
[Infos] La version finale de MotorStorm se dévoile




Toujours concernant l’aspect visuel, les scènes de ralentis (suite à un accident) ont été retravaillées et mettent particulièrement en valeur la physique et l’intensité de l’action. Enfin, les journalistes soulignent que le HDR de Motorstorm est vraiment très réussi et que le rendu de la surface de l’eau est bon. La déformation du terrain, les mouvements des drapeaux ou les projections de boues sont visuellement fantastiques. A ce titre, MotorStorm est, selon les journalistes, l’un des titres à montrer le potentiel supérieur de la PS3 par rapport à la Xbox 360. Bien entendu, tout n’est pas parfait et quelques légers défauts ont été soulignés comme le rendu des flammes ou de certaines herbes un peu limite lors des ralentis. Quoiqu’il en soit, MotorStorm s’annonce clairement comme une valeur sure de la PlayStation 3.
Les images de cette news ne sont pas issues de cette version quasi finale








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Alx
01-12-2006 à 14:55:59
apres c'est tjs le meme circuit
Mais il y en a vraiment d'autres, des circuits ? Parce que j'avais cru comprendre que tout se passait dans la vallée de la mort, donc tous les décors tournent forcément autour des gros rochers rouges et des pistes poussiéreuses (après il y a des variations de tracé et de luminosité, mais pour comparer au trailer autant prendre les mêmes conditions). -
Chris
01-12-2006 à 15:14:43
ah ouais ... je me souvenais plus qu'il y a avait une telle différence ... PS4 ?
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sfc-tsubasa
01-12-2006 à 15:17:47Mais il y en a vraiment d'autres, des circuits ? Parce que j'avais cru comprendre que tout se passait dans la vallée de la mort, donc tous les décors tournent forcément autour des gros rochers rouges et des pistes poussiéreuses (après il y a des variations de tracé et de luminosité, mais pour comparer au trailer autant prendre les mêmes conditions).
Ca tourne dans le meme endroit, mais les tracés sont differents, je ne sais plus ou est l'interview, mais ils expliques la differentce entre tous les tracés. Tu peux avoir un circuit ou il y'a pratiquement que de la boue, d'autre une partie dur et avec de la boue etc, ce qui change un peux. Le circuit de la demo telechargeable est quand meme plus different de ce qu'on n'a vu, idem pour le tout premier qu'ils ont montrer t'as une partie "superieur" avec du dur et la partie "inferieur" nettement moins etc. Enfin c'est ce que j'ai compris moi. -
Ted
01-12-2006 à 20:44:02 -
wazoo
01-12-2006 à 20:57:32
par certians cotés, on dirait le bump mapping xbox qui plaisait tellement a Darky :D -
sfc-tsubasa
01-12-2006 à 21:01:19Vivement le 14
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silversun
01-12-2006 à 21:20:39
c'est quoi ses photos,l'intro du jeu ou des replays? :??: -
Ted
01-12-2006 à 21:39:24non ce n'est pas l'intro ;) -
tiberius
01-12-2006 à 21:40:07
c'est quoi ses photos,l'intro du jeu ou des replays? :??:
replay (mais comme gameplay = replay niveau qualité ...) -
silversun
01-12-2006 à 21:50:56
c'est la claque ce jeu quand meme,surement mon premier sur ps3.
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wazoo
01-12-2006 à 22:41:13
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sfc-tsubasa
01-12-2006 à 22:56:33Il y'aura que 3 tours par course (après c'est un peux plus pour les tout petits parcourt), ou on pourra regler ça? -
resident-eater
01-12-2006 à 23:40:21
En tout cas merci pour la traduction Steven. J'aimerai bien voir cette version quasi finale ^^ -
unplugged
02-12-2006 à 00:51:07
Il est trop malade ce jeu, j'ai joué à la démo sur ma PS3. 3 Tours c'est déjà très long dans ce jeu. Les maps sont immenses. -
AshRiot
02-12-2006 à 11:05:21
c'est ce genre de vue qu'il aurait du foutre pour vraiment comparer les deux vue capot...
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