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[Infos] Akihiro Hino parle de White Night Story
Le nouveau RPG de Level 5 qui a fait sensation au dernier TGS est un projet de grande envergure. Les premières infos sur le jeu parlaient d'ennemis de taille supérieure à 2 Km. Akihiro Hino s'est confié au magazine Famitsu au sujet de ses attentes et sur la pression ressentie après le TGS.
Hino voudrait faire de White Night Story un jeu d'une durée comprise entre 50 à 60 heures, ce qui est d'après lui la durée normale pour un RPG.
"Avec White Night Story nous ne voulons pas faire un jeu à moitié fini, nous voulons en faire un gros titre dépassant tout ce nous avons fait jusqu'à présent en matière de RPG."
Il semblerait selon les dires d'Akihiro Hino qu'il y ait des discussions à propos d'une sortie dans les alentours du lancement.
"Nous ne voulons pas réduire l'histoire du jeu juste pour le faire sortir au moment du lancement de la console."
Pendant l'interview, il n'y a pas eu de détails sur le projet de Level 5 mais Hino confia que les jeux auxquels il portait attention étaient Lost Odyssey et Blue Dragon. Ce sont les jeux qui serviront de référence pour White Night Story au niveau graphique. Les développeurs feront le nécessaire pour qu'ils soient comparables.
Pour finir, au sujet des consoles nouvelle génération, avec la Wii, la PS3, la X-Box 360, la DS et la PSP, Akihiro Hino se réjouit.
"Je pense que cette fin d'année sera la plus excitante année qu'il y ait jamais eu !"



Hino voudrait faire de White Night Story un jeu d'une durée comprise entre 50 à 60 heures, ce qui est d'après lui la durée normale pour un RPG.
"Avec White Night Story nous ne voulons pas faire un jeu à moitié fini, nous voulons en faire un gros titre dépassant tout ce nous avons fait jusqu'à présent en matière de RPG."
Il semblerait selon les dires d'Akihiro Hino qu'il y ait des discussions à propos d'une sortie dans les alentours du lancement.
"Nous ne voulons pas réduire l'histoire du jeu juste pour le faire sortir au moment du lancement de la console."
Pendant l'interview, il n'y a pas eu de détails sur le projet de Level 5 mais Hino confia que les jeux auxquels il portait attention étaient Lost Odyssey et Blue Dragon. Ce sont les jeux qui serviront de référence pour White Night Story au niveau graphique. Les développeurs feront le nécessaire pour qu'ils soient comparables.
Pour finir, au sujet des consoles nouvelle génération, avec la Wii, la PS3, la X-Box 360, la DS et la PSP, Akihiro Hino se réjouit.
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