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[GC 2007] Killzone 2 : trois images

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 24 août 2007 à 10h15, par Vincent - AddThis Social Bookmark Button

Evènement à part entière, trois nouvelles images de Killzone 2 se retrouvent sur le Net avec l'effet de la Game Convention. Alors certes, c'est sombre et plutôt gris mais c'est sacrément prometteur d'un point de vue graphique. Sortie prévue courant 2008 sur PlayStation 3, bien sûr.

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Les derniers posts du forum

  • Rui
    24-08-2007 à 16:33:23
    Avatar de Rui

    ça fait partie de l'évolution du jv d'avoir des jeux longs, non?

    Je sais pas ça m'a pas déranger sur RE4 de le finir en quelque heures Comme ça m'avait pas dérangé dans RE 1-2-3 Ni dans GoW, Dead Rising Par contre ça m'a beaucoup plus fait chier de finir Zelda Winwaker en 12h (pourtant 12h c'est "long") Encore une fois la duré de vie dépend du plaisir de jeu. Si c'est pour me taper des allers retour Devoir pêcher des coffres Chercher une clef en 7 morceaux Ou trouver la personnes a qui parler pour passer au niveau suivant même si tu sais ou tu dois aller ... Juste pour rallonger la durée de vie ça me tente pas non plus
  • nardo
    24-08-2007 à 16:37:56
    Avatar de nardo
    il est clair que ça dépend des jeux... 8-10 heures de max payne me suffisent, alors que si DQ8 avait duré 8 heures, j'aurais râlé...... donc voilà, un HS pour moi, c'est 8-10 heures maxi...... au delà, il faudrait qu'il y ait toujours de nouveaux éléments pour renouveler le plaisir de jeu. alors soit le début est plus lent, et on y perd le côté "plaisir immédiat", soit à partir d'un moment, c'est toujours la même chose, donc ennuyeux...... finalement, des jeux qui m'ont frustrés par leur courte durée, y'en a pas tout plein (fire emblem peut-être)
  • ouaich
    24-08-2007 à 19:12:39
    Avatar de ouaich

    Ça me fait dresser les cheveux de lire ça. J'ai l'impression qu'il n'y a plus que les graphismes qui comptent sur la NextGen... C'est comme Heavenly Sword, il est super beau, mais si on le finit en 8h la première fois et 6h la deuxième, à quoi bon ?

    qui a dit que ca ce finit en 8h ? pfff
  • ouaich
    24-08-2007 à 19:18:29
    Avatar de ouaich

    Ce que ça peut être gonflant de toujours lire les mêmes pleureuses ! pfff Je me souviens d'une époque où on payait 550 Frs un Beat'em All et qu'on pouvait le plier en 45 minutes ! Le truc, c'est qu'on avait 3 vies par crédit et 3 crédits à passer pour y arriver et aucune sauvegarde possible en cours de jeu... Résultat, on s'acharnait pendant des mois pour essayer de le boucler et personne ne trouvait le jeu trop court. [:shao onos] La solution pour que vous cessiez de nous les briser menu avec la durée de vie des jeux : Ne sauvegardez jamais et dès que vous mourrez, recommencez dès le départ ! Vous verrez la durée de vie fabuleuse que vous allez avoir ! [:hydderf]

    je completement ok avec toi
  • werwolf
    24-08-2007 à 19:45:17
    Avatar de werwolf
    Mouais bon, je sais pas à quoi ça leur sert de sortir juste 3 images quelconques comme ça. J'espère que le gameplay sera un peu plus coloré que les graphismes.
  • Steven
    24-08-2007 à 19:48:39
    Avatar de Steven
    3 autres images :)
  • TEEDA
    24-08-2007 à 23:43:22
    Avatar de TEEDA
  • werwolf
    25-08-2007 à 00:39:24
    Avatar de werwolf
    30 fps c'est ridicule pour un first person shooter. 60 c'est un minimum...
  • steamboy
    25-08-2007 à 00:57:10
    Avatar de steamboy
    Ils ont fait une présentation du jeux, où les dev tourne autour, il y en a quelque bout sur game trailers et gamevideos, sinon sur console je ne suis pas sûr qu'il y est beaucoup de FPS a plus 30i/s sur console.
  • TEEDA
    25-08-2007 à 22:43:38
    Avatar de TEEDA
    25 minutes de Killzone : la présentaiton entière apparement. tirée de gamespot. Voici le fichier megaupload : ( 300 MO ) jap
  • BiaZeD
    26-08-2007 à 20:56:51
    Avatar de BiaZeD
    "30 fps c'est ridicule pour un first person shooter" C'est devenu la norme depuis un bon bout de temps, et maintenant que les devs peuvent implémenter du motion blur à moindre coût, tu peux être sûr que ça ne va pas changer.
  • fredscare
    26-08-2007 à 21:02:28
    Avatar de fredscare
    jap Ce qui me bluffe le plus c'est les mouvements de caméra, tout est si fluide, naturel... hallucinant ouch
  • Sn@ke
    26-08-2007 à 21:08:58
    Avatar de Sn@ke

    Je sais pas ça m'a pas déranger sur RE4 de le finir en quelque heures Comme ça m'avait pas dérangé dans RE 1-2-3 Ni dans GoW, Dead Rising Par contre ça m'a beaucoup plus fait chier de finir Zelda Winwaker en 12h (pourtant 12h c'est "long") Encore une fois la duré de vie dépend du plaisir de jeu. Si c'est pour me taper des allers retour Devoir pêcher des coffres Chercher une clef en 7 morceaux Ou trouver la personnes a qui parler pour passer au niveau suivant même si tu sais ou tu dois aller ... Juste pour rallonger la durée de vie ça me tente pas non plus

    RE4 ne se finit pas en quelques heures la première fois que tu le fais, loin de là même. Wind Waker en 12H ? Du premier coup ? Tu fais du speed run alors lol (sur speeddemosarchive, le record est à 6h42, donc ça m'étonnerait que tu l'aies fini en 12h la première fois ;) ).
  • zell789
    26-08-2007 à 21:25:37
    Avatar de zell789

    RE4 ne se finit pas en quelques heures la première fois que tu le fais, loin de là même. Wind Waker en 12H ? Du premier coup ? Tu fais du speed run alors lol (sur speeddemosarchive, le record est à 6h42, donc ça m'étonnerait que tu l'aies fini en 12h la première fois ;) ).

    C'est vrai que RE 4 est super long pour un jeu d'aventure : j'ai pris environ 15 h ce qui m'avait surpris comme Onimusha : Dawn Of Dream même si c'est du 'je tape,je tape' pendant 15 heures :D
  • TEEDA
    28-08-2007 à 06:00:04
    Avatar de TEEDA


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