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[E3 2006 Live] Fatali Inertia

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 11 mai 2006 à 17h01, par Manu - AddThis Social Bookmark Button

Annoncé lors du TGS comme faisant parti du LineUp de la PS3 à sa sortie, nous n'avions pas de nouvelles de Fatali Inertia depuis. Koei se rattrape cet E3 en diffusant hier des images via son press-kit et aujourd'hui nous vous proposons une vidéo de gameplay beaucoup plus aboutie de celles que nous avions pu voir il y a quelques mois.


Développé dans les studios de Koei Toronto, le jeu vous propose donc de contrôler des engins flottants à 1 ou 2 mètres au dessus du sol. Comparable à Wipeout au niveau du gameplay, Fatali Inertia offre au joueur des décors en partie destructible avec en plus d'une arme de base, le choix entre d'autre moyens de destruction plus puissants que vous pourrez récupérer dans des sortes de sphères géantes.
Sur les 2 zones de jeu présenté le défilement du décor est très fluide même si on est loin de la vitesse d'un Wipeout, et les animations et autres effets spéciaux sont très corrects pour un premier jeu d'une console next-gen.

Enfin de ce que nous avons vu, nous ne sommes pas encore en mesure de vous dire si Koei à l'intention d'utiliser la nouvelle fonctionnalité de "mouvements" de la nouvelle Dual Shock 3, qui vous permettrait de diriger le vaisseau en faisant de grands gestes. Vous serez les premiers avertis dès que nous aurons plus d'infos :)


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