Toute l'actualité de Killzone 2 sur PS3
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Le fil d'Actualité PS3
  • [Image] Une de plus pour Killzone 2
    le 30 juin 2008 à 12h33, par Mohand

    Revenu sur sa discrétion d'antan, Killzone 2 s'affiche aujourd'hui en un seul screen, pris en gros plan sur des Helghasts mal intentionnés qui n'attendent que vous pour leur montrer ce que vous savez faire en matière de FPS. Vivement plus de médias à cet E3 Media and Business Summit. Si Guerilla parvient à nous pondre un soft digne de nos premières attentes, Sony va être content.


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  • [Images] Killzone 2 en 4 images
    le 24 juin 2008 à 10h40, par Vincent

    Désormais attendu pour le mois de Février 2009 sur PlayStation 3, le très attendu Killzone 2 se montre encore un peu avec ces quatre screenshots inédits. Graphiquement toujours aussi bon, on attend vraiment de pouvoir mettre la main dessus pour s'amuser.


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  • [Infos] Les jeux Sony à l'E3
    le 18 juin 2008 à 09h33, par Vincent

    Même si "le plus grand salon du jeu vidéo au monde" n'est plus vraiment ce qu'il était, l'Electronic Entertainment Expo - E3 pour les fidèles - sera l'occasion pour les éditeurs et développeurs de montrer leurs prochaines grosses productions. Sony Computer Entertainment sera naturellement de la fête et présentera quelques pépites :

    - Killzone 2 (PS3)
    - LittleBigPlanet (PS3)
    - MotorStorm: Pacific Rift (PS3)
    - PixelJunk Eden (PS3)
    - Resistance 2 (PS3)
    - SIREN: Blood Curse Episode #1 [PSN] (PS3)
    - SOCOM: Confrontation (PS3)
    - Buzz! Master Quiz (PSP)
    - Buzz! Quiz TV (PS3)

    Bien entendu, cette liste ne semble pas définitive puisque nous remarquerons l'absence d'Echochrome, de LocoRoco 2 et de Secret Agent Clank sur PlayStation Portable, de Pursuit Force Extreme Justice sur PlayStation 2, du mystérieux Infamous sur PlayStation 3, de WipeOut HD ou encore du nouveau Naughty Dog, de Heavy Rain, de God of War 3 ou de Gran Turismo 5. Bref, nous attendons encore quelques grosses surprises de la part de Sony.


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  • [Info] Killzone 2 n'aime pas la concurrence
    le 21 mai 2008 à 15h27, par Jeremie

    Dans une interview accordée au Playstation Blog, Ron Eagle de SCEA a expliqué que ce n'est pas parce que Killzone 2 a été repoussé en février 2009 qu'il rencontre des problèmes de développement ou tout autre retard. Non, c'est juste à cause de la foultitude de titres que Sony va sortir d'ici à la fin de l'année. Sont pris en exemple, Little Big Planet, Motorstorm : Pacific Rift, SOCOM, Resistance 2 et autres titres à venir sur le PSN. En effet, il ne veut pas que plusieurs jeux de shoot se tirent la bourre en même temps au risque de voir les ventes de chaque titre ne pas atteindre le score supposé. C'est dommage pour nous gamers, mais cela reste une décision logique si on se mettait un peu à sa place.

    Pour finir, le monsieur ajoute que les commandes de Killzone 2 seront complètement personnalisables et que d'autres infos seront disponibles dans les prochains mois.



  • [Rumeur] Les niveaux de Killzone 2 durent 50 min?
    le 12 mai 2008 à 14h10, par Mohand

    Selon la dernière édition du Playr, une émission britannique dédiée aux jeux vidéo diffusée sur Bravo tous les week-ends, il faudrait aux joueurs entre 45 et 50 minutes pour finir chaque niveau du monde de Killzone 2. La question est maintenant de savoir combien de niveaux constitueront le mode solo du jeu...

    L'état de rumeur de cette information n'est pas clairement justifié, surtout quand on sait qu'un représentant de Sony Computer Entertainment était présent à l'émission. D'ailleurs, ce dernier en a profité pour donner quelques précisions sur le jeu prévu pour février 2009: les développeurs sont actuellement en train de travailler sur l'IA des ennemis, et alliés également; aussi, de nouvelles armes du jeu seront dévoilées dans les prochains mois.



