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[Infos] Quelques infos pour GTA 4

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 27 mai 2007 à 18h02, par Steven - AddThis Social Bookmark Button

Profitons de ce week-end assez calme en actualité pour revenir sur les informations dévoilées par le PlayStation Magazine concernant le quatrième opus de la série GTA. Attendu pour la fin de l’année sur PlayStation 3, GTA 4 vous mettra dans la peau de Niko, un homme originaire des pays de l’Est et âgé d’environ 35 ans. Ce dernier a récemment rejoint l'Amérique pour y retrouver son frère.

Dans ce nouveau GTA, les conditions climatiques seront toujours présentes, de même que les cycles jours / nuits. Néanmoins, ces derniers n’auront pas qu’une incidence visuelle mais influeront de manières importantes sur certaines missions. Ainsi, certaines demanderont aux joueurs de respecter des timings précis alors que dans d’autres cas, l’heure de la journée modifiera la façon dont elles se dérouleront. Dans le même ordre d’idée, notons que la circulation sera plus importante le jour que la nuit et qu'il en sera de même pour le nombre de passants. Si techniquement le jeu devrait arborer des graphismes forts sympathiques (cf le trailer du jeu), les joueurs seront surtout ravis d’apprendre qu’aucun temps de chargement ne devrait venir troubler le rythme du jeu.

Soulignons par ailleurs que les agissements du joueur auront une influence accrue sur l’environnement. Côté chiffre, les développeurs affirment qu’il faudra au moins une heure pour traverser la ville de part en part à pied. Heureusement, le métro sera là pour vous conduire à de nombreux points. Rappelons que la ville sera fortement inspirée de celle de New York et sera composée de différents quartiers.

Terminons sur le gameplay en indiquant que le stick droit permettra de faire tourner la caméra à 360° dans les phases de marche mais également de conduite et que le joueur aura à sa disposition 4 angles de vue différents. Sortie prévue le 19 octobre 2007 !


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Les derniers posts du forum

  • Niko
    27-05-2007 à 20:04:40
    Avatar de Niko
    Cool ! Un jeu dont je suis le "héros" :D
  • Gregnas
    27-05-2007 à 20:10:23
    Avatar de Gregnas

    GTA est souvent repoussé !!! Bref j'ai hate d'y jouer mais rien de vraiment tres neuf a se mettre sous la dent pour l'instant !!!

    Tu veut dire rarement repousser plutot ^ ^
  • LLL
    27-05-2007 à 22:13:41
    Avatar de LLL
    Après avoir lu les impressions des gars des 3 "gros" site de jeu (Gamespot, 1UP, IGN) invités par R* à propos du jeu, ainsi que certaines de ces infos ici, je dois dire que le jeu m'intéresse vraiment maintenant. La bande-annonce ne m'avait pas du tout excité et je l'attendais vraiment pas... mais là ça a l'air de se développer dans le bon sens. Un truc tout bête que j'avais lu sur un des ces 3 sites, c'était l'explication de Rockstar concernant les batîments. Ceux-ci ne devraient dorénavant plus avoir l'air de tous être une variante d'un modèle de base... cool!
  • sfc-tsubasa
    28-05-2007 à 01:39:36
    1 heure seulement pour traverser la ville à pied? sweat
  • bejita
    28-05-2007 à 01:58:20
    Avatar de bejita

    1 heure seulement pour traverser la ville à pied? sweat

    1h de marche a bon rythme c est pas mal hein.
  • Essan_Dee
    28-05-2007 à 02:10:27
    Avatar de Essan_Dee

    1h de marche a bon rythme c est pas mal hein.

    10 min en voiture :??:
  • bejita
    28-05-2007 à 02:14:05
    Avatar de bejita

    10 min en voiture :??:

    Je ne sais pas,lol, mais 10 mins non stop en voiture pour juste une traversée c est pas mal non plus,lol. Je ne sais plsu pour GTA SA, mais tu torches en bien moins de tps de gauche a droite GTA3 et VC, idem pour Crackdown, SRow etc...
  • Koop***
    28-05-2007 à 07:46:34
    La vitesse moyenne d'un marcheur est de 7 km/h ce qui ferait 7 km de large, en admettant que la ville est un carré ça fait plus ou moins 50 km² Ils faisaient combien les derniers GTA ? C'est sur que c'est pas grand chose si on compare par exemple à TDU ou Hawai a été entierment modélisé, m'enfin y a moins de choses a gerer, pas de piétons, pas de déplacements à pied ...
  • beluy
    28-05-2007 à 12:41:03
    Avatar de beluy

    10 min en voiture :??:

    5min avec la nitro :D
  • Darsh
    28-05-2007 à 14:06:51
    Avatar de Darsh

    Je ne sais pas,lol, mais 10 mins non stop en voiture pour juste une traversée c est pas mal non plus,lol. Je ne sais plsu pour GTA SA, mais tu torches en bien moins de tps de gauche a droite GTA3 et VC, idem pour Crackdown, SRow etc...

