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[Images] Devil May Cry 4 vu par la Team Ninja

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 25 mars 2007 à 16h58, par Lostarott - AddThis Social Bookmark Button

La guerre des consoles fait rage mais vous allez voir qu'entre développeurs on ne se fait non plus de cadeau. Lors d'une interview de la Team Ninja (Tecmo) réalisée par Games Radar, une question amène le sujet de la comparaison entre Ninja Gaiden Sigma et Devil May Cry 4. Voilà mot pour mot le résultat de cette comparaison vue par les développeurs de Tecmo:

"J'ai vu Devil May Cry 4, mais c'est totalement différent de notre philosophie. Si vous regardez leur trailer actuellement en ligne, vous verrez qu'aucun des ennemis ne vous attaquent vraiment. Les ennemis ne vous attaquent pas quoiqu'il arrive. C'est un jeu dans lequel les ennemis existent seulement pour donner une cible aux combos, et ils ne font rien d'autre. En ce qui nous concerne, nous avons un jeu de combat et d'action, nos ennemis sont en vie , ils attaquent et si vous ne défendez pas correctement, vous perdez rapidement. C'est donc une philosophie complètement différente. Nous avons un jeu d'action tandis que DMC4 est un " voyons comment nous pouvons être le plus classe possible avec nos combos et obtenir un bon score de style !" Donc si les joueurs pensent que c'est stylé, tant mieux pour eux." Fin du commentaire.

La description de l'action de Devil May Cry est assez tranchée et peut être un peu (beaucoup ?) exagérée. Le trailer de DMC4 montre clairement les routines de gameplay, il est donc peu probable de voir les différentes attaques des ennemis. Certes, la vidéo pourrait donner l'impression que les ennemis de cet épisode sont passifs mais comment oublier les autres opus de la série ? Devil May Cry et surtout le troisième épisode sont bien connus pour la férocité de leurs monstres. Les aventures de Nero seront certainement plus accessibles aux nouveaux venus sur la série mais Hiroyuki Kobayashi semble bien trop expérimenté pour proposer des ennemis passifs.



Au sujet de DMC4 et de ces nouveaux scans.

 Dante sera bien jouable et sera de retour avec ses coups favoris, les 1000 coups d'épée en premier et certainement le stinger plus tard. Au sujet de la montée en puissance du démon, les développeurs sont forcés de trouver un moyen afin de justifier l'absence des combos du troisième épisode. Dante deviendrait amnésique et retrouverait toutes ses capacités plus tard dans l'aventure. La qualité graphique semble au rendez vous et le devil bringer sera très utile pour résoudre les différents puzzles du jeu ainsi que pour les affrontement contre les boss. A noter le retour des Frosts, les hommes lézards déjà présents dans le premier épisode. Ajoutons enfin qu'il sera possible de changer de style de combat en temps réel. Aux dernières nouvelles Devil May Cry 4 devrait arriver au Japon en automne.

[Images] Devil May Cry 4 vu par la Team Ninja - -1[Images] Devil May Cry 4 vu par la Team Ninja - -1[Images] Devil May Cry 4 vu par la Team Ninja - -1[Images] Devil May Cry 4 vu par la Team Ninja - -1


 

 



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Les derniers posts du forum

  • thanatonaute
    25-03-2007 à 21:23:53

    Ce que t'es foooooooooort! lol

    sol je n'éttais pas au courrant du dernier mode oO un jour p-e si il y a une rédition (ou si j'ai la ps3) j'éssayerais, mes arguments se basaient sur dmc1 auquel j'avais joué (et que j'avais franchement trouvé facile) et ce que j'ai vu de dmc4; avec ce que tu m'as montré teeda je veux bien croire que la difficulté est bien prononcée, avec tous ces niveaux de difficulté c'est obligé ;p.
  • radius
    25-03-2007 à 23:03:32

    Oh c'est mignon, ils se disputent. Je crois pas dans le commentaire de la team ninja qu'ils ont dit que DMC était un jeu facile. Et d'ailleurs tout le monde est d'accord là dessus, mode DMD ou normal, DMC est pas fait pour tout les menottes. Bref, je comprend ceux qu'ils ont voulu dire. Dans DMC c'est vrai, les ennemis ne vous attaquent pas tout de suite, il y a un petit temps de latence qui permet au joueur d'avoir le temps de préparer son combo. Si vous arrivez dans une zone, il y a quand même un certain temps avant de recevoir la première attaque ennemies. La team ninja exagère ceci, surtout que dans les trailers de DMC4 que j'ai vu c'est que des marionettes qui sont pas réputés pour leur agressivité ni leur vitesse.

