
[GC 2007] Premières impressions sur SEGA Rally
Dès les premiers tours de roue, l’héritage arcade de la série est palpable : pour négocier correctement les virages sans perdre trop de terrain sur ses adversaires, il est préférable de jouer de l’accélérateur (accélérez, levez le pied, braquez, réaccélérez tout en redressant) plutôt que du frein, à l’exception notable des épingles à cheveux impossibles à prendre à pleine vitesse. Mais malgré son gameplay volontairement accessible, le jeu n’en offre pas moins un challenge certain et vos adversaires n’ont semble-t-il aucune intention de vous attendre si vous ne parvenez pas à suivre leur cadence : une caractéristique qui ravira les fans de courses lassés par quelques jeux dans lesquels l’intelligence artificielle s’adapte parfois de manière curieuse aux performances du joueur ! Evidemment, l’utilisation d’un volant avec retour de force a de quoi déconcerter l’habitué de la SixAxis, comme en témoigne la vidéo ci-dessous dans laquelle votre serviteur joue à la balle de ping-pong d’un côté à l’autre de la piste.
Toujours à propos du volant, précisons que les traces laissées d’un tour à l’autre par les voitures en course génèrent des vibrations, renforçant encore les sensations de pilotage. On en vient d’ailleurs à regretter que Sony n’ait pas encore dévoilé de solution à ce sujet pour les amateurs de pilotage au pad…
Côté réalisation, la première impression est mitigée : l’animation est fluide mais si les voitures et décors sont globalement réussis, tout comme les effets de lumière ou la gestion de la boue s’agglutinant sur la carrosserie, les gerbes d’eau manquent en revanche de panache, et l’on regrette surtout qu’aucune gestion des dégâts n’ait été implémentée. Il est d’ailleurs relativement frustrant de rebondir contre les murs invisibles délimitant la piste, même si un joueur expérimenté n’aura vraisemblablement que peu l’occasion de subir ce désagrément. Malgré tout, ce premier contact avec SEGA Rally nous a séduit et c’est maintenant avec impatience que nous attendons la version preview du jeu pour explorer plus à fond ses possibilités, pad en main.
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burton62
28-08-2007 à 16:44:44on se croit sur motorstorm parfois... -
kefoo
28-08-2007 à 17:09:14
Ah carrément oui il y avait SG sur dreamcast. Que de bons souvenirs j'ai eu d'ailleurs. Il ne reste plus beaucoup de temps d'ailleurs pour peaufiner les quelques détails génants. Maintenant si le fun est présent avec le live ça peut vraiment le faire. C'est ce qui manque de toute façon à CMDirt pour la next gen. A quand un WRC6 ? soupir... -
ratata
28-08-2007 à 17:35:12
y'a eu des sega rally sur dreamcast ?
sega Rally 2 sur Dreamcast, je dois encore l'avoir dans mon armoire :) http://www.gamekult.com/video/39601/ -
Akira81
28-08-2007 à 19:21:48
j'aime pas dutout mais alors pas dutout :D le rally arcade c'est pas pour moi ^^ -
nardo
29-08-2007 à 10:33:24
waow c'est fou, j'adorais sega rally en arcade (préférence pour le 1 quand même), j'avais une DC, et j'ai complètement zappé ce jeu :??: -
GhostDJ
29-08-2007 à 13:46:41
ptin je suis déçu ... moi qui esperait encore mieux que Dirt ...grace à toute cette gestion du sol c est vraiment trop l'halu ces "rails" délimitant la piste, et trop bizarre les mouvements/reactions de la bagnole... bref que dire, effectivement si Sega voulait miser sur l'accessibilité aux jeunes de 8-10 ans , c est très reussi, sinon... un jeu de moins sur ma liste, un ! -
silversun
29-08-2007 à 13:52:15
il est ou le grand Sega, :o là c'est le minimun syndicale
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skom71
29-08-2007 à 14:26:10
ptin je suis déçu ... moi qui esperait encore mieux que Dirt ...grace à toute cette gestion du sol c est vraiment trop l'halu ces "rails" délimitant la piste, et trop bizarre les mouvements/reactions de la bagnole... bref que dire, effectivement si Sega voulait miser sur l'accessibilité aux jeunes de 8-10 ans , c est très reussi, sinon... un jeu de moins sur ma liste, un !
En même temps Dirt est pas axé Arcade comme c'est le cas pour Sega Rally. Les rails ont toujours été présent sur Sega Rally. Sa sera un bon Sega rally voila tout. Ce jeu n'est pas comparable a un autre jeu de rally existant. C'est comme comparé Ridge Racer a Gran Turismo. -
AnnA
29-08-2007 à 16:41:53
Autant j'ai joué à SR1 et 2 autant celui ne me fait pas du tout envie ... Je le trouve dépassé avant même d'être sortit. Bref, je l'ai en horreur :D -
Bukaki
29-08-2007 à 16:42:11
il est ou le grand Sega, :o là c'est le minimun syndicale
Sur Vikings Battle for Asgard
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tonysonic
29-08-2007 à 17:29:51
Vous comdamneez un Jeu qui n'est même pas sorti, la démo est même pas dispo et les critiques pas encore faites... J'ai bon espoir quand même ... Ce n'est pas la révolution attendu mais s'il est FLUIDe, FUN, ce sera toujours ça de pris ... Au moins, il complète bien DIRT ... Plus il y a de jeu d'un même GENRe (ici le rallye), mieux c'est pour nous ... Comme SKATE qui vient un peu bousculer Tony Hawk, marrre des monopoles ... -
Sn@ke
29-08-2007 à 17:35:03T'as tendance à appuyer compulsivement sur la touche capslock toi
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tonysonic
29-08-2007 à 18:58:25
T'as tendance à appuyer compulsivement sur la touche capslock toi

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Eric
30-08-2007 à 11:02:13
Preview recue, j'essaie de vous faire une video d'un autre circuit rapidement. -
GhostDJ
31-08-2007 à 16:47:54
ouais c pas faux on juge un peu vite.. mais bon, là c est quand meme mal barré :D bon et un tourist trophy PS3 c est pour quand ??!!!! je veux un jeu de motos :) et pis un jeu de Hors-bords aussi SVP ! et ce qui serait tres mais alors tres sympa : une course d'avions de chasse, à la ACE COmbat, mais juste une course : aller d'un point A à un point B, avec des checkpoints qui indiquent la direction à prendre pour atteindre le prochain..etc et bien sûr : droit aux missiles, pour dégommé les potes :) dédales à la star wars entre les immeubles de newyork ou les canyons bon ok j'arrete de délirer :D
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