Le fil d'Actualité PS3
  • [Vidéo HD] Du snipe dans Conflict : Denied Ops
    le 26 mars 2008 à 09h12, par Eric

    Comme tout bon jeu de guerre qui se respecte, Conflict : Denied Ops se devait de proposer des phases de snipe durant lesquelles le personnage de Lincoln Graves pourrait montrer toute l’étendue de ses talents au fusil à lunette. C’est précisément l’une de ces séquences que nous vous proposons de découvrir dans notre dernière vidéo haute définition consacrée au jeu.

    Une séquence de snipe (1:55, 74.3Mo)


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  • [Vidéo HD] Ballade en char dans Conflict : Denied Ops
    le 25 mars 2008 à 15h26, par Eric

    En fouillant au fond de notre disque dur servant aux captures haute définition des jeux PS3, nous sommes tombés sur cette séquence de Conflict : Denied Ops dans laquelle vous pilotez un char d’assaut pour vous rendre d’un point à l’autre du niveau. Des passages relativement courts qui vous permettent de reprendre votre souffle en tirant sur vos ennemis sans vraiment risquer d’être vous-même blessé !

    Ballade en char (1:47, 68.9Mo)


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  • [Vidéo HD] Une équipe soudée dans Conflict Denied Ops
    le 10 mars 2008 à 12h49, par Eric

    En attendant de découvrir cette semaine notre test de Conflict Denied Ops, nous vous proposons une première vidéo haute définition du jeu dans laquelle le binôme de choc composé de Lincoln Graves (au fusil de sniper) et Reggie Lang (à la mitrailleuse) investit une forteresse truffée d’ennemis. Le résultat est un FPS des plus classiques même si la possibilité de passer d’un homme à l’autre par simple pression sur un bouton apporte un peu de variété.

    Une équipe soudée (2:47, 106Mo)


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  • [Vidéos] Conflict Denied Ops, journal des développeurs
    le 29 février 2008 à 22h14, par Florian

    Pour ceux qui auraient déjà fait l’acquisition de Conflict Denied Ops, ou pour ceux qui tout simplement souhaitent en savoir plus sur le soft d’Eidos Interactive, en voici une nouvelle vidéo. Cette nouvelle vidéo n’est autre que le journal des développeurs, qui devrait répondre à toutes les questions que vous vous posez au sujet de ce soft…Télécharger la Vidéo sur Gametrailers :Developer Diary: Overview : Basse Résolution | Haute Résolution


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  • [Vidéo] Nouvelle fournée pour Conflict Denied Ops
    le 19 février 2008 à 09h58, par Eric

    En attendant de découvrir d’ici quelques jours notre verdict sur Conflict Denied Ops, nous vous proposons aujourd’hui de visionner les dernières vidéos mises en ligne par son éditeur Eidos. Nous vous recommandons tout particulièrement la quatrième séquence qui met en avant de bien curieuse manière l’aspect tactique du jeu !


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  • [Trailer] Des phases de jeu de Conflict Denied Ops
    le 5 février 2008 à 10h04, par Eric

    Alors que le dernier trailer de Conflict Denied Ops diffusé par Eidos faisait quasiment l’impasse sur les phases de jeu, l’éditeur se rattrape aujourd’hui avec une nouvelle vidéo permettant de se faire une meilleure idée de la réalisation du titre. Précisons que si la date du 12 février est avancée à la fin du trailer pour la sortie du jeu, divers sites marchands indiquent une disponibilité au 8 février. Nous devrions donc pouvoir vous livrer notre verdict très prochainement.


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  • [Infos] Conflict : Denied Ops : la démo jouable US
    le 1er février 2008 à 09h27, par Vincent

    Outre du nouveau contenu payant pour les jeux Rock Band et Folklore, le PlayStation Store américain accueille aujourd'hui la démonstration jouable de Conflict : Denied Ops, suite de la célèbre série des Conflict de la PlayStation 2. Cette démo sera disponible sur notre boutique virtuelle la semaine prochaine probablement, le jeu complet étant prévu pour le 08 Février.


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  • [Trailer] Une mission risquée dans Conflict Denied Ops
    le 26 janvier 2008 à 00h11, par Eric

    Eidos dévoile aujourd’hui un nouveau trailer de Conflict Denied Ops ainsi que quelques images qui en sont tirées. On y découvre notre unité durant une mission particulièrement risquée puisque des ennemis surviennent alors que l’un des nôtres est justement en train de piéger leur véhicule. Dommage que la phase de jeu présentée soit si courte !

