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[Infos] AGEIA PhysX pour la PS3 !
Hier était la journée des annonces de partenariats pour Sony. Après avoir annoncé la disponibilité sur PS3 du Unreal Engine 3 et de Havok, le constructeur nippon a dévoilé un nouvel accord, passé cette fois avec la société AGEIA Technologies.
Cette société est à l’origine de divers outils (logiciel et matériel) liés au traitement de la physique et le nouvel accord porte sur l’inclusion dans le kit de développement de la PS3 des librairies AGEIA PhysX, connues aussi sous le nom de NovodeX. Utilisé notamment par le Unreal Engine 3, le SDK de AGEIA PhysX devrait permettre la simulation de phénomènes physiques très poussés sur la nouvelle plate-forme de jeu de Sony.
Selon le communiqué de presse que nous avons reçu, ces librairies supporteraient le multi-threading et on se prend à rêver qu’elles puissent faciliter l’exploitation des 7 SPU du Cell de la PS3 et ainsi permettre aux développeurs de tirer le maximum de puissance de la console.
Cette société est à l’origine de divers outils (logiciel et matériel) liés au traitement de la physique et le nouvel accord porte sur l’inclusion dans le kit de développement de la PS3 des librairies AGEIA PhysX, connues aussi sous le nom de NovodeX. Utilisé notamment par le Unreal Engine 3, le SDK de AGEIA PhysX devrait permettre la simulation de phénomènes physiques très poussés sur la nouvelle plate-forme de jeu de Sony.
Selon le communiqué de presse que nous avons reçu, ces librairies supporteraient le multi-threading et on se prend à rêver qu’elles puissent faciliter l’exploitation des 7 SPU du Cell de la PS3 et ainsi permettre aux développeurs de tirer le maximum de puissance de la console.


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