
[Images] FFXIII : un scan de plus (MAJ Versus XIII)
MAJ: De nouveaux scans de Final Fantasy Versus XIII sont arrivés sur le net. Les images sont issus du trailer complet de la Jump Festa 07. C'est très beau ! Nous n'attendrons peut être pas un an avant de voir tout cela en vidéo !
![[Images] FFXIII : un scan de plus (MAJ Versus XIII) - -1](http://images.playfrance.com/news/jeux/2452/9595.jpg)
![[Images] FFXIII : un scan de plus (MAJ Versus XIII) - -1](http://images.playfrance.com/news/jeux/2452/7643.jpg)
![[Images] FFXIII : un scan de plus (MAJ Versus XIII) - -1](http://images.playfrance.com/news/jeux/2452/3574.jpg)
![[Images] FFXIII : un scan de plus (MAJ Versus XIII) - -1](http://images.playfrance.com/news/jeux/2452/0035.jpg)
![[Images] FFXIII : un scan de plus (MAJ Versus XIII) - -1](http://images.playfrance.com/news/jeux/2452/0156.jpg)
![[Images] FFXIII : un scan de plus (MAJ Versus XIII) - -1](http://images.playfrance.com/news/jeux/2452/3672.jpg)
![[Images] FFXIII : un scan de plus (MAJ Versus XIII) - -1](http://images.playfrance.com/news/jeux/2579/0297.jpg)
![[Images] FFXIII : un scan de plus (MAJ Versus XIII) - -1](http://images.playfrance.com/news/jeux/2579/1840.jpg)
![[Images] FFXIII : un scan de plus (MAJ Versus XIII) - -1](http://images.playfrance.com/news/jeux/2579/8839.jpg)
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Les derniers posts du forum
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-Ben-
10-01-2007 à 19:57:05
Moi j'ai vraiment hâte de voir une vidéo montrant le système de combat.
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TEEDA
11-01-2007 à 15:09:39
IGN clarifie les détails du magazine :
La moto que conduit le personnage avec le bandana sur la tête est donc une verison transformée de Shiva. Shiva serait sous forme de deux soeurs , chacunes faites avec des parties de moto avec, pour chacune une roue derrière la tête. On pourrait conduire cette verison de Shiva durant les combats et l' utiliser comme moyen de transport en dehors des combats.
Concernant
Les cristaux dans ont un rôle différent dans le monde ou ils se trouvent. Ils existent seulement dans le pays du personnage principale.
Il y a une guerre qui réside autour de ces cristaux.
Ce qui est interessant à la vue du dernier trailer du Jump Fiesta , c' est le fait que le protagoniste principale, durant la bataille, change de couleur de cheveux et d' yeux. Ses yeux virent au rouge et ses cheveux au blanc ( il a les cheveux bleus fonçés ). Tetsuya Nomura a révélé que ses yeux pourrer changer de couleurs selon certaines situations , et changer au vert aussi ( à confirmer ).
Concernant le système de combat, le personnage utilise différentes épées pour éliminer les centaines de soldats qui lui font face. les différentes armes du jeu auront des méthodes d' attaques différentes, ertaines pourront etre aussi bien offensive que défensive et pourront etre utiliser comme bouclier. Les armes auront des éléments personnalisable, évidemment le héro n' aura pas toute sa panoplie d' armes sur lui à travers tout le jeu .*
Et comme ils l' avaient déja annonçé ,Nous attendront encore un bon moment pour voir de vraies séquences in-game du jeu , comme précedement , ils avaient dit qu ils devaient finaliser le moteur " White Engine " pour l' adapter a d' autres types de jeux mais aussi que VersusXIII utiliserait une version modifiée ou avançée et améliorée du White Engine1.0 donc peut etre une version 2 ou 3. Vue que le jeu n' est pas prévu avant 1 ans ou deux.
