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[GC 2007] Premières impressions : Rock Band
Alors que certains pouvaient s'essayer à Rock Band sur une scène, avec un public plus vrai que nature, d'autres préféraient se la jouer discret. C'est ainsi que grâce à un backstage pass obtenu par un coup du sort très bienvenu, nous avons pu grimper à bord d'un bus de tournée, pour pouvoir jouer une session très privée avec quelques développeurs du jeu.
L'accueil est très chaleureux, et nous met tout de suite à l'aise. On nous propose à boire, et c'est donc sans hésiter que je demande une bière, parce que c'est la rock star attitude qui veut ça. Mais venons-en dès à présent à ce qui nous intéresse bien plus : le jeu. Le mode multijoueur est le seul mode auquel on aura pu se prêter, avec un plaisir non dissimulé, puisque celui-ci s'est révélé fun au possible. La formule est simple : un batteur, un guitariste, un bassiste et bien sûr un chanteur, et le groupe est formé.
Etant donné que peu de monde ont pu s'essayer à la batterie, c'est bien entendu sur cet instrument que je me jette, impatient de découvrir les sensations que ce petit bijou de technologie me réserve. Et bien autant dire qu' après quelques débuts difficiles, on prend très vite son pied. L'ajout de la pédale apporte beaucoup, et fait justement "perdre les pédales" lorsque une couleur se superpose à celle-ci. Mais la prise en main se fera comme pour tout très progressivement, et bien jouer prendra beaucoup de temps. On ne demande que ça !
En ce qui concerne la guitare, celle-ci procure des sensations différentes de celle de Guitar Hero. Premièrement, cette guitare possède dix frettes, dont cinq se situe au début du manche, et sont exclusivement allouées au solos. Pas besoin d'utiliser le médiator lorsque on les utilise, chose que je ne savais pas et qui a fait foiré mon solo de folie. En parlant du médiator, celui-ci est un peu différent, tout comme le vibrato. Mais rassurez-vous, on s'y fait très vite. Bien entendu, c'est grâce à cette dernière qu'on pourra également jouer les partitions de basses.
Et pour finir, parlons un peu du micro. C'est à cause d'un certain Jonathan qui travaille sur ce même site que j'ai pu m'atteler au chant. Il m'a lâchement désigné, mais fort heureusement, dans les 16 chansons que proposaient la version jouable, j'en connaissait une. C'est donc sur Say It Ain't So de Weezer que je ferais vibrer mes cordes vocales, ainsi que des millions de fans... Ahem, je m'emballe. Toujours est-il que même avec une voix à la Jean-Pascal, on peut obtenir un score de 99%. La reconnaissance vocale se fait très bien, et lors des passages vides, il faudra taper en rythme sur le micro, ce qui évite de s'ennuyer. Très bien pensé, et également très amusant. Certains passages permettent même quelques improvisations, ce qui amène souvent à de drôles de résultats.
C'est alors que la session se termine, et l'on retiendra tout d'abord la gentillesse de nos hôtes, qui ont tout fait pour nous satisfaire et nous mettre à l'aise. Et l'on ne peut que louer le travail qui a été fait sur ce jeu, car le fun est omniprésent du début à la fin. Rock Band est à n'en pas douter LE jeu musical que tout le monde attendait. Avec en plus un mode Live pour créer un groupe, et ainsi débuter une carrière virtuelle internationale, ce jeu fera des ravages. Dommage que le jeu soit repoussé à début 2008, car l'impatience commence déjà à pointer le bout de son nez chez moi.
Merci à Maxime de Xbox-France pour ses premières impressions sur le jeu !
L'accueil est très chaleureux, et nous met tout de suite à l'aise. On nous propose à boire, et c'est donc sans hésiter que je demande une bière, parce que c'est la rock star attitude qui veut ça. Mais venons-en dès à présent à ce qui nous intéresse bien plus : le jeu. Le mode multijoueur est le seul mode auquel on aura pu se prêter, avec un plaisir non dissimulé, puisque celui-ci s'est révélé fun au possible. La formule est simple : un batteur, un guitariste, un bassiste et bien sûr un chanteur, et le groupe est formé.
Etant donné que peu de monde ont pu s'essayer à la batterie, c'est bien entendu sur cet instrument que je me jette, impatient de découvrir les sensations que ce petit bijou de technologie me réserve. Et bien autant dire qu' après quelques débuts difficiles, on prend très vite son pied. L'ajout de la pédale apporte beaucoup, et fait justement "perdre les pédales" lorsque une couleur se superpose à celle-ci. Mais la prise en main se fera comme pour tout très progressivement, et bien jouer prendra beaucoup de temps. On ne demande que ça !
En ce qui concerne la guitare, celle-ci procure des sensations différentes de celle de Guitar Hero. Premièrement, cette guitare possède dix frettes, dont cinq se situe au début du manche, et sont exclusivement allouées au solos. Pas besoin d'utiliser le médiator lorsque on les utilise, chose que je ne savais pas et qui a fait foiré mon solo de folie. En parlant du médiator, celui-ci est un peu différent, tout comme le vibrato. Mais rassurez-vous, on s'y fait très vite. Bien entendu, c'est grâce à cette dernière qu'on pourra également jouer les partitions de basses.
Et pour finir, parlons un peu du micro. C'est à cause d'un certain Jonathan qui travaille sur ce même site que j'ai pu m'atteler au chant. Il m'a lâchement désigné, mais fort heureusement, dans les 16 chansons que proposaient la version jouable, j'en connaissait une. C'est donc sur Say It Ain't So de Weezer que je ferais vibrer mes cordes vocales, ainsi que des millions de fans... Ahem, je m'emballe. Toujours est-il que même avec une voix à la Jean-Pascal, on peut obtenir un score de 99%. La reconnaissance vocale se fait très bien, et lors des passages vides, il faudra taper en rythme sur le micro, ce qui évite de s'ennuyer. Très bien pensé, et également très amusant. Certains passages permettent même quelques improvisations, ce qui amène souvent à de drôles de résultats.
C'est alors que la session se termine, et l'on retiendra tout d'abord la gentillesse de nos hôtes, qui ont tout fait pour nous satisfaire et nous mettre à l'aise. Et l'on ne peut que louer le travail qui a été fait sur ce jeu, car le fun est omniprésent du début à la fin. Rock Band est à n'en pas douter LE jeu musical que tout le monde attendait. Avec en plus un mode Live pour créer un groupe, et ainsi débuter une carrière virtuelle internationale, ce jeu fera des ravages. Dommage que le jeu soit repoussé à début 2008, car l'impatience commence déjà à pointer le bout de son nez chez moi.
Merci à Maxime de Xbox-France pour ses premières impressions sur le jeu !
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