    je suis assez d'accord avec tonio. je pense que sur le fond les gars de la team ninja ont raison meme si c'est dit de facon un peu provocante. DMC 1 est un jeu dur mais qui fait avant tout appel aux reflexes et a la vitesse d'execution. la reussite passe assez souvent par la repetition. je rate, je recommence. alors que dans gaiden on est plus dans un etat d'esprit jeu de baston, si on veut avancer ca passer par l'apprentissage. on doit d'abord apprendre a utiliser son perso et il arrive un moment ou le fait de repeter une phase de jeu ne suffit plus a la franchir... ensuite c'est chacun ses gouts. je prefere DMC perso, quand je veux jouer a un jeu de baston je prefere VF4evo....
  • Cratos
    26-03-2007 à 00:26:35

    Oh c'est mignon, ils se disputent. Je crois pas dans le commentaire de la team ninja qu'ils ont dit que DMC était un jeu facile. Et d'ailleurs tout le monde est d'accord là dessus, mode DMD ou normal, DMC est pas fait pour tout les menottes. Bref, je comprend ceux qu'ils ont voulu dire. Dans DMC c'est vrai, les ennemis ne vous attaquent pas tout de suite, il y a un petit temps de latence qui permet au joueur d'avoir le temps de préparer son combo. Si vous arrivez dans une zone, il y a quand même un certain temps avant de recevoir la première attaque ennemies.

    Je me souviens encore des panthères qui apparaissent en te fonçant dessus, le seule moyen d'éviter son attaque étant de faire une roulade sur le côté, il vallait mieux avoir des réflèxes aiguisés au centième de seconde... j'attends beaucoup de Ninja Gaiden, mais ils auraient franchement mieux fait de se taire... sweat
  • Cratos
    26-03-2007 à 00:28:55

    je suis assez d'accord avec tonio. je pense que sur le fond les gars de la team ninja ont raison meme si c'est dit de facon un peu provocante. DMC 1 est un jeu dur mais qui fait avant tout appel aux reflexes et a la vitesse d'execution. la reussite passe assez souvent par la repetition. je rate, je recommence. alors que dans gaiden on est plus dans un etat d'esprit jeu de baston

    c'est exactement l'inverse de ce qu'ils disent heink
  • akira00
    26-03-2007 à 00:31:31
    Oui d'après le trailer ils ont absolument raison Et autre chose la qualité a étrangement baisser depuis la présentation du tgs
  • Dreamoiseau
    26-03-2007 à 09:59:53
    C'est pour que la 360 puisse le faire tourner. mdr
  • radius
    26-03-2007 à 10:09:19

    c'est exactement l'inverse de ce qu'ils disent heink

    je disais que j'etais d'accord avec tonio ans le sens ou il me semblait que la tean ninja n'avait pas dit que DMC etait un jeu facile... ca te semble plus clair ?
  • Bukaki
    26-03-2007 à 11:24:44

    ...D' un point de vue mécanisme du gameplay, dans , tu dois esquiver les attaques des adversaires. Pareil tu ne vois que de vulgaires pantins qui sont passifs, hors ce sont cependant que les seuls ennemis du jeu sur une bonne 30aine qu' on verra sans doute. Je suis persuadé que le jeu proposera des adversaires plus coriaces que les opus précédents , notamment le retour des frosts. et surement des shadows. :) ps : vive Michael Pinson et les fourmis :D