    S'il faut une heure pour traverser la ville à pied et si on tient compte de la moyenne de Koopa de 7 Km/h, la ville fait effectivement 7 Km... Traverser une ville de 7 Km en bagnole, en roulant comme une vieille à 50 Km/h, ça prendrait juste 8 minutes. (et dans GTA, on ne roule jamais à 50 Km/h). Bref, cette ville est un minuscule échantillon de New-York car si cette version virtuelle pour GTA4 fait bien 49 Km2, c'est un peu ridicule face aux 785 Km2 de la vraie. heink
  • bejita
    28-05-2007 à 15:35:44
    Avatar de bejita

    S'il faut une heure pour traverser la ville à pied et si on tient compte de la moyenne de Koopa de 7 Km/h, la ville fait effectivement 7 Km... Traverser une ville de 7 Km en bagnole, en roulant comme une vieille à 50 Km/h, ça prendrait juste 8 minutes. (et dans GTA, on ne roule jamais à 50 Km/h). Bref, cette ville est un minuscule échantillon de New-York car si cette version virtuelle pour GTA4 fait bien 49 Km2, c'est un peu ridicule face aux 785 Km2 de la vraie. heink

    Et ça servirait a quoi d avoir 785 km² de ville? Nous ne visiterions même pas le 1/10eme. Préfère un truc pas trop grand et possèdant une grande replayabilité, que d avoir un truc immense que l on ne fera qu une fois et vaguement lors du une mission de passage,lol. Crackdown était impec pour ça, qd je vois TDU a côté, même pas du faire le 1/10 des rues de la cartes,lol.
  • darkshadow
    28-05-2007 à 16:19:41
    Avatar de darkshadow
    Ben le truc intelligent serait de rendre une plus grande partie des batiments visitables. Parce qu'au fond une map géante d'un jeu style GTA c'est bien souvent une grande autoroute avec des maisons et de l'eau autour. Deja avoir rendu la ville plus vivante va rajouter du réalisme mais des grands magasins par exemple ça peut amener un plus (y'en avait un d'ailleurs dans le 3... ou VC je sais plus trop). Qu'on se sente moins "enfermés dehors" quoi.
  • Alex35
    29-05-2007 à 18:02:14
    Avatar de Alex35

    des grands magasins par exemple ça peut amener un plus (y'en avait un d'ailleurs dans le 3... ou VC je sais plus trop)

    C'est dans Vice City :)
  • Septentrion
    29-05-2007 à 21:19:55
    Avatar de Septentrion
    A San Andreas on met pas une heure à pied pour aller de Los Santos à San Fierro. Et encore à pied dans GTA on court le plus souvent, je pense que c'est plus grand que les 50 km² précités, j'irais plutôt vers les 400. Si ce qu'ils disent est vrai bien sûr, parce qu'il semble me souvenir que pour San Andreas il y avait déjà eu des annonces de ce type (genre 20 minutes pou aller d'une ville à l'autre en voiture sarcastic ) donc faut se méfier aussi. septentrion
  • Frodo
    29-05-2007 à 21:39:13
    Avatar de Frodo

    Et ça servirait a quoi d avoir 785 km² de ville? Nous ne visiterions même pas le 1/10eme. Préfère un truc pas trop grand et possèdant une grande replayabilité, que d avoir un truc immense que l on ne fera qu une fois et vaguement lors du une mission de passage,lol. Crackdown était impec pour ça, qd je vois TDU a côté, même pas du faire le 1/10 des rues de la cartes,lol.

    En se mettant à la place des Américains je peux tout à fait comprendre que ce soit frustrant. Perso je n'ai fait que Manhattan et un peu du Bronx, mais ça doit quand même être trippant de passer à côté de chez soi si on n'habite pas Downtown.


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