mis sur le banc d'Echelon 3, notre ex-agent secret commence un peu à péter les plombs. Est-ce que Splinter Cell 4 se la jouera anti-héro ? Réponse dans quelques semaines...
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[Infos] Splinter Cell 4 officialisé ! [MAJ]
le 5 octobre 2005 à 00h05, par VincentProfitant d’un lointain salon concernant une certaine console d’une certaine marque, l’éditeur français UbiSoft a officialisé le développement de Splinter Cell 4 et proclame qu'il sera dévoilé en Novembre prochain par l’intermédiaire d’un site internet spécialement crée pour l’occasion. Annoncé comme révolutionnaire avec de nouveaux ennemis, mouvements, territoires et une histoire bien plus profonde, ce nouvel opus de déroulera sur consoles Next Gen, donc également sur PlayStation 3. Pour la sortie de la console ?
Pour visiter ce site mystère : cliquez ici, pour voir le teaser du jeu : cliquant ici (mov) ou cliquant là (wmv).
[MAJ] Communiqué officiel :
La licence culte d’action infiltration reviendra au Printemps 2006
Amsterdam, PAYS BAS – 4 octobre 2005 – Ubisoft est fier de présenter aujourd’hui Tom Clancy’s Splinter Cell® 4 (titre provisoire), le prochain opus de la série Tom Clancy’s Splinter Cell®. Tom Clancy’s Splinter Cell® 4 sortira au printemps 2006 sur les consoles actuelles et nouvelle génération ainsi que sur PC.
Tom Clancy’s Splinter Cell® 4 propulsera les joueurs dans un nouveau genre de gameplay qui promet de révolutionner la franchise Splinter Cell®. Ubisoft emmène la saga de Sam Fisher sur des territoires inexplorés, développant notamment l’histoire et la profondeur du personnage.
Les épisodes de la série Tom Clancy’s Splinter Cell® ont été maintes fois salués par la critique et ont remporté les prix les plus prestigieux de l’industrie : Meilleur Jeu d’Action/Aventure de l’Année à L’Electronic Entertainment Expo (E3) en 2002 et 2004, élu Meilleur Jeu d’Action/Aventure par l’Academy of Interactive Arts and Science (Tom Clancy’s Splinter Cell Pandora Tomorrow), c’est également le jeu qui a reçu la meilleure note jamais attribuée par le Official Xbox Magazine (U.S): 9,9 sur 10.
« Tom Clancy’s Splinter Cell Chaos Theory™ s’est vu attribuer des notes record et un nombre impressionnant de récompenses » a déclaré Yves Guillemot, PDG d’Ubisoft. « Mais Tom Clancy’s Splinter Cell®4 n’aura pas d’égal en matière de suspense et de révélations retentissantes. Avec cette création, jouer à un jeu vidéo prendra une nouvelle dimension sur les consoles actuelles et les capacités des consoles nouvelle génération sera utilisée de manière impressionnante pour offrir la plus incroyable expérience de jeu ! ».
La franchise de jeu vidéo Tom Clancy’s Splinter Cell® s’est vendue à plus de 12,5 millions d’exemplaires dans le monde depuis le lancement du premier opus en 2002.
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