    Trailer



    Images


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  • [Vidéo] De l’action pour Conflict : Denied Ops
    le 14 janvier 2008 à 11h17, par Eric

    Eidos présente aujourd’hui un second trailer de Conflict : Denied Ops tout aussi explosif que le précédent. Cette vidéo semble témoigner d’une amélioration notable de l’aspect visuel du titre mais il reste à savoir si le gameplay permettant au joueur de passer d’un héros à l’autre sera suffisant pour se distinguer dans un genre déjà très représenté.


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  • [Images] Neuf de plus pour Conflict Denied Ops
    le 21 septembre 2007 à 18h49, par Eric

    D’abord découvert sous le nom Crossfire avant d’être récemment renommé en Conflict Denied Ops, la nouvelle production de Pivotal Games attendue pour 2008 nous revient aujourd’hui avec neuf images inédites diffusées par Eidos. Rappelons que le jeu vous permettra d’incarner deux agents de terrain experts en armement et tactiques militaires, et que vous pourrez à tout moment passer de l’un à l’autre. On attend maintenant les premières vidéos du titre pour voir tout cela en mouvement !


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  • [Communiqué] Crossfire devient Conflict : Denied Ops
    le 20 août 2007 à 16h49, par Eric

    Eidos Interactive, l'un des premiers éditeurs et développeurs mondiaux de logiciels de loisir, est fier d'annoncer le tout dernier opus nouvelle génération de la série tant acclamée des Conflict, Conflict : Denied Ops, sur Xbox 360, PLAYSTATION 3 et PC.
    Cinquième opus de la célèbre série des Conflict, précédemment annoncé sous le titre Crossfire, Conflict : Denied Ops est un FPS novateur intégrant un mode coopératif deux joueurs, conçu par les développeurs réputés de Pivotal Games.
    L'action de Conflict : Denied Ops se situe dans le climat politique instable d'aujourd'hui, et se concentre sur deux agents de terrain, experts en armement et en tactiques militaires. Le jeu permet aux joueurs de passer de l'un à l'autre, à tout moment et sans la moindre perturbation, afin d'assurer un tir de couverture, d'explorer différents chemins dans les niveaux de jeu, de créer des diversions ou bien encore de noyer l'ennemi sous une pluie de balles.
    En exploitant pleinement le nouveau moteur Puncture Technology™ de Pivotal, le jeu propose un environnement hautement destructible, permettant aux joueurs de tirer dans des murs et d'y faire des trous pour guetter ensuite leurs cibles au travers ou de faire sauter des murs entiers pour mieux surprendre l'ennemi. Avec une action se déroulant dans les régions politiquement sensibles de l'Amérique du Sud, l'Afrique et la Russie, Conflict : Denied Ops propose un système de commandes particulièrement intuitif, de l'action non-stop et des effets spéciaux dignes des plus grandes productions hollywoodiennes !
    “C'est notre première opportunité de développer un jeu Conflict pour les plates-formes de nouvelle génération”, a déclaré Alex McLean, Directeur technique chez Pivotal. “En travaillant sur la 360 et la PS3, nous avons pu élever la série vers de nouveaux sommets, grâce à un éclairage nouvelle génération, une IA ennemie avancée, un environnement explosif et un mode coopératif tactique unique en son genre. Conflict : Denied Ops marque une nouvelle ère dans la célèbre série des Conflict.”
    Lorsque le gouvernement américain a besoin de renseignements sans toutefois s'impliquer dans une opération militaire, une opération confidentielle dont les commanditaires déclineront toute responsabilité est alors mise en place. Chargée des actions de couverture paramilitaires, la D.O.S. (Division des Opérations Spéciales) fait partie de la CIA, aujourd'hui appelée NCS (National Clandestine Service). Les membres de l'unité ne doivent porter aucune identification, aucun objet, aucun papier ni aucun vêtement susceptible de les relier d'une quelconque façon à leurs employeurs. Conflict : Denied Ops est largement inspiré de la vie de ce groupe d'individus hautement entraînés.
    Conflict : Denied Ops sortira sur Xbox 360, PS3 et PC en 2008.


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  • [Infos] Kane&Lynch confirmé sur PS3
    le 24 avril 2007 à 15h34, par Eric

    Nous vous rapportions fin janvier une rumeur selon laquelle Kane&Lynch de Io Interactive pourrait finalement faire son apparition sur PS3 contrairement aux premières déclarations de l’éditeur SCi (maison mère de Eidos). Ce dernier a aujourd’hui officialisé la nouvelle et a confirmé l’arrivée du jeu sur PS3, Xbox 360 et PC pour la période de Noël 2007. Selon l’éditeur, la PS3 aura atteint sa « masse critique » permettant de rentabiliser de telles productions durant l’année fiscale 2008.
    Au passage, SCi en a profité pour annoncer la sortie de Crossfire, un nouvel épisode de la série Conflict, pour début 2008 sur les mêmes plates-formes.



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