  • [Images] Killzone 2 en images
    le 8 mai 2008 à 09h45, par Vincent

    Malheureusement repoussé à Février 2009 sur PlayStation 3, le spectaculaire Killzone 2 se montre à travers quatre images inédites tirées du jeu lui même. Bien entendu, le soft serait plus parlant en mouvement mais ces captures permettent déjà d'admirer la qualité graphique du jeu. L'attente sera longue...


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  • [Vidéo] Une vidéo de gameplay filmée pour Killzone 2
    le 7 mai 2008 à 13h47, par Mohand

    Le site hébergeur de vidéos Gamersyde nous a concocté deux extraits de son film enregistré en live lors du Playstation Day Conference, portant sur le très attendu Killzone 2.
    Ces vidéos (lien vidéo1, lien vidéo2), malgré leur format screener, nous permettent de contempler des phases 100% in-game de ce FPS futuriste, et en quelque sorte de nous rassurer: on s'approche encore un peu plus du tout premier trailer du jeu, ayant crée un buzz très controversé sur la scène mondiale du jeu vidéo.



  • [Planning] Killzone 2 daté
    le 6 mai 2008 à 17h54, par Sébastien

    Autre date de sortie et non des moindres, celle de Killzone 2. Le jeu de Guerilla est attendu pour le mois de février 2009 sur PlayStation 3. Ressortez votre agenda !!!


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  • [Rumeur] Killzone 2 pour de la vraie ?
    le 9 avril 2008 à 21h08, par Oro

    Ce n'est qu'une rumeur, mais on ne laisse pas passer une rumeur de ce genre là. Guerrilla pourrait donc dévoiler durant ce mois-ci une vidéo en temps réel de Killzone 2, histoire au passage de comparer avec la fameuse vidéo de l'E3 2005 qui avait été (honteusement) annoncée comme étant issue du moteur du jeu. L'information vient du dernier numéro du PSM3 US, et l'avenir nous dira d'ici très bientôt si le magazine avait raison ou non…



  • [Infos] Killzone 2 : une sortie en doute
    le 27 mars 2008 à 13h20, par Oro

    On annonçait hier une sortie en septembre pour Killzone 2, et aujourd'hui c'est Seb Downie, QA Manager pour Guerrilla qui vient apporter son grain de sel et tenter de calmer l'impatience des fans.

    - […] s'il vous plait prenez les dates et mois que l'on vous donne avec prudence […] ce ne sont des paroles d'évangile.

    Surement que la pression monte du côté de chez Guerrilla, et avec les longs mois qui nous séparent de la sortie de Killzone 2 ca ne devrait pas aller en s'arrangeant... bien au contraire.



  • [Artworks] Des visuels pour Killzone 2
    le 17 mars 2008 à 17h44, par Oro

    Killzone 2, le futur "hypothétique" hit signé Guerrilla se fait aujourd'hui écho à notre attente, à travers une série d'artworks fraîchement cueillis. A défaut de nous donner de nouveaux détails sur le jeu ils arriveront sans nulle doute à faire monter encore un peu plus la pression, pour une sortie toujours prévue pour la fin de l'année… au mieux !



  • [Rumeur] Bientôt un nouveau trailer pour Killzone 2 ?
    le 12 mars 2008 à 09h12, par Vincent

    A l'occasion du salon Play.com Live ! à Wembley Stadium ce week end, il semblerait qu'un nouveau trailer du très attendu Killzone 2 de la PlayStation 3 fasse une apparition sous la forme d'un nouveau trailer vidéo. Bien entendu, en attendant confirmation officielle nous garderons cette news dans la rubrique rumeur.


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  • [Infos] Killzone 2 en démo en 2008
    le 25 décembre 2007 à 10h37, par Vincent

    Le PlayStation Magazine anglais annonce que le très prometteur Killzone 2 aura droit à sa démo jouable à télécharger sur le PlayStation Store courant 2008, le jeu étant prévu pour l'automne de la même année, en même temps que Little Big Planet. On a hate.


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  • [Planning] Quelques dates pour les jeux Sony
    le 14 décembre 2007 à 19h47, par Vincent

    La blog semi-officiel de Sony Computer Entertainment Europe informe le peuple que Gran Turismo 5 Prologue sera disponible au mois de Mars et qu'il faudra ensuite attendre jusqu'à l'automne 2008 pour jouer à par Killzone 2 et Little Big Planet. On a le temps donc.