Sinon petit retour en arrière, admirons les anciens designs
[url=http://media.eternal-legend.com/ffvii/summons/shiva.avi]to see the sumonning[/url]
[url=http://media.eternal-legend.com/ffviii/gfs/shiva.avi]To see the summoning[/url]
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Attropos
11-01-2007 à 19:22:18
;)
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Aru
11-01-2007 à 21:36:24
Ma préférée est celle du 10 :) Celle du 11 est pas mal non plus, mais elle fait un peu elfe je trouve
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darkshadow
11-01-2007 à 21:39:13
Celle du 9 fait cadavérique, moi celle qui m'a marquée le plus est celle du 8. La redécouvrir après le 7 ça m'a donné une claque, elle avait trop de classe.
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TEEDA
11-01-2007 à 22:49:36
D' autres scans pour
[url=http://www.enregistrersous.com/images/2/84db8c10a0e484a3a1258b471fa04b0b.html][/url][url=http://www.enregistrersous.com/images/2/7466cc30f1041f0910c7b0be6013e670.html][/url][url=http://www.enregistrersous.com/images/2/8b5eb2b37404867e49fcd26e7d545029.html][/url]
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Lostarott
11-01-2007 à 23:09:39
Bon bah à ce rythme là, la vidéo sortira bientôt sur le net!
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-SnakeSLegacy-
11-01-2007 à 23:38:01
Il va falloir que je me fasse ma culture FF, parce que je risque bien de m'y mettre avec celui-ci...
J'ai tout à apprendre. :)
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wazoo
11-01-2007 à 23:41:26
commence par ca, c'est une bonne mise a niveau ;)
http://project-apollo.net/text/rpg_french.html
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TEEDA
25-01-2007 à 05:24:10
En rejettant un coup d' oeil à ( par Mistwalker anciens de Square Enix ). Je pense qu il n y a aucun doute qu' on puisse prévoir et imaginer des graphismes d' une qualité vraiment époustouflante pour et les jeux à venir en un rien de temps.
Et je pense qu' on pourra arriver à ce résultat graphique très rapidement vue le talent des dévelopeurs de SQuare-EniX.
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Lostarott
25-01-2007 à 13:49:00
C'est pas sympa de nous faire un copier coller de ton post du forum empire! [:grey]
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AshRiot
25-01-2007 à 14:06:10
Dommage que pour LO le mec utilise la gomina, car niveau juste plaqué pour faire juste un gros cheveux, c'est pas classe :D
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Nico
25-01-2007 à 15:02:17
Dommage que pour LO le mec utilise la gomina, car niveau juste plaqué pour faire juste un gros cheveux, c'est pas classe :D
ça reste tout de même plus classe que les coupes archi rabachées à la Nomura :o -
BiaZeD
25-01-2007 à 16:07:58
Faut arrêter de rêver Teeda, les persos des CG de square ont facilement entre 4 et 16 fois plus de poly que leurs cinématiques realtime et niveau textures, ils se contentent pas de maps en 1024*1024... Sans compter tous les petits effets sympas qu'on n'est pas encore capable de reproduire en realtime ou alors en version très bas de gamme (occlusion, radiosité, sub surface, displacement, simulations dynamiques en tout genre, j'en passe et des meilleurs). Et c'est très logique, dans 5/10 ans on pourra faire en realtime ce qu'on fait aujourd'hui en CG, mais pas avant.
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Cratos
25-01-2007 à 17:33:56
En rejettant un coup d' oeil à ( par Mistwalker anciens de Square Enix ). Je pense qu il n y a aucun doute qu' on puisse prévoir et imaginer des graphismes d' une qualité vraiment époustouflante pour et les jeux à venir en un rien de temps. Et je pense qu' on pourra arriver à ce résultat graphique très rapidement vue le talent des dévelopeurs de SQuare-EniX.
euh à droite c'est du temps réel (demo ff7) par contre à gauche je persiste à dire que c'est de la cg et qu'on aura pas cette finesse en temps réel...
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