    Dans le trois avec je ne sais plus quel style, tu as ce bouton de garde ;).
  • Dreamoiseau
    26-03-2007 à 11:27:40
    Royal Guard. Mais ça n'empêche pas de perdre de la vie, sauf attaque flash (dont j'ai perdu le nom...), comme dans Onimusha. Mais c'est un style de combat à part entière, et non une simple parade défensive: plus on pare, plus la contre-attaque est puissante. Donc, ça n'a rien à voir avec la parade de NG.
  • Homonculus
    26-03-2007 à 11:44:07
    Je crois qu'on ne devrait plus prêter attention aux propos de la team ninja...jouer à leurs jeux, oui, écouter leurs déclarations toujours provocantes...bof heink C'est les mêmes qui nous disent que DOAX2 n'est pas qu'un jeu de seins...alors bon whistle
  • resident-eater
    26-03-2007 à 12:19:45
    Pour avoir joué aux deux jeux On va dire que si on devait classé par difficulté sur une échelle de 10 NG(+camera de merde par moment) > 10 DMC > 3 DMC 3 > 5 God hand : 37 xD Bref il faut rester réaliste NG n'a rien a voir avec DMC 3 dans la difficulté et les ennemies sont très très très féroces(mon dieu les egouts)
  • TEEDA
    27-03-2007 à 19:06:02

    sol je n'éttais pas au courrant du dernier mode oO un jour p-e si il y a une rédition (ou si j'ai la ps3) j'éssayerais, mes arguments se basaient sur dmc1 auquel j'avais joué (et que j'avais franchement trouvé facile) et ce que j'ai vu de dmc4; avec ce que tu m'as montré teeda je veux bien croire que la difficulté est bien prononcée, avec tous ces niveaux de difficulté c'est obligé ;p.

    Tiens sinon deux petite vidéo avec le gameplay de DMC 3 Edition spéciale : avec un joueur très renommé. http://www.youtube.com/watch?v=3T_RdUPNg6k et une seconde tout aussi sympas. http://www.youtube.com/watch?v=GrIchp4ieuw
  • Alx
    27-03-2007 à 19:42:11

    Je crois qu'on ne devrait plus prêter attention aux propos de la team ninja...jouer à leurs jeux, oui, écouter leurs déclarations toujours provocantes...bof heink C'est les mêmes qui nous disent que DOAX2 n'est pas qu'un jeu de seins...alors bon whistle

    Bah encore je ne trouve pas ces propos particulièrement provocants (on est loin d'Itagaki dans ses grands jours :D ). Déjà le gars ne fait aucun jugement de valeur sur le jeu concurrent (à aucun moment il ne dit que DMC est moins bien), il fait juste remarquer que les mécanismes de gameplay sont différents, ce qu'ont d'ailleurs confirmé le "défenseurs" de DMC dans ce sujet même. Après c'est une question de goûts, si on préfère avoir un gameplay basé sur des ennemis teigneux qui te bombardent de coups mais que l'on peut parer, ou si on préfère un gameplay basé sur les combos et sans possibilité de bloquer. Au final je suis d'accord avec lui, NG et DMC sont des jeux très différents, s'il y en a qui aiment l'approche DMC ben tant mieux pour eux, s'il y en a qui préfèrent celle de NG tant mieux aussi, et c'est encore mieux si on aime les deux à la fois. :P
  • Fonkypij
    27-03-2007 à 20:17:18
    Faut croire qu'après DMC1... J'ai un mal fou à accrocher :)
  • Cratos
    27-03-2007 à 21:14:57

    Bah encore je ne trouve pas ces propos particulièrement provocants (on est loin d'Itagaki dans ses grands jours :D ). Déjà le gars ne fait aucun jugement de valeur sur le jeu concurrent (à aucun moment il ne dit que DMC est moins bien), il fait juste remarquer que les mécanismes de gameplay sont différents, ce qu'ont d'ailleurs confirmé le "défenseurs" de DMC dans ce sujet même. Après c'est une question de goûts, si on préfère avoir un gameplay basé sur des ennemis teigneux qui te bombardent de coups mais que l'on peut parer, ou si on préfère un gameplay basé sur les combos et sans possibilité de bloquer. Au final je suis d'accord avec lui, NG et DMC sont des jeux très différents, s'il y en a qui aiment l'approche DMC ben tant mieux pour eux, s'il y en a qui préfèrent celle de NG tant mieux aussi, et c'est encore mieux si on aime les deux à la fois. :P

    quand tu dis "DMC" faudrait savoir de quel jeu tu parles, parce que d'après mes souvenirs dans le 1er les ennemis sont loin de faire de la figuration hein... DMC1 avait une réputation de jeu difficile à l'époque ! (et je ne parle même pas du "dante must die", il y avait un vrai challenge) j'avais essayé le mode "dante must die" du 2 et c'était une vrai ballade de santé à côté du 1...


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