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  • [Infos] Les images de Killzone 2 retouchées
    le 11 décembre 2007 à 10h16, par Eric

    Nous vous proposions la semaine dernière de nouvelles images de Killzone 2 diffusées par les développeurs de Guerilla Games. Tirées du trailer dévoilé à Leipzig lors de la Games Convention, ces captures ont intrigué nos confrères de Kotaku qui ont rapidement conclu que quelques retouches avaient été apportées. Interrogé à ce sujet, Seb Downie de Guerilla a confirmé sur le forum américain de Sony qu’une correction des couleurs avait été effectuée mais qu’il s’agissait là de retouches mineures, précisant que le jeu en mouvement était selon lui plus impressionnant.

    S’il est évidemment regrettable que le studio ait procédé à cette légère modification des captures après l’affaire du trailer de 2005, il convient d’indiquer qu’une correction de la balance des couleurs est fréquente dans le domaine de la capture vidéo, et que nous utilisons parfois nous-mêmes le procédé lorsque nos vidéos (PSP, PS2, PS3) apparaissent plus délavées sur l’écran de notre PC que sur notre écran de jeu !


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    › Source : Kotaku
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  • [Images] Cinq de plus pour Killzone 2
    le 4 décembre 2007 à 12h29, par Eric

    Alors que l’on attend toujours de plus amples informations sur Killzone 2, de nouvelles images du jeu sont apparues cette semaine parmi lesquelles cinq n’étaient pas encore disponibles sur le site. Rien de bien nouveau cependant puisque ces captures semblent tirées du trailer de l’E3 2007 : on espère maintenant que Sony nous dévoilera bientôt la date de sortie du jeu et, pourquoi pas, nous en enverra une version préliminaire !


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  • [GC 2007] Trois images supplémentaires pour KillZone 2
    le 26 août 2007 à 13h48, par Steven

    Après les artworks de ce matin, KillZone 2 revient à la charge avec trois nouvelles images. La réalisation du titre semble toujours aussi impressionnante et il nous tarde de plus en plus de pouvoir mettre la main sur le jeu. Sortie prévue courant 2008 sur PlayStation 3.


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  • [GC 2007] Killzone 2 en artworks
    le 26 août 2007 à 07h46, par Sébastien

    Une petite news du dimanche matin pour vous signaler que quelques artworks de Killzone 2 viennent de faire leur apparition sur le net et sont donc disponibles ci-dessous. Enjoy !


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  • [GC 2007] Killzone 2 : trois images
    le 24 août 2007 à 10h15, par Vincent

    Evènement à part entière, trois nouvelles images de Killzone 2 se retrouvent sur le Net avec l'effet de la Game Convention. Alors certes, c'est sombre et plutôt gris mais c'est sacrément prometteur d'un point de vue graphique. Sortie prévue courant 2008 sur PlayStation 3, bien sûr.


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  • [E3 2007] Du nouveau sur Killzone 2 ! (MAJ : Trailer + Images)
    le 11 juillet 2007 à 10h31, par Eric

    Toujours à la pointe de l’information, nos confrères d’IGN viennent de mettre en ligne leur preview de Killzone 2 après avoir assisté à la présentation du jeu qui s’est déroulée en comité réduit ce matin à l’E3 2007.

    Première bonne nouvelle, il semblerait que Guerilla ait réussi son pari d’offrir un jeu graphiquement très proche du trailer si controversé de l’E3 2005. IGN nous rapporte en effet que la première séquence montrée par les développeurs ressemblait énormément au dit trailer, au point que les journalistes commençaient à se demander quand ils verraient une véritable phase de jeu. Seulement voilà, à peine cette scène ressemblant peu ou prou à celle du débarquement de Normandie terminée, le démonstrateur prenait le contrôle de son soldat et commençait à jouer ! Il semblerait donc que cette séquence d’ouverture fasse effectivement partie du jeu, même s’il pourrait s’agir d’une cinématique savamment mixée au véritable moteur de jeu.

