Infos ps3 : Nouveaux visuels pour Colin McRae : DIRT
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[Images] Nouveaux visuels pour Colin McRae : DIRT

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 21 mars 2007 à 19h03, par Eric - AddThis Social Bookmark Button

Codemasters vient à l’instant de nous faire parvenir de nouvelles images de Colin McRae : DIRT, le premier opus next-gen de la célèbre franchise. Si certains de ces screenshots rappellent furieusement MotorStorm, le niveau de détail des véhicules ne semble pas encore atteindre celui du titre produit par Evolution Studios. Il reste toutefois un peu de temps aux développeurs pour peaufiner leur bébé puisque celui-ci est prévu sur Xbox 360 et PC en juin, la version PS3 suivant avec un léger décalage.
 
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Les derniers posts du forum

  • Grey
    22-03-2007 à 23:50:34
    Avatar de Grey
    Refaites nous un Colin McRae 2 s'il vous plait...
  • TEEDA
    28-03-2007 à 00:49:36
    Avatar de TEEDA
    Le jeu est magnifique love love le plus beau jeu de course à ce jour ! le moteur NEON est sublime.
  • trytun
    28-03-2007 à 01:04:39
    Avatar de trytun

    Le jeu est magnifique love love le plus beau jeu de course à ce jour ! le moteur NEON est sublime.

    Faut se méfier (cf Motorstorm que j'aime beaucoup quand meme) mais qu'elles sont les séquences cg, les séquences de replay in-game etc... ??? Je ne suis pas sûr de tout bien identifier.
  • sfc-tsubasa
    28-03-2007 à 01:09:11
    Oui m'enfin on savait que à l'E3 2005 c'était pas le meme qu'à l'E3 2006 ;)
  • TEEDA
    28-03-2007 à 01:11:12
    Avatar de TEEDA

    Faut se méfier (cf Motorstorm que j'aime beaucoup quand meme) mais qu'elles sont les séquences cg, les séquences de replay in-game etc... ??? Je ne suis pas sûr de tout bien identifier.

    Ben je pense que c' est bien du in-game. Et pour petit récapitulatif, le moteur est très impressionna,t il a d' ailleurs à l' origine été créé par des membres de chez Sony et de Codemaster si je me rappelle. D' après la presse qui a pu voir tourner le jeu, c' est le plus beau jeu de course actuel " visuellement parlant". Le moteur Neon permet de gérer un bon nombre de particules et d' effets volumétriques en même temps. Mais bon c' est vrai que c' est trop court et que sans Hud on est jamais sûre.
  • sfc-tsubasa
    28-03-2007 à 01:12:43
    Exact, co-crée par les deux :) , j'espere une demo sur le store.
  • Darsh
    28-03-2007 à 01:19:24
    Avatar de Darsh

    Ben je pense que c' est bien du in-game. Et pour petit récapitulatif, le moteur est très impressionna,t il a d' ailleurs à l' origine été créé par des membres de chez Sony et de Codemaster si je me rappelle. D' après la presse qui a pu voir tourner le jeu, c' est le plus beau jeu de course actuel " visuellement parlant". Le moteur Neon permet de gérer un bon nombre de particules et d' effets volumétriques en même temps. Mais bon c' est vrai que c' est trop court et que sans Hud on est jamais sûre.

    NEON n'était pas censé être un moteur multi-plateforme ? heink
  • TEEDA
    28-03-2007 à 01:19:55
    Avatar de TEEDA

    NEON n'était pas censé être un moteur multi-plateforme ? heink

    Si mais il a été conçu par une partie du R & D de chez Sony et en collaboration avec Codemaster. Le moteur était à l' origine fait pour la PS3. [url=http://www.enregistrersous.com/images/2/84bf88da1cd1f960988694b48adf9017.html][/url]
  • Darsh
    28-03-2007 à 01:22:40
    Avatar de Darsh

    Si mais il a été conçu par une partie du r&d de chez Sony

    En général, lorsqu'ils aident les développeurs pour faire un moteur, c'est pour tirer avantage du hard de la PS3... Or, dans un moteur multi-supports, difficile d'exploiter correctement le CELL sinon bonjour les portages sur les autres machines. sweat
  • TEEDA
    28-03-2007 à 01:25:54
    Avatar de TEEDA

    En général, lorsqu'ils aident les développeurs pour faire un moteur, c'est pour tirer avantage du hard de la PS3... Or, dans un moteur multi-supports, difficile d'exploiter correctement le CELL sinon bonjour les portages sur les autres machines. sweat

    tiens voilà : http://66.102.9.104/search?q=cacheUwO9GIfcaJ8Jlinuxps3.net/articles/technology/sonys-pssg-project.html+Neon+engine+made+by+sony&hl=fr&ct=clnk&cd=5&gl=fr Mais le moteur n' est aps exclusif à Sony.
  • Darsh
    28-03-2007 à 01:30:57
    Avatar de Darsh
    OK, mais avoue quand même que ce n'est pas banal... Aider à tirer parti des spécificité du hard de la PlayStation 3 pour faire un moteur multi-plateformes, c'est presque contradictoire. heink
  • zeydou
    28-03-2007 à 02:09:16
    c'est comme le edge. SWWS veut que les titres multi platesformes soient au moins aussi bon que chez les concurrence et faclilitent les choses pour que ce soit meilleur.
  • TEEDA
    28-03-2007 à 06:08:17
    Avatar de TEEDA
    [url=http://www.megaupload.com/?d=D1F7404M]CMR Dirt HD trailer[/url]
  • alpha_spartan
    28-03-2007 à 06:44:46
    Quelqu'un pourrait avoir ce trailer en SD, svp? EDIT: Ok, bon je vais me contenter des toutes petites résolutions. EDIT2: Ouais, il n'y a pas beaucoup de in-game dans la vidéo (c'est même le moins que l'on puisse dire). Je pense que ce trailer doit utiliser les asset in-game du jeu (les voitures en particulier) mais le reste.... non
  • moloko
    28-03-2007 à 10:14:48
    Avatar de moloko
    la vidéo m'a parut trop belle pour être in-game au début, mais en fait quant on compare les buggy avec les images de la news (qui elles sont bien avec les compteurs, menu de replay....) ben ça se tient, réponse dans 2 mois.

    ... j'espere une demo sur le store.

    clair que va falloir l'essayer avant de l'acheter parsque si la consuite resemble à CM3 sweat , mais bon je garde confiance en Codemasters sol


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