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![]() [Communiqué] Folklore en quelques motsle 27 septembre 2007 à 09h32, par Eric
Folklore est une œuvre remarquablement travaillée qui offre des paysages et des personnages hauts en couleurs, servis par une intrigue surnaturelle palpitante et une prise en main intuitive. Folklore a été créé exclusivement pour la PLAYSTATION®3 par les studios Game Republic de Tokyo, sous l’égide du célébrissime Yoshiki Okamoto, génie créateur à qui l’on doit déjà Resident Evil™, Devil May Cry™ et Genji™.
L’histoire précipite Ellen, une jeune femme, dans une quête de la vérité, à la recherche de sa mère, présumée morte depuis des années. Keats, un journaliste sceptique du magazine ‘Royaumes Inconnus’, est l’autre personnage central. Le destin de ce duo improbable se croise dans le village irlandais de Doolin, un endroit pittoresque et somnolent abritant une porte secrète vers le Netherworld, ainsi que les réponses à un mystère vieux de 17 ans. Ellen et Keats, tous deux jouables, vont devoir traverser séparément sept vastes royaumes peuplés de créatures cauchemardesques appelées ‘Folks’, dont ils devront exploiter les pouvoirs pour survivre. Principales fonctionnalités Deux personnages jouables offrant des styles de jeu et des intrigues différentes. - Keats : journaliste sceptique travaillant pour le magazine ‘Royaumes Inconnus’, Keats contrôle directement le pouvoir des Folks qu’il dirige (les Folks sont les créatures qui peuplent le monde de Folklore) - Ellen : jeune femme partie à la recherche de sa mère. Ellen invoque les Folks à distance pour se battre, entraînant une approche différente des confrontations. Plus de 100 créatures imaginaires uniques (Folks), disposant chacune de pouvoirs et de capacités à capturer, vous permettant ainsi d’élaborer votre propre stratégie de combat. Le jeu peut mettre en scène des éléments d’énigme, comme apprendre à capturer un Folk très imposant (les joueurs peuvent se servir d’un Folk différent qui répandra de la colle pour le ralentir). Afin de vaincre des ennemis puissants, le joueur pourra utiliser une combinaison de pouvoirs pour exposer l’adversaire et exploiter ses faiblesses. Des combats en temps réel avec la fonctionnalité SIXAXIS™, qui plongent le joueur au cœur de l’action. Battez-vous avec le groupe de créatures que vous aurez sélectionné, capturez de nouveaux monstres et utilisez-les pour exploiter les faiblesses de vos ennemis. Capturez leur âme et arrachez-la-leur à petits coups de manette sans fil SIXAXIS™. La frontière est floue entre réel et imaginaire. Un village irlandais pittoresque abrite une porte vers d’autres mondes et d’autres dimensions, à mi-chemin entre Buffy et Alice au pays des merveilles. Des éléments de RPG permettent aux joueurs d’améliorer leurs capacités, ainsi que les pouvoirs de leurs créatures, sur toute la durée du jeu. Des séquences animées proches de la bande dessinée viennent enrichir l’atmosphère et l’intensité des événements importants. Des cinématiques soignées donnent vie aux moments clef du jeu. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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