Infos ps3 : Un trailer pour GTA IV le 29 mars!
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[Infos] Un trailer pour GTA IV le 29 mars!

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 2 mars 2007 à 00h54, par Lostarott - AddThis Social Bookmark Button

Non ce n'est pas un fake, ce n'est pas non plus une blague, vous ne rêvez pas, le trailer de GTA IV sera bien dévoilé le 29 mars soit dans 27 jours. Rockstar a donc élaboré un site teaser avec un compte à rebours et un énorme quatre en chiffres romains. Grand Theft Auto IV sortira le 17 octobre 2007 sur PlayStation 3 et X-Box 360.

› A consulter : Site teaser



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  • darkshadow
    30-03-2007 à 21:42:11
    Avatar de darkshadow
    Surtout quand il s'agit d'un jeu vidéo. Les français ont tous un béret et une moustache c'est bien connu c'est à ça qu'on les reconnait. A ne pas confondre avec les peintres italiens (qui ont aussi la moustache et parfois le béret mais eux ils ont un tshirt rayé horizontalement).
  • Septentrion
    30-03-2007 à 22:31:38
    Avatar de Septentrion
    J'espère qu'à NY ils auront pas eu le mauvais esprit de prendre un barbu qui pourra prendre des cours de pilotage... whistle
  • Vroum
    30-03-2007 à 23:19:44
    Avatar de Vroum
    Quelqu'un connait la musique du trailer ???
  • ship builder
    01-04-2007 à 01:03:24
    Comme si les studios employaient des vrais russes (natifs ou d'origine) pour faire les voix dans leurs jeux... sarcastic Déjà au cinéma c'est limite s'ils le font, tout au plus dans la version originale. Il ne suffit pas de parler dans un micro, ce qui est déjà difficile quand il s'agit de jouer... car justement : un bon doubleur de voix, c'est d'abord un bon acteur. On préfèrera donc un pro qui imitera l'accent russe, d'où les inégalités (il suffit de considérer la série 24h chrono par ex) C'est vrai aussi que les gta ne donnent pas de claque graphique, et c'est bien normal: à qualité de programmation égale, qu'est ce qui détermine (en gros) les limites d'un processeur, aussi performant soit-il? le nombre de polygones qu'il doit gérer évidemment! Sans tenir compte de la mémoire vive... Là où la plupart des jeux se découpent en stages, donc en chargements successifs vidant à chaque fois la ram, tout l'univers de gta doit être contenu en permanence dans celle-ci! Avec des routines d'optimisation certes, mais dans ces conditions, la capacité de stockage du bluray ou de n'importe quel support importe peu ;) . Et dans ces conditions, gta est une belle prouesse technique. La démarche de programmation n'est pas du tout la même que pour un jeu de baston se déroulant sur une surface réduite mais avec des persos ultra détaillés, par exemple, même si les deux jeux affichent autant de polygônes. En programmation, il faut tout optimiser en fonction des contraintes imposées fou (ou love pour les masos dont je fais partie). On pourrait prendre cet exemple : une image basse résolution dans son format natif, et la même en plein écran. La première, c'est le jeu de baston, la deuxième gta. La première apparait bcp plus fine mais dans la deuxième on perçoit beaucoup plus d'éléments. Enfin pour terminer, en écho à la photo de Zidane - excellent lol surtout le sourire avant la tempe(tte) - les rumeurs vont bon train concernant le nouveau concept: on parle d'un mode spécial vip, avec en guest star Jean-Luc Delarue himself !!! Il s'agirait au choix de prendre le contrôle (enfin tant qu'on peut!) de l'animateur tout bourré dans l'avion, pour jouer comme lui au terroriste torse poil qui insulte tout le monde pendant des heures, le boss de fin étant le pilote en panique dans son cockpit... ou celui du steward, le but consistant alors à échapper à l'autre taré qui veut lui mordre la main jusqu'au sang... à moins que ce ne soit celui de l'hôtesse qu'il a baffé avec un kilo de saumon sur un autre vol... (le pire c'est que ça c'est pas des rumeurs :D )
  • Sn@ke
    02-04-2007 à 16:23:47
    Avatar de Sn@ke

    Là où la plupart des jeux se découpent en stages, donc en chargements successifs vidant à chaque fois la ram, tout l'univers de gta doit être contenu en permanence dans celle-ci!

