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[GC 2007] Le point sur Eye of Judgment

le 29 août 2007 à 18h37, par Sébastien
Entre deux conférences chez les éditeurs sur les stands de la GC 2007, PlayFrance a eu l’occasion de rencontrer Aurélien Poma, Community Manager chez SCEE, non pas pour parler de la communauté mais plutôt de Eye of Judgment, un jeu qu’il connaît sur le bout des doigts.

The Eye of Judgment - -1

Faisons le point sur ce jeu qui nous a agréablement surpris et qui a conquis le public sur le stand de Sony :

Général

Hasbro, célèbre fabricant de jeux et de jouets, s’est occupé de poser l’univers et les règles qui le régissent tandis que Sony a apporté tout son savoir faire pour les transposer sous la forme logiciel.
Le but premier du jeu est simple : il faut conquérir les 5 cases sur les 9 à l’aide vos cartes
Les cartes se divisent en 5 éléments : le feu, l’eau, la forêt, le bois et la mécanique
Dès sa sortie le jeu proposera 110 cartes + les 4 cartes d’action
Il existe 5 cartes ultra rares (une pour chaque élément)
Plus de 600 cartes seront disponibles d’ici 2009
Vous pouvez jouer au jeu sans PlayStation 3, le plateau et les cartes suffisent. Le gros avantage d’y jouer sur PS3 c’est que le système connaît toutes les règles et vous prévient en cas d’erreur. 
La reconnaissance des cartes est instantanée, pourtant votre créature n’apparaît pas tout de suite à l’écran. C’est simplement pour vous laisser le temps de retirer votre carte si vous pensez avoir fait une erreur. Ce temps d’attente est entièrement paramétrable.
On peut désactiver l’animation des monstres à l’écran si l’on désire faire une partie plus rapide.
Le jeu est patchable. Concrètement ça veut dire que, par un système de mise à jour, Sony peut modifier les règles si le besoin s’en fait sentir.
La stratégie est prédominante dans le jeu. Vous pouvez avoir le meilleur deck du monde et pourtant perdre facilement si vous ne prenez pas la peine de réfléchir.
Le jeu n’est pas pour autant inaccessible, les règles de bases s’assimilent rapidement, après charge à vous de comprendre toutes leurs subtilités.
Simon Roberts, le producteur, s’est complètement investit dans ce jeu, il a même fait le déplacement à la Games Convention pour expliquer les règles et surtout jouer contre le public. Il est tellement obnubilé par ce jeu qu’une fois il s’est même permis de faire attendre le grand Phil Harrison parce qu’il avait une partie à finir.
Le jeu comportera plusieurs niveaux de difficulté, il va falloir s’accrocher pour devenir un véritable maître du jeu. Même Simon Roberts pense avoir atteint ce niveau que très récemment.
Le forum PlayStation sera à l’écoute des joueurs pour toute suggestion ou toute assistance sur Eye of Judgment.

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Réseau

Côté online, les serveurs seront mondiaux. Si vous jouez avec un japonais par exemple la description de ses cartes apparaîtra dans votre langue sur votre écran.
Pour les parties en ligne il faudra absolument enregistrer son deck, une solution pour éviter toute triche.
Il existe des matchs officiels et des matchs non officiels. Les premiers vous permettront de gagner des titres qui seront ensuite répertoriés dans votre profil (visible par tous).
Pendant une partie, vous pourrez communiquer grâce au chat vocal ou sous forme écrite.

Les quelques vidéos et images déjà diffusées par Sony ne permettent vraiment pas de comprendre tout le potentiel de ce jeu. Il faut le voir et, mieux, y jouer, pour se rendre compte de son pouvoir d’attraction. Il y a tellement de possibilité et de manière d’aborder le jeu que ça en devient limite déroutant. A surveiller de près, assurément.

Un grand merci à Aurélien pour sa disponibilité et sa gentillesse.

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