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[Vidéo] Bionic Commando : Spencer vs Mécha
le 15 novembre 2008 à 14h09, par OroNathan Spencer est déjà de retour en vidéo avec Bionic Commando, mais pas de Polycraft en vue cette fois-ci, mais plutôt une sorte de Mécha. Les dernières vidéos nous présentent donc l'importance du grappin, puisque faire front aux ennemis ne suffira malheureusement pas toujours. Le soft de Capcom est maintenant attendu pour le 28 janvier, une petite avance dans le planning initial donc, et pour les fans de la série on rappelle que Bionic Commando Rearmed est toujours présent sur le Playstation Store.
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[Images] Nouvelles date et images pour Bionic Commando [MAJ]
le 14 novembre 2008 à 13h41, par MohandAprès avoir fait le libertin avec Resident Evil 5 en nous envoyant de bien belles images, Capcom continue d'assouvir nos désirs de joueurs en nous dévoilant cinq nouvelles images de Bionic Commando, prévu le 13 février prochain sur PS3, entre autres. Après le remake sorti sur PSN il y a déjà un bon moment sous le titre Rearmed, Bionic Commando semble résolument prêt à débarquer dès le début de l'année prochaine, et notre héros va devoir combattre de bien agiles robots appelés Polycrafts, que voici:[MAJ]: De nombreuses boutiques en ligne, telles que Amazon.fr, annoncent ce jeu d'action/aventure pour le 29 janvier, avancé donc de deux semaines!
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[Vidéo] Bionic Commando : Spencer vs Polycraft
le 13 novembre 2008 à 19h47, par OroBionic Commando nous revient aujourd'hui avec une toute nouvelle vidéo de gameplay, où l'on retrouve son héros Nathan Spencer aux prises avec un Polycraft. On devrait croiser assez souvent de ces vaisseaux tueurs durant l'aventure, puisque la société BioReign en a envoyé une jolie cargaison vers Ascension City, lieu où se dérouleront les hostilités… Le titre de Capcom et GRIN est toujours attendu pour le 13 février 2009 chez nous.
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[Infos] Capcom fixe ses objectifs
le 6 novembre 2008 à 11h22, par OroCapcom se prend au jeu des pronostiques, et nous propose ses dernières estimations de ventes. Par ordre d'apparition dans les bacs il y a aura tout d'abord Bionic Commando le 13 février 2009, et malgré les hits à suivre l'éditeur projette d'en écouler tout de même 1,5 million. Les espoirs de ventes sont plus surprenants avec Street Fighters IV, prévu pour le 20 février, avec un chiffre à peine plus élevé qu'un Bionic Commando pourtant moyennement attendu, soit 1,7 million.
L'objectif principal de Capcom semble donc s'incarner avec Resident Evil 5, dont la sortie est fixée au 13 mars, et qui devra atteindre le joli score de 3,2 millions d'unités écoulées pour satisfaire son éditeur.
Des pronostiques de votre côté ?
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[Planning] Capcom date Bionic Commando
le 4 novembre 2008 à 20h33, par MohandAprès avoir annoncé la date de sortie du très attendu Street Fighter IV, Capcom nous dévoile également celle de son jeu d'action Bionic Commando sur PS3. Attention, ouvrez grands les yeux : 13 février 2009.
Les mois de février et de mars seront certainement mémorables pour Capcom étant donné que Resident Evil 5 arrive lui aussi seulement un mois plus tard, le 13 mars. En attendant, si vous voudriez avoir des informations supplémentaires sur Bionic Commando, nous vous invitions à suivre le lien suivant consacré aux premières impressions du jeu lors du dernier gros événement en date: la Games Convention 2008.Premières Impressions - Bionic Commando - PlayFrance
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[Jaquette] La jaquette HQ de Bionic Commando
le 25 octobre 2008 à 15h08, par MohandCapcom nous fait don de la jaquette en haute résolution de son jeu d'action futuriste qui s'intitule Bionic Commando. Aucune date de sortie précise n'a été communiquée à l'heure actuelle, on sait seulement que le jeu est prévu pour l'année prochaine.
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[TGS 2008] Trailer : Bionic Commando
le 9 octobre 2008 à 15h10, par EricNous poursuivons notre découverte des titres Capcom présentés au Tokyo Games Show 2008 avec cette fois-ci Bionic Commando, l’adaptation « moderne » d’un grand classique de l’éditeur. L’esprit de l’original semble bien avoir été conservé en ce qui concerne notamment le bras bionique du héros Nathan Spencer, mais il reste à vérifier si le passage à la 3D ne rendra pas les combats, déjà corsés dans la version de 1988, trop ardus !