    Tu ne connais pas le principe du streaming visiblement ;)
  • ship builder
    02-04-2007 à 17:18:52

    Tu ne connais pas le principe du streaming visiblement ;)

    Je vois mal un jeu de ce type tourner en stream en temps réel et sans latence...
  • Sn@ke
    02-04-2007 à 17:22:33
    Avatar de Sn@ke
    Pourtant c'est le cas. Comment crois-tu qu'une PS2 puisse gérer un monde aussi vaste que celui de San Andreas sinon ?
  • hydderf
    02-04-2007 à 17:23:21
    Avatar de hydderf

    Je vois mal un jeu de ce type tourner en stream en temps réel et sans latence...

    je pense pouvoir deduire de ce post que tu n'es pas codeur hydderf
  • sophocle
    02-04-2007 à 17:38:06
    Avatar de sophocle
    ... Se pourait-il que le jeu ne sorte pas sur PS3?
  • Tetsuo
    02-04-2007 à 18:10:01
    Avatar de Tetsuo

    ... Se pourait-il que le jeu ne sorte pas sur PS3?

    Ou sur 360, qui sait...
  • sophocle
    02-04-2007 à 18:17:34
    Avatar de sophocle
    Y a des exclus, je veux bien faire une croix dessus. Et d'autres qui deviennent multi, tant pis du moment que les developpeurs font du bon boulot. Mais certains jeux me feront pleurer du sang si ça bouge pas de la 360. Genre Lost Planet, Bioshock... et GTA4 on ne sait jamais.
  • ship builder
    02-04-2007 à 22:22:38

    Pourtant c'est le cas. Comment crois-tu qu'une PS2 puisse gérer un monde aussi vaste que celui de San Andreas sinon ?

    :??: on parle bien de streaming... sauf erreur de ma part la PS2 n'a pas de disque dur interne. Ceux que je connais qui jouent à San Andreas n'ont pas de disque dur externe non plus... d'ailleurs ce serait un peu débile de sortir un jeu tournant exclusivement gràce à un accessoire. A moins que tu tentes d'en faire avec la carte mémoire... bon courage!
  • ship builder
    02-04-2007 à 22:25:47

    je pense pouvoir deduire de ce post que tu n'es pas codeur hydderf

    tu sais, la programmation n'est pas réservée aux seuls codeurs : robotique, séquençage audio, etc... Non, je ne suis pas codeur même si j'ai quelques notions. Maintenant, qu'est-ce qui te fait dire ça?
  • Koren
    02-04-2007 à 22:54:32
    Avatar de Koren

    :??: on parle bien de streaming...

    Oui, on parle de streaming, et GTA, comme d'autres jeux sur PS3 et énormément d'autres jeux de la génération PS2 utilisent ce principe. Et même avant ça. Ca veut simplement dire que la console charge les infos au besoin, et au fur et à mesure. En gros, si le personnage voit à une distance de 2km, elle garde en permanence le monde entourant le personnage dans un rayon de 3km, et quand le personnage se déplace, elle charge depuis le DVD (ou autre) les objets qui sont entrés dans ce périmètre de 3km, et efface de la mémoire ceux qui en sont sorti. Il n'y a pas de problème avec ça.
  • ship builder
    02-04-2007 à 23:41:57
    ah, je croyais que le streaming était le nom de ce procédé appliqué au disque dur... car effectivement, tel que tu le décris, ça existe depuis des lustres... Enfin bon inutile d'épiloguer davantage : j'ai tort, vous avez raison! Ca va mieux?


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