    Toujours selon nos confrères, la modélisation des personnages et des décors serait extrêmement impressionnante avec un nombre de polygones extrêmement élevé et de nombreux détails permettant de créer un environnement crédible. Le système d’illumination utiliserait à la fois des lumières dynamiques et d’autres précalculées, au contraire de nombreux jeux basés sur l’Unreal Engine 3 n’utilisant que la première catégorie, mais l’auteur de l’article semble considérer que ce savant mélange donne des résultats plus impressionnants, même si peut-être moins réalistes.

    IGN se concentre ensuite sur le gameplay et fait un parallèle sympathique entre le tout premier Medal of Honor et Killzone 2. Il semble en effet que l’action du jeu de Guerilla soit intense et que les balles sifflent à vos oreilles jusqu’à ce que vous ayez réussi à éliminer tous les adversaires de la zone dans laquelle vous vous trouvez. D’après le journaliste, les moments de répit n’étaient pas légion dans cette démo !

    Durant la présentation, l’auteur de l’article a noté la possibilité d’utiliser des éléments de décor pour se mettre à couvert, cette manœuvre n’engendrant pas un passage à la troisième personne comme Rainbow Six Vegas. En outre, le démonstrateur ne s’étant pas étendu sur cette fonctionnalité, il reste un doute quant à son utilisation durant le jeu.

    IGN en profite pour préciser que seuls deux passages de la démo utilisaient une caméra à la troisième personne : le premier lorsqu’un mini-boss apparaît, et le second à la toute fin du niveau pour montrer une gigantesque explosion. L’auteur de l’article en déduit fort logiquement que le jeu dans son ensemble adoptera vraisemblablement cette structure, à savoir l’omniprésence de la vue à la première personne, la caméra ne changeant que pour souligner certains évènements forts de votre progression.

    En ce qui concerne la mission proposée durant cette démo, sachez que l’objectif est de détruire un canon électrique Helghast qui pourrait bien servir à contrôler le temps qu’il fait. IGN a en effet noté de nombreux éclairs dans le ciel lors de la progression dans ce niveau, et ce n’est qu’en atteignant le canon que la raison de ces étranges phénomènes météorologiques apparaît évidente. Reste à savoir si ce pouvoir des Helghast aura d’autres implications en cours de jeu.

    Retour sur l’aspect technique avec le système d’animation des personnages qui semble lui aussi être un mélange entre le célèbre système ragdoll et quelques animations prédéfinies. Si le premier permet des mouvements réalistes lors d’explosions ou de chutes, les secondes sont semble-t-il utilisées pour afficher des Helghast agonisants et rampant sur le sol. IGN en profite pour souligner la performance correcte du moteur physique, conforme à ce que l’on est en droit d’attendre de productions actuelles : les objets que vous poussez sont logiquement déplacés, mais aucun d’entre eux n’est déformé lors de chocs. Quelques objets destructibles sont toutefois bien présents comme des planches en bois ou des piliers plus ou moins solides.

    L’auteur de la preview nous indique ensuite quelques subtilités remarquées lors de la démo, à savoir que le jeu utilise un système de santé similaire à Call of Duty ou Rainbow Six Vegas, et qu’il est possible de sprinter. Pour ce dernier point, le journaliste concède toutefois qu’il reste une incertitude sur la longueur et la fréquence possible de ces sprints.

    Durant les 15 minutes de démonstration, quelques rares temps de chargements sont apparus mais Guerilla a confirmé l’implémentation d’une technique de streaming pour la version finale qui éliminera ce genre de désagréments à l’intérieur d’un niveau. Toujours selon les développeurs, la mission présentée ici utiliserait 2Go de données, rendant l’utilisation d’un support comme le BluRay impérative. Enfin, sachez qu’aucune annonce n’a été faite à propos des modes multijoueurs proposés, et nous espérons bien en apprendre plus d’ici quelques semaines à la Games Convention de Leipzig.

    Trailer


    Images

       

    Artworks


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    › Source : IGN
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  • [E3 2007] Une première image pour KillZone 2 (MAJ)
    le 10 juillet 2007 à 12h41, par Steven

    Tous les joueurs qui suivent l’actualité vidéoludique assidument attendent patiemment le 11 juillet (demain) pour découvrir la conférence de Sony (20h30) mais aussi la présentation de KillZone 2 qui aura lieu quelques heures plus tôt dans un lieu tenu secret (6h30). Cependant, une première image du jeu vient d’être dévoilée et publiée sur Internet. Selon le site Three Speech, cette image serait issue du premier niveau de la démo qui servira pour les présentations à la presse de l'E3. Rendez vous demain pour de nouvelles informations, des images et, si tout va bien, des vidéos du jeu. KillZone est attendu pour le courant de l'année 2008 sur PlayStation 3.



