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[Infos] Il pleut des patchs

le 26 mars 2008 à 02h52, par Mohand
C'est par le blog de Capcom que nous apprenons qu'un patch destiné à l'amélioration du multi de Lost Planet sur Playstation 3 va très bientôt survenir. Là, c'est pas bien grave puisque le jeu ne souffrait pas tellement de défauts majeurs.

Mais Tom Clancy's Rainbow 6 Vegas 2, lui, connaît de nombreux problèmes sur le réseau: lags, déconnexions du serveur intempestives, statistiques volatiles, [...]. Ubisoft a annoncé être en train de se pencher sur un patch correctif pour trouver une solution rapidement.

Un peu plus tôt dans la semaine, c'est Unreal Tournament 3 de Midway qui s'est mis à jour, pour causes d'impossibilité de jouer hors Europe et de problèmes de chat vocal...

En moins d'un mois, les développeurs ont dû recourir à au moins trois patchs pour corriger des jeux déjà commercialisés. Ce phénomène n'arrivait jamais autrefois, surtout à cause des fonctionnalités techniques limitées que proposaient nos consoles. Maintenant qu'elles sont composées de disques durs, de connectivité Wi-Fi, est-ce légitime de penser que les développeurs de jeux vidéo puissent se permettre de vendre leurs jeux sans avoir pris le temps de tout déboguer? N'est-il pas inconvenu de voir que les joueurs achètent certains jeux à leurs sorties en devant attendre la disponibilité d'un patch pour pouvoir en profiter pleinement?

Espérons de tout coeur que ce nouveau prétexte , cher aux développeurs, n'en reste plus un à l'avenir.

 
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