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[Images] Des screens pour Bionic Commando
le 2 septembre 2008 à 15h27, par OroBionic Commando ajoute aujourd'hui quatre nouveaux screens à son compteur, tandis que son petit frère Bionic Commando Rearmed se porte plus que bien du côté des téléchargements sur le Playstation Store. Pour en revenir à Bionic Commando sur Playstation 3, les développeurs de GRIN et leur éditeur Capcom visent une sortie pour le courant de l'année 2009, encore un peu d'attente donc…
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[GC 2008] Bionic Commando s'illustre
le 25 août 2008 à 18h19, par SébastienLe press kit récupéré sur le stand Capcom lors de la Games Convention déborde de contenu. On commence avec Bionic Commando qui s'illustre en images, en artworks et en vidéo. Le jeu d'action de GRIN ne sortira pas avant 2009 sur nos consoles de salon :
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[GC 2008] Premières Impressions : Bionic Commando
le 23 août 2008 à 00h57, par MaximeAlors qu’aucun rendez-vous n’était prévu, c’est un peu avec de la chance et une certaine dose de culot que la rédaction de PlayFrance/XboxFrance à réussi à s’infiltrer dans les stands privés de Capcom. Au programme présentation privée de Bionic Commando, très vieux jeu qui rencontra un succès plutôt conséquent jadis. Episode qui a d’ailleurs connu récemment un remake sur le Xbox Live Arcade et le Playstation Network, sous titré Rearmed, pour les retardataires. Mais place ici au gros morceau, place à Bionic Commando next-gen !
Après 20 ans d’absence, Nathan Spencer et son bras bionique nous reviennent plus en forme que jamais sur consoles nouvelle génération. Exit ici le scrolling horizontal avec des graphismes 2D pixellisés à mort, et place à de la grande 3D. Oui, grande est le mot, tant les décors que le représentant de Capcom à bien daigner parcourir étaient bluffant d’immensité et de profondeur. En effet, le premier niveau prenait place dans une cité en ruine, où des bâtiments tous plus gigantesques les uns des autres peuvent s’écrouler à tout moment, faisant place alors à un tsunami de poussière brouillant toute visibilité pour peu que l’on s’y laisse engouffrer. On se sent alors ridiculement petit dans cette ville fantôme recelant d’ennemis prêts à nous réduire en purée.
Fort heureusement on ne sera pas sans défense puisque notre héros, dont le chanteur Mike Patton du groupe Faith No More prête la voix, pourra soit se servir de son bras de fer soit des quelques armes qu’il trouvera sur sa route. On remarque alors que l’intelligence des ennemis est encore loin d’être parfaite, ces derniers n’essayant même pas de se cacher lors de nos assauts meurtriers.
Au niveau des déplacements, les quelques impressions que l’on a eu étaient plutôt faussées par le fait que le possesseur de la manette ne maîtrisait pas très bien encore les subtilités du gameplay, ce qui a induit quelques chutes dans le vide non désirées, ainsi que quelques rires moqueurs. Le tout dans une ambiance bon enfant. En temps normal il suffira d’appuyer sur une touche pour s’accrocher à un élément du décor et se balancer via son bras bionique à l’instar d’un Spider-Man. S’en suit alors une sensation de liberté que même en tant que spectateur nous parvenons à ressentir. On sera également amené à visiter quelques intérieurs qui s’avèrent beaucoup moins jolis et détaillés qu’à l’extérieur quand à eux.
La présentation de ce jeu ayant été d’assez courte durée, nous n’avons pas eu l’occasion d’en apprendre beaucoup plus sur ce jeu. Mais nous en avons assez vu pour trouver que le jeu s’annonce prometteur, avec des graphismes et des environnements impressionnants, un système de déplacement qui s’avère bien fun et bien entendu un gameplay plus que prometteur.
Toujours est-il que le jeu n’est toujours pas terminé, et qu’il ne sortira finalement pas cette année, comme initialement prévu. Aucune date ne nous a été communiquée, donc il faudra encore une fois être patient. Wait and see.
