UbiDays 2007 - Dossier
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UbiDays 2007

publié le 25 mai 2007


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Alors que l’E3 tel que nous le connaissions n’est plus qu’un souvenir, certains éditeurs semblent décidés à organiser leur propre salon pour informer les joueurs sur leurs futures productions. Ubisoft ouvre le bal avec les UbiDays 2007 qui avaient lieu au Carrousel du Louvre les 22 et 23 mai.

Cela fait maintenant plus de 20 ans qu’Ubisoft, entreprise française basée à Montreuil, est présente sur le marché vidéoludique avec à son actif des franchises aussi célèbres que Rayman, Prince of Persia, Ghost Recon, Rainbow Six, Splinter Cell ou encore Far Cry. Fondée en 1986 par cinq frères de la famille Guillemot, elle est aujourd’hui l’un des acteurs phares du jeu vidéo et c’est dans le prestigieux Carrousel du Louvre que nous avons pu assister à une présentation des titres Ubisoft attendus dans les mois qui viennent.

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La conférenceAvec un peu de retard sur l’horaire prévu du au grand nombre de journalistes européens présents, la conférence débute par l’arrivée d’une hôtesse inattendue : Alexandra Kazan. Elle est rapidement rejointe par Yves Guillemot, président d’Ubisoft, qui fait un petit résumé des titres présentés aux UbiDays 07. On apprend pêle-mêle que les casual games destinés aux joueurs occasionnels ont le vent en poupe et que la DS et la Wii se verront dotées de nombreux titres du genre, que de nouvelles licences fortes apparaîtront sur les autres plateformes (Assassin’s Creed, Haze, EndWar) et que les franchises déjà établies sont prêtes à faire leur grand retour (Splinter Cell, Brothers in Arms). Fort de son expérience réussie avec King Kong, Ubisoft compte aussi produire de nouveaux titres adaptés de films ou de séries avec Naruto, Lost ou encore, nous ne l’apprendrons qu’à la fin de la conférence, Beowulf. Interrogé sur l’avenir du marché, Yves Guillemot nous confie qu’il s’attend à une augmentation de 50% dans les prochaines années, avec un premier sursaut de 13 à 16% en 2007. L’objectif de l’entreprise est simple : créer de nouveaux jeux de qualité pour attirer les nouveaux joueurs.

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Nous assistons ensuite à une série de petites présentations, de quelques minutes chacune, assurées par les producteurs et développeurs des titres présents. Dans l’ordre : Splinter Cell Conviction, Tom Clancy’s EndWar, Brothers in Arms Hell’s Highway, Haze, les nouveaux casual games, Naruto Rise of the Ninja et Assassin’s Creed font leur entrée sur scène, par l’intermédiaire de trailers ou de démonstrations live. Périodiquement, les lapins crétins de Rayman s’invitent et sèment le trouble dans la salle avec l’humour délirant qu’on leur connaît. La conférence s’achève d’ailleurs sur le trailer dont ils sont les vedettes, après quoi il était largement temps de rejoindre le buffet pour se sustenter !La soiréeIl est probablement inutile de vous décrire les nombreux petits fours et boissons alcoolisées (ou non !) disponibles à volonté durant cette soirée des UbiDays 07. Mais pour que vous ayez une idée de l’ambiance qui régnait, il nous a paru utile de vous proposer quelques photos prises à différents moments.

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Précisons toutefois que nous ne nous sommes pas contentés de calmer notre faim et d’étancher notre soif : les équipes de développement étant présentes jusqu’à une heure tardive, nous en avons profité pour en apprendre un peu plus sur leur travail et sur leurs productions actuelles. Voyons donc dans le détail ce que nous avons appris ce soir-là et durant les démonstrations du mercredi !

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