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[Infos] Namco : 500 000 jeux PS3 pour être rentable

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 30 novembre 2006 à 22h07, par Manu - AddThis Social Bookmark Button

Le président de Namco, Takeo Takasu, a indiqué lors d’une interview accordée au site Bloomberg qu’il leur fallait vendre au minimum 500 000 exemplaires d’un jeu PS3 à travers le monde pour que l’éditeur puisse rentabiliser ses coûts de production. Ce dernier précise que de développer un jeu ayant des graphismes en haute résolution coûtait pas moins d’1 milliards de yens… soit environ 6,5 millions d’euros … le double d’un titre sur Wii.

Aujourd’hui les 2 premiers titres de l’éditeur, Ridge Racer 7 et Mobile Suit Gundam : Crossfire se sont vendus à près de 22 000 copies chacun sur le sol japonais.



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  • Darsh
    30-11-2006 à 23:35:36
    Avatar de Darsh

    Le prix d'une prod aurait augmenté de 100% ? alors que dans le même temps le prix moyen des jeux aurait augmenté au mieux de 17%, y a comme un déséquilibre :D Génération casse-gueule ou micro-paiement love

    Qu'est-ce que t'en a à fouttre ? Ca ne concerne pas ta Wii...
  • sfc-tsubasa
    30-11-2006 à 23:56:58
    Ca me fait rire les 6,5millions sarcastic
  • bejita
    01-12-2006 à 00:10:53
    Avatar de bejita
    me feront tjrs rire chez Namco, faudrait peut être qu ils arrêtent de nous pondre des M si ils veulent faire un max de bénefs heink Pour l instant tous leurs titres sur machines NG, 360 ou PS3 sont merdiques.
  • BiaZeD
    01-12-2006 à 00:13:18
    Avatar de BiaZeD
    Namco c'est plus ce que c'était :/
  • sfc-tsubasa
    01-12-2006 à 00:27:26
    Heureusement ce sont qu'il reste la version PSP qui reste toujours excelente (meme si c'est du rechauffer), mais ils ne sortent pas du neuf, à l'image de RR2 sur la meme portable sweat
  • Koop***
    01-12-2006 à 08:16:11

    Qu'est-ce que t'en a à fouttre ? Ca ne concerne pas ta Wii...

    qu'est-ce que j'en ai a foutre, je sais pas, peut être que j'ai la ferme attention de prendre une bobox à sa première baisse (rien que pour te faire chier love et accessoirement parce que ca commence à faire un bon paquet de jeux, présents et à venir, qui m'interessent)
  • Akira81
    01-12-2006 à 08:35:38
    Avatar de Akira81
    pour vendre 500 000 jeux c'est chaud quand meme o_O par contre j'aurais pensé que els jeux wii auraient un cout plus élevé vu qu'il faut les adapter au gameplay avec leur manette
  • Bukaki
    01-12-2006 à 11:50:20
    Avatar de Bukaki
    Vivement Soulcalibur IV whistle
  • scofield
    01-12-2006 à 12:12:12
    Avatar de scofield
    Et Tekken 6 ou Tekken Tag Tournament 2 ( love ) whistle
  • trytun
    01-12-2006 à 12:25:03
    Avatar de trytun
    toujours est il que RR7, c'est très moche : (
  • Tsukaniki
    01-12-2006 à 12:30:47
    Avatar de Tsukaniki
    Et pourtant il avait été très bien noté par Famitsu il me semble... Sinon 500.000 jeux dans le monde, c'est faisable sans trop de problèmes, surtout que peu de jeux sont maintenant réservés qu'a une seule plateforme et qu'ils font beaucoup de recup du taf déjà fourni sur des anciens jeux... Donc 500.000 jeux pour rentabiliser, à mon avis ça ne concerne que les projets montés de bout en bout pour PS3
  • Koren
    01-12-2006 à 13:00:00
    Avatar de Koren

    pour vendre 500 000 jeux c'est chaud quand meme o_O

    Namco ne sait pas compter, de toute façon. Leurs estimations de ventes sont toujours un grand moment de franche rigolade. Et puis quand les résultats ne sont pas au rendez-vous, on tape sur n'importe quoi (l'an dernier, les résultats étaient mauvais, et tout ce qu'ils ont trouvé à dire comme justification, c'est que Pac-Pix et Pac'n roll ne s'étaient pas vendus autant qu'ils ne l'espéraient... mdr ) S'ils concoivent des jeux en tablant sur des ventes d'un demi-million, ils vont dans le mur. Mais je pense que c'st plutôt un effet d'annonce qu'une réalité.

    par contre j'aurais pensé que els jeux wii auraient un cout plus élevé vu qu'il faut les adapter au gameplay avec leur manette

    Les idées ne coutent pas trôt cher, et les moteurs et librairies existent déjà pour la Wii... pour la gestion de la manette, il y a déjà pas mal d'outils.
  • interactifs
    01-12-2006 à 21:48:28

    pour vendre 500 000 jeux c'est chaud quand meme o_O par contre j'aurais pensé que els jeux wii auraient un cout plus élevé vu qu'il faut les adapter au gameplay avec leur manette

    c'est pas le gameplay qui coute cher dans le développement du jeu, mais se sont les graphismes (exemple : une voiture dans GT5 prends a modéliser beaucoup plus qu'une voiture de GT4, et une voiture de GT4 plus que GT3 qui lui plus que GT1 et 2) modéliser des personnages a 3 millions + de polygones (après normal mapping a 10 000-200 000 polygones) c'est pas donné a tout le monde, anisi que les textures 720p et 1080p...
  • becks
    03-12-2006 à 18:10:40

    pour vendre 500 000 jeux c'est chaud quand meme o_O par contre j'aurais pensé que els jeux wii auraient un cout plus élevé vu qu'il faut les adapter au gameplay avec leur manette

    ouais m
  • emorej
    03-12-2006 à 21:44:16
    Avatar de emorej
    C'est vrai qu'hormis la R&D sur la manette, ce n'est pas ce qu'il y a dans la Wii qui les a ruiné... lol


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