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[Infos] Pas de Bionic Commando avant 2009
le 12 août 2008 à 11h16, par OroOn commençait à se dire que les reports allaient se calmer, et malheureusement c'est Capcom qui s'y colle aujourd'hui avec Bionic Commando. Le titre était prévu à la base pour le courant de l'année, et ne sortira au final pas avant 2009. Aucune explication sur ce retard du côté des développeurs de GRIN, leur soft étant tout de même assez attendu, surtout pour son mode multijoueur plutôt convainquant sur le papier. Les fans de la série pourront se consoler avec Bionic Commando Rearmed, qui débarquera sur le Playstation Store dès jeudi ; à moins d'un nouveau report…
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[Infos] Capcom et l'E3 2008
le 10 juillet 2008 à 09h12, par VincentC'est au tour du japonais Capcom de dévoiler son listing de présentation pour le prochain E3. Pas de grosse surprise mais juste de quoi se rassurer avec le très attendu Resident Evil 5 et la version Arcade de Street Fighter IV.
- Street Fighter IV (Arcade)
- Resident Evil 5
- Dark Void
- Bionic Commando
- Super Street Fighter II Turbo HD Remix
- Plunder
- Bionic Commando Rearmed
- Nouvelle licence Flock
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[Vidéo] Un trailer pour le multi de Bionic Commando
le 3 juin 2008 à 17h21, par OroOn retrouve aujourd'hui Bionic Commando à travers un nouveau trailer, qui nous présente le mode multijoueur du titre. A défaut d'être révolutionnaire celui-ci semble proposer une assez bonne dose d'action pour contenter pas mal de joueurs. Pour juger de tout ça il faudra encore attendre encore un peu, pas de date définitive pour l'Europe, mais on peut espérer voir débarquer le titre dans le courant de la fin d'année.
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[Vidéo] Une vidéo de plus pour Bionic Commando
le 19 mars 2008 à 19h41, par MohandCapcom nous délivre aujourd’hui une nouvelle vidéo de Bionic Commando dénommée « Hiking in the park », ainsi que quelques images toutes fraîches.
Vous pouvez admirer dès maintenant le héros du jeu jouer à Tarzan en pleine jungle avec son grappin, exécuter des acrobaties spectaculaires, et exterminer ses proies avec l'AA-9 HIKER, le joujou mis en valeur par l’artwork ci-dessous.
Pour visionner la vidéo en HD , aventurez-vous sur ce lien de Gamekult .Images:
Artwork:
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[Vidéos] Vidéos en masse pour Bionic Commando !
le 22 février 2008 à 14h14, par FlorianL’effet GDC 2008 tient ses promesses ! On retrouve aujourd’hui de nouvelles vidéos de Bionic Commando. Ce sont donc cinq nouvelles vidéos dévoilées par Capcom qui font honneur au soft en ce vendredi 22 février. Cinq vidéos avec un seul mot d’ordre : vous faire découvrir Bionic Commando un peu plus en détails, via des phases de gamplay en masse. Rappelons que le soft reste prévu pour cette année, mais sans toutefois plus de précisions. Avis aux intéressés !Télécharger les Vidéos sur Gametrailers :GDC 2008: Jungle Swing Gameplay : Basse Résolution | Haute Résolution
GDC 2008: Run n Gun Gameplay : Basse Résolution | Haute Résolution
GDC 2008: More Guns More Glory Gameplay : Basse Résolution | Haute Résolution
GDC 2008: Bleak Horizons Gameplay : Basse Résolution | Haute Résolution
GDC 2008: Mech Battle Gameplay : Basse Résolution | Haute Résolution
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[Images] Bionic Commando s'illustre
le 21 février 2008 à 19h28, par SébastienBionic Commando s’offre en ce début de soirée une poignée d’images inédites mettant en avant un nouvel environnement. Les nouvelles aventures de Nathan Spencer sur PlayStation 3 n’ont toujours pas de date de sortie à ce jour. En tout cas ça s'annonce prometteur.
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[Infos] Bionic commando aura ses trophées
le 21 février 2008 à 06h53, par SébastienA la manière d'un Devil May Cry 4 du même éditeur, le jeu d'action Bionic Commando aura le droit à un système de trophées pour sa version PlayStation 3. C'est le producteur Ben Judd qui le confirme à nos confrères d'EuroGamer. Il faudra ainsi exécuter quelques actions particulières, en plus des objectifs de missions, pour débloquer certaines compétences.
