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Un peu mouQuand on regarde l’ensemble du soft, on se dit que les possibilités sont tout de même sympathiques. Mais avec du recul, voila plutôt le constat qu’on se fera: parcourir l’île est un vrai plaisir, non seulement par sa variété mais également par cette sensation de routes illimitées. Cependant, à part se faire plaisir de façon plutôt brute, il n’y à aucun intérêt à se promener vis-à-vis de l’augmentation de notre capital ou encore de notre rang. L’île n’est habitée que par des véhicules en tout genre, qui ne sont pas présents en grande quantité. C’est vrai qu’il y a la police, qui sera là à vous suivre lorsque vous commettrez des actes odieux comme envoyer voltiger un automobiliste, et vous fera payer des amendes si elle vous met la main dessus. Mais vu la grandeur de l’île et les kilomètres de parcours hors route où les forces de l’ordre n’iront que très rarement vous chercher, les semer n’est vraiment pas une difficulté majeure. Au final, on à plutôt la sensation que les kilomètres sont là, mais pas pour grand-chose.




Mais de toute façon, c’est un jeu de course, crieront certains, pas un jeu de balade. Hé bien lorsque l’on prend en main les véhicules au gré des courses, difficile de tenir un tel discours. La conduite, plutôt arcade, n’est pas vraiment ce qu’il y a de plus jouissif. Bien que les véhicules soient différents dans leur prise en main, les virages ne demanderont pas vraiment d’efforts pour être maîtrisés. Alors effectivement, il y a une aide à la conduite que l’on peut désactiver, mais finalement ça ne change pas grand-chose. De plus, les différentes courses se feront sur l’île. Bien que l’on salue la liberté laissée par ces tronçons (on n’y rencontre pas de murs invisibles comme dans Burnout par exemple), les parcours ne sont pas particulièrement passionnants, même si certains proposent de sympathiques virages en sortie d’autoroute. Vos concurrents ne sont pas particulièrement agressifs, et les autres automobilistes ne vous gêneront pas, non seulement parce qu’ils ne sont pas nombreux, mais aussi parce qu’ils sont légers au point qu’un choc contre eux les envoie valser, et de votre coté vous ne serez que légèrement ralenti.
Alors évidemment ils se sont donnés du mal pour réaliser cette immense île, intégrer toutes ses voitures, proposer divers challenges. Les détails sont tels qu’on peut évidemment changer de station radio, ou encore abaisser les vitres de la voiture, l’explorer sous tous les angles dans son garage… mais rien qui ne servent l’aspect course. Le seul point fort, c’est la présence de plusieurs vues, dont une vue interne qui vous place directement dans le véhicule. Le stick gauche permet de regarder autour de soit, ce qui vous permettra d’admirer vos fauteuils et votre intérieur en pleine course. Cette vue reste impressionnante car elle augmente franchement les sensations de conduite et l’impression de réalisme.Techniquement réussiIl est évident que les points forts du jeu sont principalement visuels. Il serait fâcheux que l’ensemble soit servi par des graphismes d’un autre âge. Si définitivement, la Playstation 2 n’est pas une Xbox 360, elle s’en sort vraiment bien, dans son contexte. La vue s’étend à des kilomètres, et il suffit de monter en haut d’une colline pour profiter d’un panorama impressionnant. Les différentes structures sont joliment modélisées, mais souffrent parfois de textures peu détaillées. La finesse de l’ensemble est assez remarquable toutefois, malgré un mip-mapping bien trop prononcé. Mais plus que l’île, ce sont principalement les différents véhicules qui ont eu droit à un travail soigné. Bien que l’on ne fasse pas dans l’excellence d’un Gran Turismo, la réalisation est remarquable, et sert parfaitement les magnifiques modèles intégrés au jeu.




L’aspect sonore n’est en revanche pas aussi réussi. La bande son est plutôt variée mais la qualité des titres est en deçà de ce qu’on peut trouver dans Need For Speed. Mais c’est principalement les bruits du moteur qui manquent de pertinence, tout comme les divers sons liés aux chocs et aux dérapages. Bien que tout cela soit globalement moyen, on notera toutefois la qualité des voix, notamment celle du GPS mais aussi celle des forces de polices, dont les communications vous seront retranscrites lorsque vous passerez à leur coté.
Finalement dans l’ensemble, ce Test Drive Unlimited, pour une première, s’en sort plutôt bien. Le contenu est là, les possibilités aussi, et techniquement c’est plutôt pas mal. Pour relever le tout, un mode Online est disponible, et propose non seulement des balades sur l’île en commun avec les autres joueurs, mais également la possibilité d’accéder à des challenges créés par les autres où simplement de les créer soi-même. Il est également possible d’y acheter des voitures à moindre coût. On lui reprochera principalement son «mou», et le fait d’avoir privilégié le coté balade à la véritable course.
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• Une île entière comme terrain de jeu
• Un choix de voitures conséquent
• Un mode online
• Manque de punch dans les phases de courses
• Peu d'animation sur l'île
• Le soin apporté aux sons
Verdict
Une île immense, une liberté sans fin, de belles voitures, plusieurs challenges et un mode online sympathique. Test Drive Unlimited relance une série en demi-teinte de la plus belle manière, en manquant toutefois de punch dans la course.
Le forum du jeu
- 20/04/07 Topic Officiel - 20 messages

Graphismes
8 / 10Solide et fluide. Manque parfois de finesse.
Jouabilité
7 / 10Une prise en main simple mais qui manque de punch.
Son
6 / 10Moyen dans l'ensemble.
Durée de vie
8 / 10Entre les balades sur l'île, les challenges et le mode online, il y'a de quoi faire !
Fun
7 / 10Une véritable exploration dans des voitures de luxes. Seul l'aspect course manque d'aplomb.