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[GC 2007] Premières impressions : Beowulf

le 25 août 2007 à 10h46, par Sébastien
C’est à une présentation privée dans les stands Ubisoft que nous avons droit pour Beowulf, bien que le jeu ne soit pas vraiment attendu, et qu’aucun « hype » ne soit fait dessus. Avant de démarrer, un des développeurs veut avant tout nous préciser que le jeu ne suivra pas exactement la trame du film : « Celui qui aimera le film aimera le jeu, et celui qui aimera le jeu aimera le jeu. » nous dit-il. Encore faut-il aimer l’un des deux.

Beowulf The Movie - -1 Beowulf The Movie - -1

En effet, cette petite démonstration ne nous a pas vraiment emballé, d’une part par les graphismes très moyens, et d’autre part par le gameplay, le hack’n lead comme ils l’appellent là-bas. Ce dernier semble plutôt répétitif, et donc pourrait devenir lassant sur le long terme. On nous apprend que le jeu sera divisé en deux parties : on pourra jouer durant la jeunesse de Beowulf, puis le jouer lorsqu’il aura pris 30 ans de plus, et les kilos qui vont avec.

Le niveau présenté se joue durant cette dernière période. Le héros ainsi que sa petite armée qu’il peut commander (de 3 à 12 soldats en même temps) se trouve sur une falaise, le long de la mer, et doivent se rendre dans une petite forteresse, fermement gardée. S’engage donc une bataille, qui dès la première minute s’annonce terriblement ennuyeuse, tellement la gamme de coups semble faible. Même si quelques coups spéciaux sont particulièrement classes, il faut tout de même avouer qu’il y a plein d’autres jeux du même genre bien mieux foutus, et beaucoup plus intéressant. La petite originalité est la possibilité d’activer la Carnal Fury. Le perso se met en colère et déchaîne toute sa force en arrachant un immense pylône et en éclatant tout ce qui bouge avec, y compris ses coéquipiers. Sympa même si la aussi cette option risque d’avoir ses limites. A noter qu’il est possible d’augmenter la puissance de son équipe, dans un mini-jeu où il faut appuyer sur les touches du pad au bon moment, un peu comme dans Guitar Hero. Après chaque mission, le roi retourne dans sa forteresse, et en fonction de nos actions, les attitudes des gens changent. Il y a également des bonus à débloquer, dont on ne connaît pas encore la nature.

Beowulf The Movie - -1 Beowulf The Movie - -1 Beowulf The Movie - -1 Beowulf The Movie - -1

Le développeur décide ensuite de nous montrer un des 7 Titans du jeu, qui feront évidemment office de boss. Celui-ci est le seul qu’il faut obligatoirement tuer avec la Carnal Fury, alors que les autres pourront être éliminer « à l’ancienne ». C’est donc à une espèce de monstre du Loch Ness que Beowulf aura affaire, et il faut avouer que la taille de ce dernier est assez impressionnante. Commence donc un combat entre l’homme et le Titan, qu’on ne verra pas jusqu’au bout, car il ne nous est pas permis d’en voir la fin. Tant mieux, car le jeu ne nous a vraiment pas fait bonne impression.

Beowulf risque fort de ne devenir qu’une autre simple adaptation de film, sans grande prétention. La répétitivité de ce type de jeu risque d’être plutôt lassante à la longue, et cela n’est pas vraiment rattrapé par les graphismes très moyens du jeu. C’est finalement peut-être une bonne chose que la durée de vie soit estimée entre 8 et 10 heures de jeu. Voilà un jeu qui passera sûrement inaperçu lors de sa sortie, à la mi-novembre en même temps que le film, surtout si tous les défauts que l’on a pu voir ne sont pas corrigés.

Merci à Maxime de Xbox-France pour ce compte-rendu de la présentation.
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