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[Vidéo] Combat à distance dans Bionic Commando
le 17 décembre 2007 à 14h34, par EricDéjà à l’honneur dans la précédente vidéo de Bionic Commando diffusée par Capcom, le grappin multifonctions équipant le héros Nathan Spencer se voit aujourd’hui encore mis en avant dans le dernier trailer du jeu. Grâce à cet outil versatile, vous pourrez attraper des éléments du décor et même vos ennemis afin de les lancer sur toute menace située dans les alentours. Une bonne manière d’éviter les combats au corps à corps.
Vidéo Images
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[Images] Un vilain de Bionic Commando
le 13 décembre 2007 à 17h27, par EricCapcom continue de dévoiler de nouvelles images du prochain Bionic Commando, avec aujourd’hui trois visuels mettant en scène ce qui pourrait bien être l’un des ennemis de Nathan Spencer, le héros du jeu. Rappelons que la date de sortie du titre n’a toujours pas été annoncée.
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[Trailer] Un Bionic Commando acrobatique
le 29 octobre 2007 à 17h01, par EricAnnoncé il y a à peine deux semaines, Bionic Commando revient déjà sur le devant de la scène avec pas mois de trois vidéos présentant les mouvements principaux du héros Nathan Spencer : si son bras bionique lui permettra de se balancer de building en building ou d’attraper ses ennemis, son autre main sera mise à profit pour utiliser les différentes armes disponibles dans le jeu. En bonus, Capcom nous offres des images inédites ainsi que de nouveaux artworks.
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[Trailer] Bionic Commando en mouvement
le 19 octobre 2007 à 17h33, par EricAnnoncé il y a seulement trois jours lors des Gamer’s Day de Capcom, Bionic Commando se dévoile aujourd’hui un peu plus avec un trailer, une première salve d’images tirées du jeu et des artworks. Si l’on a bien du mal à reconnaître le héros découvert voilà 20 ans, il semblerait toutefois que le jeu conserve l’aspect spectaculaire de son aîné. Nous en saurons certainement plus dans les semaines à venir !
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[Communiqué] Le retour de Bionic Commando
le 16 octobre 2007 à 16h12, par EricCapcom a confirmé aujourd’hui le retour de l’une de ses plus célèbres franchises en annonçant le développement de Bionic Commando sur Xbox 360, PS3 et PC.
Puisant dans l’univers du jeu original paru en 1988 sur NES, le jeu vous proposera d’incarner Nathan Spencer, un agent du gouvernement représentant la fusion ultime entre l’homme et la machine. Après s’être distingué lors du conflit contre les Impériaux, Spencer est trahi et emprisonné par les personnes qu’il servait jusqu’ici.
Trois ans plus tard, le jour de son exécution pour les crimes qu’il est supposé avoir commis, une arme expérimentale exploser dans Ascension City, créant un tremblement de terre d’une intensité incroyable accompagné d’une onde de choc radioactive qui transforme la ville en ruines, exterminant sa population. Les renseignements militaires suggèrent qu’une force terroriste de grande ampleur occupe Ascension City, mais leurs motivations restent obscures. Avec un terrain en ruines et des terroristes contrôlant les défenses aériennes d’Ascension City, la FSA n’a plus qu’une option : envoyer Nathan Spencer.
Bionic Commando met à profit les plateformes de nouvelle génération afin d’exploiter au mieux le mécanisme de balancement qui rendit le jeu original si unique. Les ruines d’Ascension City et ses alentours offrent un environnement composé de gratte-ciels, de ponts suspendus et de monorails, de canyons profonds et de falaises abruptes permettant au joueur de traverser chaque zone via de multiples routes en utilisant le balancement, la descente en rappel et l’escalade, ainsi qu’en marchant sur les murs.
En tant qu’agent expérimenté, Spencer peut viser et éliminer ses ennemis tout en étant suspendu la tête en bas, en escaladant un building ou bien en plein balancement. Au corps à corps son bras bionique montre toute sa puissance, alors qu’à distance des objets comme des rochers ou des voitures peuvent être attrapés et lancés.
L’équipe de développement derrière Bionic Commando représente une collaboration de cultures et de talents uniques, avec un producteur américain vivant au Japon, un artiste japonais, et un développeur suédois de haut niveau apportant une influence européenne. Ce partenariat est un nouvel exemple de la stratégie de Capcom consistant à travailler avec les meilleurs développeurs tout en maintenant les éléments unique de créativité et l’approche du jeu vidéo pour lesquels Capcom est reconnu.
Le site officiel de Bionic Commando est maintenant disponible sur :www.bioniccommando.com
Communiqué traduit de l’anglais par la rédaction.
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