  • [Infos] Bientôt du nouveau sur Killzone 2
    le 26 juin 2007 à 11h03, par Eric

    Nombre de nos confrères américains ont semble-t-il reçu une invitation mystérieuse à un évènement organisé par Sony le 10 juillet prochain, durant l’E3 2007. Bien que le carton d’invitation ne livre pas explicitement le nom du jeu concerné par cette présentation, le fait qu’un Helghast soit imprimé sur l’une de ses faces et que l’étiquette du service de livraison indique « Killzone 2 Invitation » ne laisse aucun doute : Killzone 2 devrait être présenté à la presse dans une quinzaine de jours, et on a hâte de savoir dans quelle mesure le jeu se rapprochera du fameux trailer dévoilé durant l’E3 2005.



  • [Infos] Killzone 2 à la Develop Conference & Expo
    le 11 juin 2007 à 14h26, par Vincent

    Du 24 au 26 Juillet se déroulera dans la ville de Brighton la Develop Conference & Expo, un salon professionnel sur le développement informatique et donc sur le jeu vidéo. C'est d'ailleurs durant ces quelques jours que nous devrions découvrir de nouveaux détails sur le très attendu Killzone 2 sur PlayStation 3, puisque celui-ci est annoncé dans une des sessions du salon. Reste à voir si des infos et/ou des images inédites arriveront à filtrer jusqu'à nous...



  • [Infos] Socom et Killzone jouables à l'E3
    le 21 mai 2007 à 09h42, par Vincent

    Selon nos confrères de GameInformer Peter Dille, le Senior Vice President du marketing chez Sony, aurait confirmé la présence de versions jouables de Killzone et de Socom : Confrontation sur PlayStation 3 lors du prochain E3 ce déroulant au mois de Juillet aux Etats-Unis. Une information qui a son intérêt surtout pour ceux qui seront sur place au moment venu.


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  • [Infos] Killzone aura sa bétâ
    le 16 mai 2007 à 20h42, par Vincent

    Comme d'autres grands jeux avant lui, le prochain Killzone de la PlayStation 3 aura droit à sa phase de bétâ test publique afin d'améliorer la partie multijoueurs du titre de Guerrilla. Pas de date officielle cependant...il faudra donc attendre.


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  • [Planning] Septembre : le mois de la PlayStation 3 ?
    le 10 avril 2007 à 10h00, par Vincent

    Selon le blog semi-officiel Threespeech, le mois de Septembre sera celui de la PlayStation 3 puisque Sony Computer Entertainment Europe éditera quelques uns de ses gros jeux à la rentrée scolaire. Parmi ces titres, nous devrions voir arriver Lair, Killzone, Heavenly Sword et Ratchet and Clank : Tools of Destruction. Bien entendu, cette information n'est pas officielle et pour ma part, je verrai plus ces sorties pour les mois d'Octobre et Novembre, juste avant les fêtes de fin d'année. Notons que The Getaway et WipEout seraient prévus pour 2008 et que Uncharted : Drake's Fortune, WarHawk et Eye of Judgment ne sont pas sur le planning. We'll see.


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    › A consulter : Threespeech
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  • [Infos] Killzone : révélations en Juillet
    le 7 mars 2007 à 20h31, par Vincent

    Finalement, c'est au mois de Juillet prochain que le très attendu Killzone version PlayStation 3 sera dévoilé au grand public, lors de la nouvelle édition de l'E3. Par ailleurs, Phil Harrison de Sony Computer Entertainment Worldwide Studios confirme que le FPS de Guerrilla Games utilise le PlayStation Edge, à savoir de nouveaux outils de développement graphiques optimisés pour le RSX. Mais tout comme MotorStorm, ne vous attendez pas à un rendu aussi beau que la fameuse cinématique de l'E3 2005, ne rêvez pas !


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  • [Infos] Pas de Killzone à la GDC
    le 8 février 2007 à 08h33, par Vincent

    Mettons fin aux rumeurs, voici les faits : le très attendu Killzone dans sa version PlayStation 3 ne fera pas d'apparition mystère à la Game Developers Conference du mois de mars, comme le souligne Ryan Bowling de Sony Computer Entertainment America à nos confrères d'IGN : "No, Killzone won't be GDC at all". Il faudra donc encore attendre un peu avant d'avoir des nouvelles de ce jeu...


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  • [Rumeur] Killzone PS3 à la GDC ?
    le 7 février 2007 à 08h24, par Vincent

    La rumeur se propage sur le net comme une trainée de poudre : le très attendu Killzone dans sa version PlayStation 3 pourrait être présenté sous la forme d'une démonstration jouable lors de la prochaine Game Developers Conference prévue du 5 au 9 Mars prochain à San Francisco. Cette version aurait pour but de contrer le jeu phare de la concurrence et de montrer tout le potentiel de la console de Sony quelques semaines avant son lancement en Europe. Bien entendu, nous attendrons la confirmation officielle avant de nous emballer.


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  • [Planning] Killzone 2 : "second semestre 2007"
    le 9 janvier 2007 à 15h40, par Vincent

    Alors que nous attendons toujours les premières images "in-game" du très attendu Killzone version PlayStation 3, Peter Dille de passage au CES de Las Vegas a confié à nos confrères de GameInformer que ce FPS devrait sortir au second semestre de l'année 2007 sur la console de Sony, au moins aux Etats-Unis :

    - "And don’t forget you have games like Killzone in the back half of the year." Peter Dille.

    Avec de la chance, le soft de Guerrilla Games sera jouable cet été au nouveau E3 Media and Business Summit pour une sortie cet hiver. On croise les doigts.


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  • [Infos] Killzone PS3 : du contenu à télécharger
    le 28 novembre 2006 à 10h21, par Vincent

    Ce sont les développeurs de Guerrilla Games qui lâchent l'infos dans la presse étrangère : le très attendu Killzone sur PlayStation 3 disposera de contenu supplémentaire à télécharger. En échange de quelques euros voire gratuitement (j'ai des doutes) il sera possible de downloader de nouvelles missions, armes et autres bonus sur le disque dur de sa console pour prolonger l'expérience. Bonne nouvelle.


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  • [Infos] Killzone PlayStation 3 : du nouveau en 2007
    le 14 novembre 2006 à 11h20, par Vincent

    Dans une interview accordée au PlayStation Magazine anglais, Phil Harrison déclare que le très attendu Killzone version PlayStation 3 ne sera dévoilé que l'année prochaine. Selon lui, l'équipe de développement de Guerrilla travaille d'arrache-pied pour concevoir un jeu de guerre aussi impressionant que le trailer montré à l'E3 2005. Nous verrons bien. 


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  • [Artworks] Killzone PS3 en artworks
    le 22 juillet 2005 à 04h39, par Vincent

    Le très attendu Killzone sur PlayStation 3 se faisait discret depuis l'E3 dernier. C'était sans compter sur nos confrères de DGS Online qui viennent de mettre la main sur de nouveaux artworks de ce FPS. Par contre, ces derniers sont toujours signés Killzone 3, alors que devient le second volet ?

    Merci à MGS3






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  • [Images] Des artworks pour Killzone PS3
    le 15 juin 2005 à 17h43, par Vincent

    Nos confrères américains du site IGN ont mis la main sur de nouveaux artworks de la version PlayStation 3 de Killzone. Ces artworks sont désignés comme provenant de Killzone 3, ce qui confirme qu'un Killzone 2 devrait bien voir le jour comme annoncé avant l'E3. Ce second volet, encore secret, devrait débarquer sur PS2 et PSP dans un proche avenir.


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  • [E3 2005] Killzone sur PS3, toujours plus !
    le 19 mai 2005 à 00h33, par Manu

    De nouvelles images de ce jeu qui a fait une énorme impression lors de la conférence de Sony (déchaînant par la même des discussions sur la possibilité que ce soit du temps réel ou pas) viennent d'arriver. Trop beau pour être vrai ? N'oublions pas que les cinématiques présentées lors de la conférence de Sony en 1999 ont toutes été dépassées par les jeux en fin de compte...


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  • [E3 2005] Killzone sur Playstation 3 !
    le 17 mai 2005 à 02h44, par Mat-

    Voici en avant première les premières images de Killzone. Ce nouvel opus sera disponible, on l'imagine courant 2006, et bien évidemment sur Playstation 3 !


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